- Artículo sobre 'Portal 64', el demake del popular juego 'Portal' para Nintendo 64
- El juego puede construirse usando Modern SDK, que debe configurarse primero
- Entre los elementos adicionales necesarios para instalar están libnustd, Blender 3.0, Python vpk, vtf2png, sfz2n64, skeletool64, lua5.4 y nodejs, entre otros
- Debe configurarse la variable de entorno
BLENDER_3_0 con la ruta absoluta del ejecutable de Blender en el sistema
- Deben agregarse ciertos archivos a la carpeta vpk desde la ubicación donde está instalado Portal
- El proyecto puede construirse usando el comando
make
- También es posible construir el juego usando Docker, y el único paso de configuración es llenar la carpeta vpk
- El artículo menciona varias funciones en desarrollo actualmente, como soporte para Rumble Pak, conexión de elementos de rompecabezas, efectos de partículas y checkpoints de guardado automático
- También se está trabajando en agregar varios sonidos, como el sonido de colisión de cajas y loops de ambiente de fondo
- El artículo también menciona que una lista de bugs confirmados en hardware será corregida con prioridad
- El juego sigue en desarrollo, y se están resolviendo varios defectos visuales y problemas de jugabilidad
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