Completan la descompilación total de The Legend of Zelda para Nintendo 64
(videogameschronicle.com)- El equipo ZRET* logró hacer ingeniería inversa durante 2 años de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" para N64 y convertirlo en código C legible
→ Esto abre la posibilidad de hacer ports para PC y mods (el año pasado también se hizo así con Super Mario 64)
- No usaron en absoluto contenido filtrado de Nintendo ni materiales gráficos/de sonido con copyright
→ Hicieron el trabajo construyendo las funciones una por una desde cero
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Aún quedan pendientes tareas de documentación y cambios de nombres y estructura
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Usaron la versión Master Quest de Nintendo GameCube y planean trabajar también en otras versiones de "Ocarina of Time"
- ZRET: Zelda Reverse Engineering Team
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