3 puntos por GN⁺ 2024-05-16 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Los juegos de Nintendo 64 lanzados en 1996 ahora pueden recompilarse como ports nativos para PC en lugar de emularse, lo que permite aplicar mejoras como ray tracing, formato ultrawide y FPS altos
  • N64Recomp y Zelda64Recomp, publicados en GitHub por Mr-Wiseguy, son las herramientas clave, y Zelda64Recomp lleva The Legend of Zelda: Majora's Mask a PC
  • Este método es distinto del port para PC de Super Mario 64 basado en una decompilación completa y publicado en 2020, pero ambos se ejecutan de forma nativa en PC y pueden mejorar el rendimiento y la precisión de los efectos
  • Mientras que la decompilación manual requiere que una o más personas trabajen durante años, N64Recomp propone un enfoque para convertir más rápido los juegos de N64 en versiones ejecutables en PC
  • El resultado no incluye los assets, por lo que se necesita una ROM para jugar, y se mencionan como casos de ejecución Banjo-Kazooie, Rocket Robot y Superman 64

Cambios en la forma de portar juegos de N64

  • Incluso en 2024, el hardware original de Nintendo 64 y sus juegos siguen despertando un interés constante en la comunidad entusiasta
  • Crece la posibilidad de que el siguiente paso para jugar N64 a un nivel avanzado no sea la emulación, sino los ports recompilados para PC
  • Mr-Wiseguy publicó en GitHub N64Recomp y Zelda64Recomp
    • N64Recomp es la herramienta base para convertir juegos de N64 en ports nativos para PC
    • Zelda64Recomp lleva The Legend of Zelda: Majora's Mask a PC y aplica las mejoras gráficas y de comodidad de N64Recomp

Mejoras posibles en los ports para PC

  • Los ports recompilados para PC pueden añadir mejoras propias del entorno de PC a los juegos originales de N64
    • Ray tracing real

      • Sin límite de cuadros
      • Soporte ultrawide adecuado
      • Mejoras gráficas y de comodidad esperadas en PC
      • Majora's Mask se presenta como ejemplo comparativo de ejecución ultrawide entre la emulación y la recompilación nativa para PC

Diferencias con el port para PC de Super Mario 64

  • El port para PC de Super Mario 64 basado en una decompilación completa y publicado en 2020 permitió funciones como ray tracing y reemplazo total de modelos, y sigue recibiendo mods hasta hoy
  • Los ports recompilados se crean de forma distinta a los ports decompilados como el de SM64 para PC
  • Ambos enfoques se ejecutan de forma nativa en PC y, además de mejorar el rendimiento y la precisión de los efectos frente al hardware original, pueden ofrecer las mejoras típicas de PC que se esperan de la emulación

Por qué N64Recomp es importante

  • N64Recomp es una herramienta que, mediante el enfoque de recompilación, busca combinar las ventajas de la emulación y de los ports nativos
  • Decompilar manualmente un juego de N64 puede requerir que una o más personas trabajen durante años
  • Una herramienta que permita convertir de forma más eficiente juegos de N64 en versiones ejecutables en PC puede ser útil también para quienes trabajan en preservación

RT64 y casos de ejecución

  • Dario es el desarrollador del plugin RT64, usado tanto en N64Recomp como en algunos emuladores de N64
  • Según una publicación de Dario, Wiseguy trabajó durante un año, en privado, en una herramienta para crear ports de juegos de N64 para PC sin necesidad de una decompilación completa
  • El resultado no incluye assets, y para jugar solo se necesita una ROM
  • Se mencionan los siguientes juegos como casos de ejecución
    • Banjo-Kazooie
    • Rocket Robot
    • Superman 64

Otros movimientos en el ecosistema de N64

  • También continúan otros avances para quienes disfrutan la biblioteca de N64 y el hardware original
  • El proyecto open source SummerCart64 es un flash cart para consolas existentes y también implementa soporte para 64DD
  • También siguen apareciendo juegos homebrew de N64 y ROM hacks compatibles con hardware real
    • Smash Remix, que ofrece 30 peleadores
    • Peach's Fury, un proyecto de reescritura del motor de Mario 64

1 comentarios

 
lifeisliving 2024-05-18

¡El poder de los fans! Ya no se trata solo de ponerle un compilador JIT a un emulador; ahora incluso pueden convertirlo a C con binary lifting y recompilarlo.