- Artículo sobre la disminución de la usabilidad en el diseño de interfaces de usuario (UI), especialmente en aplicaciones de escritorio
- El autor sostiene que desde 1994 hasta 2012, la mayoría de los sistemas operativos tenían más similitudes que diferencias, lo que permitía a los usuarios explorar fácilmente distintos sistemas
- Sin embargo, en los últimos años, el autor cree que la usabilidad o la "facilidad de uso" ha ido disminuyendo, y que los conceptos estándar básicos están dejando de estar de moda
- El autor critica la tendencia de adoptar paradigmas de smartphone en aplicaciones de escritorio, y sostiene que esto es ineficiente e innecesario para el uso en escritorio
- El autor también critica la tendencia del diseño plano, argumentando que dificulta encontrar los elementos de la UI y distinguirlos de los elementos no interactivos
- El autor presenta ejemplos populares de aplicaciones de Windows 10 para ilustrar su argumento, destacando problemas con la gestión de ventanas, los navegadores, las barras de desplazamiento y la ausencia de la barra de menús
- El autor sostiene que estos cambios no son mejoras, sino cambios innecesarios que rompen los conceptos básicos del diseño de UI de escritorio
- El autor también aborda contraargumentos como el avance tecnológico, la necesidad de ahorrar espacio en pantalla y la dificultad del diseño de UI
- El autor concluye haciendo un llamado a volver a la consistencia y a los estándares de la industria en el diseño de UI
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