3 puntos por GN⁺ 2023-09-19 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El nuevo playtest-20260222 de OpenRA es una versión de prueba que incorpora un generador de mapas aleatorios a tres RTS clásicos, ampliando la rejugabilidad y las opciones multijugador
  • La generación de mapas permite elegir bioma, número de jugadores, simetría y condiciones de recursos, y puede usarse tanto en Skirmish como en Multiplayer
  • Dune 2000 recibe efectos visuales para el Sonic Tank y las estructuras dañadas, “bulk purchase” en Starport, una revisión de balance y ajustes de dificultad en la campaña
  • Tiberian Dawn HD alcanzó un estado de funcionalidad completa en el soporte de assets de C&C Remastered Collection, con opción de elegir entre arte, audio y música remasterizados o clásicos
  • También incluye mejoras en la UI del editor de mapas, guardado automático, construcción de bases de expansión por bots, preparación para localización, nuevas misiones, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento, por lo que el feedback del playtest es importante

Cambios principales de playtest-20260222

  • El playtest de OpenRA es una versión de prueba con los resultados del desarrollo del último año
  • El cambio más grande es la incorporación de un generador de mapas aleatorios para Red Alert, Tiberian Dawn y Dune 2000
    • Genera mapas permitiendo elegir bioma, número de jugadores, simetría y condiciones detalladas de recursos
    • Los mapas generados funcionan tanto en Skirmish como en Multiplayer
  • Dune 2000 mejora tanto en jugabilidad como en apariencia
    • Se agregaron nuevos efectos visuales para el Sonic Tank y las estructuras dañadas
    • Starport incorpora la esperada lógica de “bulk purchase”
    • Se aplicó una revisión de balance impulsada por la comunidad para Skirmish y Multiplayer
    • La dificultad de la campaña para un jugador fue ajustada para suavizar la curva de aprendizaje

Tiberian Dawn HD y herramientas de creación

  • El mod independiente Tiberian Dawn HD alcanzó dos hitos importantes en el soporte de assets de C&C Remastered Collection
    • Se agregaron los últimos sprites HD nuevos para los assets personalizados, con lo que llegó a un estado de funcionalidad completa
    • Un nuevo gestor de contenido permite elegir entre arte, audio y música remasterizados o clásicos
  • El trabajo para integrar estas funciones al OpenRA Tiberian Dawn principal también avanzó bastante, pero en esta versión sigue siendo un mod independiente
  • Para la comunidad de creación de mapas, la UI del editor de mapas de OpenRA fue mejorada aún más y se añadieron nuevas herramientas que aprovechan la lógica del generador de mapas aleatorios
  • También se incluyen otros cambios que mejoran el flujo de juego y creación
    • Nuevo modo de entrada de mouse “Other RTS”
    • Nueva opción de guardado automático basado en tiempo para misiones y Skirmish
    • Se cambió a los bots para que intenten construir bases de expansión
    • Avances adicionales para el soporte de localización en futuras versiones
    • Se añadió 1 misión nueva a Red Alert y 1 a Tiberian Dawn
    • Varias correcciones de errores y pequeñas optimizaciones de rendimiento
  • Los cambios y correcciones más detallados pueden consultarse en el registro de cambios completo, y los canales de feedback disponibles son el foro, el servidor comunitario de Discord y GitHub

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-09-19
Opiniones en Hacker News
  • Red Alert de OpenRA se acerca mucho al Red Alert que los jugadores soñaban
    Es rápido y divertido como antes, con un alcance razonablemente acotado, pero bien adaptado a la conectividad y las resoluciones de pantalla modernas
    Su principal ventaja es que cualquiera puede entenderlo en 10 minutos, corre incluso en equipos de especificaciones muy bajas y permite instalar muy rápido un juego multiplataforma confiable
    Es decir, es la combinación perfecta para una LAN party improvisada, cuando importa más jugar ya mismo con tus amigos que la profundidad del gameplay o el acabado gráfico

    • Los mecanismos de juego se ajustaron bastante bien alrededor de unidades que antes eran inútiles
      Por ejemplo, ahora los mecánicos y ladrones pueden revivir o capturar vehículos, lo que lo vuelve más divertido sin perder el espíritu del juego original
    • Lo jugué bastante, y de verdad es perfecto como juego para LAN parties
      Se descarga e instala rápido, casi no requiere configuración ni tutoriales, es multiplataforma, corre en cualquier equipo, los gráficos no se ven anticuados, las reglas son fáciles de entender y hay muchas opciones de partidas personalizadas, incluida la IA
      Y por supuesto, también es divertido
      Intenté encontrar un FPS parecido, pero sorprendentemente fue mucho más difícil
    • Aun así, la atmósfera que transmite la UI de menús original sigue siendo irreemplazable incluso hoy
      Esa es la única razón por la que todavía termino usando el viejo RA2
    • Si se pudiera distribuir como app web, quizá se reduciría aún más la barrera de entrada para nuevos jugadores
  • También existe https://stratagus.com, que reimplementa Warcraft 2 y Starcraft 1, este último todavía en desarrollo

  • Si te gustaba Total Annihilation, quiero recomendar Zero-K[1]
    Es realmente excelente
    [1]: https://zero-k.info/

  • Juego OpenRA / Tiberian Dawn al menos 4 o 5 veces por semana
    Siempre escaramuza, 1 contra 1, con habilidades especiales desactivadas, así que no hay armas nucleares; juego como GDI y la CPU es NOD
    Cada partida dura unos 20 minutos y gano el 90%, pero si no me concentro pierdo fácilmente
    Para mí es como un crucigrama/Sudoku/Wordle/rompecabezas/meditación/reinicio mental

    • Ojalá también existiera Red Alert 2
      Es mi entrega favorita
    • Juego en el mapa Armageddon, en todos contra todos de 10 jugadores
      La mayoría de las veces el flujo es conquistar a todos los jugadores desde abajo a la izquierda hasta arriba a la izquierda, y luego avanzar simultáneamente hacia arriba a la derecha y abajo a la derecha
      Bajé mi tiempo promedio a 12 minutos y mi mejor marca ronda los 10 minutos y 30 segundos, pero si hago algo mal o tardo demasiado en una tarea esencial, a veces me agarran totalmente desprevenido
    • Me pasa algo parecido, aunque a veces tengo que resistirme a jugar una segunda partida
      Me gusta la simpleza del juego y también esos pequeños detalles que generan diversión
      También me gusta que una partida normalmente casi nunca pase de 20 a 30 minutos
    • Esto me dan ganas de volver a jugar StarCraft
      Es viejo, pero creo que en ese entonces de verdad me ayudó a entrenar la concentración
  • Definitivamente no debería descargarlo. Si lo hago, creo que no voy a dormir
    En la secundaria jugaba como loco al C&C:RA original con mis amigos

    • Siempre me da miedo descargar cosas así
      Como dices, podría engancharme demasiado, o podría descubrir que el juego no es tan encantador como en mis recuerdos
  • Wow, esto mejoró muchísimo
    En Linux se puede conseguir vía Flatpak y también descarga automáticamente los recursos necesarios
    Por suerte tiene función de “save mission”, así que solo perdí 20 minutos de horario laboral, guardé, salí y pude volver más tarde
    Es mejor de lo que recordaba, y los desarrolladores hicieron un trabajo excelente

  • Si encuentro un remake de Total Annihilation, se acabó mi tiempo libre
    Fue el único juego de estrategia de este tipo en el que realmente me hundí hasta el fondo

    • Hay algo que quiero recomendar: Beyond All Reason: https://www.beyondallreason.info/
      También es open source, como OpenRA
      Como referencia, soy uno de los desarrolladores de este proyecto
    • Supreme Commander/Forged Alliance también era realmente bueno, y aunque en su momento la optimización era terrible, en hardware moderno corre muy bien
      También existe una implementación open source de la comunidad que reemplaza los servidores multijugador
    • ¿Puedo asumir que ya conoces SpringRTS y Zero-K?
    • También hay sucesores espirituales como Planetary Annihilation Titans, Rusted Warfare y Ashes of the Singularity, además de obras que se bifurcaron más hacia la construcción, como Mindustry o Dyson Sphere Program
      Por no hablar de BAR y varios proyectos de Spring Engine
      La nostalgia por TA está bastante extendida en varias capas, tanto en escala como en fidelidad gráfica
    • En su momento annihilated.com era un sitio realmente increíble
  • Me alegra mucho que este juego siga existiendo de alguna forma
    Además, es una reproducción bastante auténtica
    Lo jugué durante horas cuando era chico, y después de redescubrirlo a mis 30 jugué muchas horas más
    Agradezco el esfuerzo por mantener vivo este clásico

  • ¿Hay algo parecido a esto, pero más cercano al estilo de C&C Generals?

  • Durante mucho tiempo, OpenRA fue casi el único juego que corría en las computadoras Linux de mis hijos
    La única razón por la que actualicé las computadoras fue que una actualización de OpenRA ya no funcionaba con los gráficos integrados de un i5 de primera generación
    Casi todos los días juego una partida con mis hijos
    Este juego fue una gran parte de mi infancia y, gracias a los desarrolladores, ahora también se volvió parte de la infancia de mis hijos