El desarrollador de Terraria criticó a Unity y donó 200 mil dólares a alternativas de código abierto.
En la escena de desarrollo de motores están ocurriendo muchas cosas interesantes, incluyendo versiones de Godot como biblioteca compartida, como "libgodot".
Los casos de uso de "libgodot" incluyen .net, Blender, aplicaciones de VR, SwiftGodotKit, exportación de imágenes, sistemas de UI, viewports 3D y automatización de conversión de recursos.
El desarrollador de Terraria donará 1000 dólares al mes a cada proyecto en adelante.
Los motores de código abierto, aunque no estén tan avanzados técnicamente como Unity, están mejorando y ofrecen ventajas como poder hacer fork del código si no estás de acuerdo con los cambios.
El proyecto Godot creó su propia fundación para evitar las comisiones de Patreon y el IVA, de modo que una mayor parte de las donaciones se use directamente en el trabajo.
Algunos usuarios consideran que Unity es pesado y confuso.
FNA, una reimplementación del antiguo framework Microsoft XNA, también está recibiendo financiamiento. Esto se usa principalmente para mantener juegos antiguos más que para nuevas plataformas.
Los desarrolladores de Terraria reciben elogios por sus actualizaciones continuas y por mantener activo el juego y su comunidad.
Para quienes quieran apoyar el juego, Terraria está disponible en Android Play Store y en iOS App Store.
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