- Valve, conocida por el desarrollo de Steam Deck y SteamOS, está realizando contribuciones importantes al ecosistema de código abierto.
- Los esfuerzos de la empresa fueron destacados en la Open Source Summit de Linux Foundation Europe.
- Valve está colaborando con la empresa de consultoría de código abierto Igalia para llevar a cabo diversas mejoras en el ecosistema Linux.
- SteamOS, el sistema operativo de Valve, está basado en Arch Linux y cuenta con el entorno de escritorio KDE Plasma, cuyo mejoramiento ha sido financiado por Valve.
- Steam Play / Proton de Valve, que utiliza Wine, ha sido muy beneficioso para jugadores y entusiastas de Linux, y lo ha hecho posible junto con proyectos relacionados de código abierto como DXVK / VKD3D-Proton.
- Valve también está trabajando en gestión de color / HDR para AMD, y en esa área, así como en la habilitación de nuevas funciones del kernel de Linux para mejorar el soporte de Steam Play, participan ingenieros de Igalia.
- Los ingenieros de Valve han realizado numerosas mejoras en los controladores Mesa OpenGL y Vulkan, así como en componentes de controladores gráficos del kernel, lo que ha beneficiado no solo a los controladores gráficos AMD para Steam Deck, sino también a Zink OpenGL-on-Vulkan y a otra infraestructura general.
- Estas contribuciones han sido muy beneficiosas para el ecosistema de escritorio Linux, además del ámbito de los videojuegos.
- Valve también ha trabajado en ampliar el soporte para sistemas de archivos sin distinción entre mayúsculas y minúsculas en Linux, en varias funciones del kernel, en el compositor Wayland Gamescope, en actualizaciones de software inmutables, Flatpak y más.
- Según Igalia, una de las políticas de Valve es "llevar upstream" todo en lo que trabajan, lo que significa que aportan todas sus mejoras a los proyectos originales de código abierto.
- La presentación de Alberto Garcia en OSS EU 2023 ofrece una visión integral de todas las contribuciones upstream de Valve / SteamOS.
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Opinión de Hacker News