8 puntos por GN⁺ 2023-08-23 | 4 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Valve lanzó hace 5 años Proton, una herramienta de compatibilidad para juegos, y esto trajo un gran cambio al entorno de gaming en Linux
  • Antes del lanzamiento de Proton, el mercado de juegos en Linux estaba estancado por la falta de ports de juegos y el fracaso del proyecto Steam Machines
  • Proton, un fork de Wine desarrollado en colaboración con CodeWeavers, permitió que juegos populares se ejecutaran en Linux, haciendo la plataforma más atractiva para los gamers
  • Con la introducción de Proton, los juegos en Linux aumentaron de forma explosiva; según los reportes generados por participación pública de ProtonDB, hay más de 11,000 títulos que funcionan en la plataforma
  • Steam Deck, el dispositivo portátil para juegos de Valve, no habría sido posible sin Proton, lo que demuestra el importante impacto de esta herramienta
  • A pesar de su éxito, Proton enfrenta desafíos como mantener la compatibilidad ante los cambios de Microsoft y resolver problemas con launchers de terceros
  • Valve actualiza Proton de forma regular, y ver más de 300 correcciones en registros de cambios importantes muestra un esfuerzo continuo por mejorar la herramienta
  • Proton permitió jugar una amplia variedad de títulos en sistemas Linux, desde computadoras de escritorio hasta Steam Deck, mejorando la experiencia de juego de los usuarios de Linux
  • Aunque Proton mejoró mucho la compatibilidad de juegos en Linux, la plataforma sigue siendo considerada un nicho, con menos del 2% de cuota de usuarios en Steam
  • A pesar de no ser perfecto, Proton ha cumplido un papel clave en el avance del gaming en Linux, permitiendo a los usuarios disfrutar una variedad de juegos que antes no estaban disponibles en la plataforma

4 comentarios

 
bbulbum 2023-08-24

Gracias a Valve, ahora también tenemos que luchar contra la tentación de jugar en Linux.

 
kuroneko 2023-08-24

Si no hubiera sido por Valve, el gaming en Linux no existiría...

 
xguru 2023-08-23

Gracias, Valve
Valve les está pagando a más de 100 desarrolladores de código abierto por Proton, Mesa y otros proyectos
Steam Deck: primer aniversario del lanzamiento de la plataforma de juego definitiva

Hace ya 8 años, el propio Linus Torvalds dijo: "Valve will save Linux Desktop"

Proton y Steam Deck merecen totalmente los elogios.
Yo casi no juego en PC, pero si sale la próxima versión de Steam Deck, creo que me animaría a comprar una.

 
GN⁺ 2023-08-23
Comentarios de Hacker News
  • El lanzamiento de Proton por parte de Valve hace 5 años tuvo un gran impacto en la industria de los videojuegos, y gracias a eso la empresa consiguió una base de clientes leales.
  • El impacto de Proton en Linux de escritorio es tan grande que resulta imposible de medir, y los usuarios elogian a Valve por haber aprovechado bien el código abierto.
  • Steam Deck, un dispositivo que ejecuta juegos mediante una capa de compatibilidad, recibió elogios por su integridad y flexibilidad.
  • Los usuarios muestran interés en una versión de Proton para Apple Silicon M1/M2 y destacan la necesidad de mejores máquinas virtuales x86.
  • Hay especulación sobre la posibilidad de que Proton se convierta en la plataforma objetivo de facto para los desarrolladores de videojuegos, ya que garantiza compatibilidad entre distintos sistemas operativos.
  • Impresiona que Proton soporte tanto juegos nuevos como antiguos, y además sirve como base para el soporte experimental de Steam Gaming en Chromebook.
  • Muchos usuarios comenzaron a usar Linux de forma general gracias a Proton de Valve, y también reportan experiencias positivas con juegos nuevos en Linux.
  • Gracias al trabajo en Proton, algunos usuarios abandonaron por completo sus particiones de Windows, lo que consolidó aún más la posición de Steam en el mercado.
  • Proton también impulsó los videojuegos en estaciones de trabajo con Linux, eliminó la necesidad de una partición de Windows y prolongó la vida útil de máquinas antiguas.
  • El lanzamiento de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) por parte de Valve el 21 de agosto de 2012 quedó registrado como un acontecimiento importante en la industria de los videojuegos.