Show HN: video póker clásico
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1 comentarios
Opiniones de Hacker News
La sensación de CRT está perfecta; se ve como un CRT real, muy bien logrado.
Pero creo que encontré un bug. Un par de ases no paga como "Jacks or Better": https://imgur.com/a/78B3oPV
Cuando te quedas en bancarrota, en vez de simplemente detenerse, estaría bueno que hubiera alguna animación de cierre además del botón de silencio.
Para hacer que el as sea alto tendría que revisar de nuevo las matemáticas, pero, arriesgándome a la furia de todos, en mi opinión el as es una carta de "1".
Creo que encontré un bug de dinero infinito. Retuve el 2 de corazones y el 3 de tréboles en los extremos izquierdo y derecho, y en vez de darme 3 cartas salieron 3 cajas negras, un royal flush, y decía que gané "$"aHROcHM6Ly".
Ahora mi efectivo sigue subiendo y ya pasó los $2,000.
Me pasa algo parecido. Usé Unity durante bastante tiempo, pero ahora me alegra no estar usándolo, y Unreal siempre me pareció difícil de aprender. Probé Godot recientemente y fue bastante fácil empezar.
El juego está muy bueno y me entretuvo un buen rato. Solo una pregunta: ¿un par de ases no debería contar como "mejor que jotas"? Ahora parece que no: https://imgur.com/a/ov2UP1D
Mi última mano fue K J A A Q y no recibí el pago de Jacks or Better $1.
Busqué rápidamente las reglas del video póker y dicen que un par de ases se considera mayor que un par de jotas.
Genial.
Recuerdo que en la secundaria, durante los recreos, nos escapábamos al mercado y todos jugaban en máquinas casi idénticas a esta. En Finlandia, casi todos los mercados y gasolineras tenían varios tipos de tragamonedas reguladas por un monopolio autorizado llamado RAY.
Especialmente en los 90, no les importaba mucho qué edad tuvieras. Eran tiempos salvajes.
Me gustaban el comodín y la función de doble o nada. Viajé mucho desde los 7 años, así que jugué mucho a estos juegos, y una vez hice un acuerdo con mi hermano para repartir las ganancias y reducir el riesgo de una mala racha de pérdidas; justo después nos salió el jackpot. Buenos tiempos.
No es por juzgar, es pura curiosidad, pero no entiendo por qué tarda tanto en cargar.
Parece relativamente simple, así que esperaba que fuera rapidísimo. No sé nada de Godot ni de Unity, así que disculpen. De todos modos, está muy bueno.
https://lfgslots.com/classicvideopoker/index.wasm es el runtime principal del motor, de 26 MB, y tardó 22 segundos en cargar; https://lfgslots.com/classicvideopoker/index.pck son los recursos del juego, de 16 MB, y tardaron 34 segundos.
Es posible crear programas WebAssembly pequeños, pero si compilas código C arbitrario a wasm, el binario crece.
Es divertido, pero parece que el juego no reconoce un par de ases como resultado ganador.
Solo pasa con los ases; las otras figuras funcionan como se espera.
El juego y el estilo artístico son encantadores, y también me gusta la idea de un juego estilo años 80.
Personalmente, me encantaría tener una colección bien hecha y moderna de este tipo de juegos clásicos disponible en varias plataformas, con guardado en la nube que incluso recuerde qué juego elegiste.
Quiero relajarme jugando Solitaire 5 minutos en el iPhone durante el almuerzo, y luego llegar a casa, abrir la computadora y terminar la partida en pantalla grande mientras disfruto ver las cartas saltando por todos lados.
Hasta ahora me gusta bastante Godot, pero sus herramientas de depuración están muy por detrás de cualquier IDE o lenguaje que haya usado.
Pierdo demasiado tiempo rastreando bugs. Por ejemplo, tener una inspección de variables decente me salvaría la vida.
Considerando el estado de Godot y Unreal, lo que hizo Unity fue realmente absurdo. Tratar así, literalmente, a toda su base de usuarios.
En 2009, cuando era un universitario sin dinero, gasté $400 en una licencia Pro, pero no se trasladó a la nueva versión. Lo di por perdido y nunca volví a mirar atrás.
GDScript también se puede usar en VS Code, pero no lo probé personalmente, así que no sé cómo es la experiencia de depuración.
Qué nostalgia. Las caras de las cartas vienen de una máquina real, la Novomatic American Poker 2. Antes hackeé mucho esta plataforma.
Incluso hice un emulador en ensamblador x86 para acelerar el desarrollo. Este juego en Godot reproduce bastante bien el ambiente de las viejas máquinas de video póker.
No tiene auto-hold de cartas y el sonido podría estar un poco más pulido, pero son detalles menores fáciles de mejorar.