No-Bullshit Games
(nobsgames.stavros.io)- No-Bullshit Games es un servicio de descubrimiento de juegos que ayuda a los usuarios cansados de los anuncios y la presión de compras dentro de la app a encontrar juegos menos molestos
- Sus recomendaciones se enfocan en juegos buenos, poco intrusivos y disfrutables, con el objetivo de reducir el cansancio que generan los juegos móviles
- El flujo guía al usuario primero a elegir una plataforma
- El contenido proporcionado no incluye una lista concreta de plataformas ni de juegos individuales
- Puede ser un buen punto de partida para usuarios que quieren evitar molestias causadas por anuncios o estructuras de monetización antes de elegir un juego
El objetivo de No-Bullshit Games
- No-Bullshit Games está dirigido a usuarios cansados de juegos móviles malos llenos de anuncios, o de juegos que intentan hacerlos gastar la mayor cantidad de dinero posible mediante compras dentro de la app
- Su objetivo es ayudar a los usuarios a descubrir juegos buenos, poco intrusivos y disfrutables
- Incluye un enlace relacionado a enjoyable games
Flujo de uso
- La página guía al usuario para que primero elija una plataforma
- El contenido proporcionado no incluye nombres de plataformas disponibles ni explicaciones adicionales
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Dato curioso: el mayor problema que tuvo este servicio al recibir contribuciones fue cuando subían juegos pay-to-win diciendo “si grindeas, no es tan malo”
Parece que el criterio de “juegos sin tonterías” no estaba escrito con suficiente claridad
Porque, básicamente, son juegos reales diseñados primero como juegos, no como máquinas de extraer dinero
Jugué MTGA durante muchísimo tiempo, pero solo gasté dinero en ítems cosméticos
Me molesta que en la iOS App Store no se puedan buscar apps de pago
Las opciones son solo “gratis” o “todo”, y las apps de pago en general tienen muchas menos tonterías que las gratuitas, pero siempre quedan enterradas en la búsqueda
La única forma de encontrar apps de pago es mirar los rankings
Odio especialmente que los juegos premium para niños conviertan la eliminación de anuncios en una suscripción en lugar de un pago único, apostando a que los padres se olviden de la suscripción
En unos meses, en la UE se podrán instalar tiendas de apps de terceros, así que es bienvenido que haya competencia real
Me frustra que Apple les informe a los desarrolladores que cancelaste
Buscando un generador de ruido blanco para usar con un parlante Bluetooth, me sorprendió ver que muchas de las apps principales tenían suscripción, incluso a nivel de 5 a 10 dólares al mes por unos cuantos archivos de sonido en loop
Al final elegí Noisli; aunque no tiene todas las funciones, es simple y clara, y desbloquear todo era un pago único razonable
Hace unos 10 años existía un sitio casi igual llamado “Honest Android Games”, con criterios casi idénticos
Al parecer el operador lo cerró porque ya no podía dedicarle tiempo: https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/comments/2ggaqp/i_had...
Un juego que en enero no tenía micropagos puede cambiar su modelo de negocio en junio
Para verificar si sigue cumpliendo las condiciones originales, en la práctica hay que seguir jugando todos los juegos
Genial
Nunca entendí que una plataforma con miles de veces más capacidad de cómputo y funciones que un Game Boy de hace 20 años sea peor en todos los aspectos para los juegos
Ojalá este tipo de recurso sirva para encontrar y promover buenas obras
Dudo mucho que lleguen a experimentar, al mismo nivel, la diversión que generaciones anteriores sentían en dispositivos como Game Boy
En esa época, la mayoría de los juegos se sentían hechos por gente que de verdad amaba los juegos y las historias, pero ahora, en general, parece haber un gran incentivo oportunista a sacar dinero
No digo que no haya buenos juegos, pero para un jugador joven y casual es difícil encontrarlos
La única forma de ganar dinero era vender juegos en tiendas, y como no era posible lanzar parches después del lanzamiento, había que eliminar la mayor cantidad de bugs posible en lugar de sacar algo incompleto y arreglarlo después
Tampoco se podía ejecutar el juego en un servidor ni rastrear el “tiempo de juego” o la “cantidad de jugadores” para optimizar su adictividad
En plataformas no conectadas a internet, estas cosas eran imposibles
Es una limitación muy grande y a menudo subestimada
No se pueden portar tal cual juegos diseñados para control, y algunos géneros son difíciles incluso de hacer bien
No es un problema fácil de resolver, y también es una razón por la que plataformas como Steam Deck y Switch siguen siendo tan populares
The Room es mi serie favorita entre los juegos sin tonterías
Lo compras, disfrutas n horas resolviendo acertijos, lo dejas, y cuando años después ya olvidaste más de la mitad, lo vuelves a jugar
Disc Brick también vale la pena. Es un juego para jugar en el avión mientras escuchas podcasts
https://apps.apple.com/us/app/disc-brick/id1476442754
Literalmente estaba buscando un juego tipo rompe-ladrillos sin tonterías
Gracias por recomendar tanto esto
Es un sitio que hice hace tiempo, y como mantenerlo actualizado requiere algo de tiempo de reseñas, lo he dejado bastante abandonado
Si alguien quiere ayudar con la curaduría de juegos, avísenme
Ayer decidí comprar un juego por primera vez en casi 2 años, y los que compré fueron la colección The Room y Agent A, que están en las primeras dos páginas de la lista
Estoy dispuesto a pagar bastante dinero como pago único por juegos que me diviertan sin las tonterías mencionadas, pero parece que no soy el cliente objetivo para la mayoría de los desarrolladores de la App Store
En la App Store, con solo ponerle 0.99 dólares a una app ya no consigues descargas
Se les enseñó a los usuarios que las apps son gratis, y los desarrolladores tienen que encontrar la forma de ganarse la vida extrayendo de lo “freemium”
Es horrible
Pasé bastante tiempo y dinero intentando sentir la misma diversión que otras personas sienten jugando en el celular.
Entonces descubrí las novelas y, desde ahí, ya no miré atrás.
Si estás tan inquieto que te cuesta leer el siguiente capítulo, honestamente, es muy probable que en ese momento nada te resulte divertido.
Si antes los juegos de celular no te funcionaron y te preguntas si los juegos sin tonterías son la respuesta, estaría bueno probar también otros medios.
Últimamente me estoy metiendo en los juegos retro.
Los dispositivos portátiles Android que corren retropie son bastante baratos; incluso se pueden comprar productos decentes por menos de 250 dólares.
Hay miles de juegos que se pueden disfrutar sin anuncios, actualizaciones ni micropagos, y gracias a las guías la configuración también es muy fácil [1].
Sería genial que Nintendo y el resto de la industria de los videojuegos crearan una vía para jugar legalmente juegos antiguos.
Nintendo Switch Online es un buen comienzo, pero no tiene todos los juegos [2].
[1]: https://retrogamecorps.com/2022/03/13/android-emulation-star...
[2]: https://www.nintendolife.com/guides/nintendo-switch-online-e...
Estos son juegos que realmente me funcionaron en dispositivos móviles y cuya monetización se siente honesta.
PinOut!: una carrera de obstáculos de pinball futurista de unas cuantas horas, con música muy buena.
Smash Hit: una carrera de obstáculos futurista de romper vidrio; va bien en iPad y la música también está bien.
Human Resource Machine y 7 Billion Humans: ensambladores basados en humanos con historia.
Little Inferno: quemar objetos con historia; va bien en iPad.
Machinarium: una aventura tierna dibujada a mano con robots.
Alto's Adventure: un juego de un solo botón sorprendentemente relajante, bueno para el invierno.
World of Goo: parecido a un juego de construir puentes, pero tierno y con historia.
Tampoco hay que dejar fuera 7 Billion Humans, del mismo equipo.