1 puntos por GN⁺ 2023-11-28 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • No-Bullshit Games es un servicio de descubrimiento de juegos que ayuda a los usuarios cansados de los anuncios y la presión de compras dentro de la app a encontrar juegos menos molestos
  • Sus recomendaciones se enfocan en juegos buenos, poco intrusivos y disfrutables, con el objetivo de reducir el cansancio que generan los juegos móviles
  • El flujo guía al usuario primero a elegir una plataforma
  • El contenido proporcionado no incluye una lista concreta de plataformas ni de juegos individuales
  • Puede ser un buen punto de partida para usuarios que quieren evitar molestias causadas por anuncios o estructuras de monetización antes de elegir un juego

El objetivo de No-Bullshit Games

  • No-Bullshit Games está dirigido a usuarios cansados de juegos móviles malos llenos de anuncios, o de juegos que intentan hacerlos gastar la mayor cantidad de dinero posible mediante compras dentro de la app
  • Su objetivo es ayudar a los usuarios a descubrir juegos buenos, poco intrusivos y disfrutables
  • Incluye un enlace relacionado a enjoyable games

Flujo de uso

  • La página guía al usuario para que primero elija una plataforma
  • El contenido proporcionado no incluye nombres de plataformas disponibles ni explicaciones adicionales

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-11-28
Opiniones de Hacker News
  • Dato curioso: el mayor problema que tuvo este servicio al recibir contribuciones fue cuando subían juegos pay-to-win diciendo “si grindeas, no es tan malo”
    Parece que el criterio de “juegos sin tonterías” no estaba escrito con suficiente claridad

    • La administración se volvió mucho más fácil gracias a las personas que, al agregar o reportar apps, detallan el estado de compras dentro de la app/anuncios
    • Estaría bueno que agregaran más filtros, y que al hacer clic una vez más en una columna de ordenamiento se ordenara en orden inverso
    • La gente a la que le gustan los looter shooters free-to-play de verdad parece de otra especie
    • Respeto que los criterios sean firmes, pero creo que juegos como Hearthstone o Magic: The Gathering Arena pertenecen a una categoría totalmente distinta de las típicas mañas comerciales free-to-play
      Porque, básicamente, son juegos reales diseñados primero como juegos, no como máquinas de extraer dinero
      Jugué MTGA durante muchísimo tiempo, pero solo gasté dinero en ítems cosméticos
  • Me molesta que en la iOS App Store no se puedan buscar apps de pago
    Las opciones son solo “gratis” o “todo”, y las apps de pago en general tienen muchas menos tonterías que las gratuitas, pero siempre quedan enterradas en la búsqueda
    La única forma de encontrar apps de pago es mirar los rankings
    Odio especialmente que los juegos premium para niños conviertan la eliminación de anuncios en una suscripción en lugar de un pago único, apostando a que los padres se olviden de la suscripción

    • Porque Apple actúa de una forma realmente desagradable
      En unos meses, en la UE se podrán instalar tiendas de apps de terceros, así que es bienvenido que haya competencia real
    • Una app que instalé hace poco tenía una prueba gratis de 7 días, así que me suscribí enseguida, pero cancelé el cobro automático de inmediato para evaluarla por mi cuenta al terminar la prueba, y la app me cortó el acceso a la prueba al instante
      Me frustra que Apple les informe a los desarrolladores que cancelaste
    • Con las apps que no son juegos pasa lo mismo
      Buscando un generador de ruido blanco para usar con un parlante Bluetooth, me sorprendió ver que muchas de las apps principales tenían suscripción, incluso a nivel de 5 a 10 dólares al mes por unos cuantos archivos de sonido en loop
      Al final elegí Noisli; aunque no tiene todas las funciones, es simple y clara, y desbloquear todo era un pago único razonable
    • Google Play Store también muestra si incluye anuncios y si tiene compras dentro del juego, pero no permite filtrar por esos criterios
    • Simplemente, por principio, solo juego juegos de Apple Arcade
  • Hace unos 10 años existía un sitio casi igual llamado “Honest Android Games”, con criterios casi idénticos
    Al parecer el operador lo cerró porque ya no podía dedicarle tiempo: https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/comments/2ggaqp/i_had...

    • Toma algo de tiempo, pero con un poco de crowdsourcing creo que podría funcionar
    • Probablemente porque había que mantener la lista continuamente
      Un juego que en enero no tenía micropagos puede cambiar su modelo de negocio en junio
      Para verificar si sigue cumpliendo las condiciones originales, en la práctica hay que seguir jugando todos los juegos
  • Genial
    Nunca entendí que una plataforma con miles de veces más capacidad de cómputo y funciones que un Game Boy de hace 20 años sea peor en todos los aspectos para los juegos
    Ojalá este tipo de recurso sirva para encontrar y promover buenas obras

    • Las generaciones jóvenes están perdiendo bastante por la forma en que el mercado las trata como clientes
      Dudo mucho que lleguen a experimentar, al mismo nivel, la diversión que generaciones anteriores sentían en dispositivos como Game Boy
      En esa época, la mayoría de los juegos se sentían hechos por gente que de verdad amaba los juegos y las historias, pero ahora, en general, parece haber un gran incentivo oportunista a sacar dinero
      No digo que no haya buenos juegos, pero para un jugador joven y casual es difícil encontrarlos
    • El Game Boy no tenía conexión a internet, así que la mayoría de los modelos de negocio modernos no se podían aplicar
      La única forma de ganar dinero era vender juegos en tiendas, y como no era posible lanzar parches después del lanzamiento, había que eliminar la mayor cantidad de bugs posible en lugar de sacar algo incompleto y arreglarlo después
      Tampoco se podía ejecutar el juego en un servidor ni rastrear el “tiempo de juego” o la “cantidad de jugadores” para optimizar su adictividad
      En plataformas no conectadas a internet, estas cosas eran imposibles
    • El enorme problema intrínseco de los juegos de celular es que el único dispositivo real de entrada y salida es una pequeña pantalla táctil
      Es una limitación muy grande y a menudo subestimada
      No se pueden portar tal cual juegos diseñados para control, y algunos géneros son difíciles incluso de hacer bien
      No es un problema fácil de resolver, y también es una razón por la que plataformas como Steam Deck y Switch siguen siendo tan populares
  • The Room es mi serie favorita entre los juegos sin tonterías
    Lo compras, disfrutas n horas resolviendo acertijos, lo dejas, y cuando años después ya olvidaste más de la mitad, lo vuelves a jugar
    Disc Brick también vale la pena. Es un juego para jugar en el avión mientras escuchas podcasts
    https://apps.apple.com/us/app/disc-brick/id1476442754

    • Me alegra la recomendación de Disc Brick
      Literalmente estaba buscando un juego tipo rompe-ladrillos sin tonterías
  • Gracias por recomendar tanto esto
    Es un sitio que hice hace tiempo, y como mantenerlo actualizado requiere algo de tiempo de reseñas, lo he dejado bastante abandonado
    Si alguien quiere ayudar con la curaduría de juegos, avísenme

    • Qué coincidencia curiosa
      Ayer decidí comprar un juego por primera vez en casi 2 años, y los que compré fueron la colección The Room y Agent A, que están en las primeras dos páginas de la lista
  • Estoy dispuesto a pagar bastante dinero como pago único por juegos que me diviertan sin las tonterías mencionadas, pero parece que no soy el cliente objetivo para la mayoría de los desarrolladores de la App Store

    • Lamentablemente, los desarrolladores de la App Store fueron empujados a esto por una carrera hacia el fondo en precios
      En la App Store, con solo ponerle 0.99 dólares a una app ya no consigues descargas
      Se les enseñó a los usuarios que las apps son gratis, y los desarrolladores tienen que encontrar la forma de ganarse la vida extrayendo de lo “freemium”
      Es horrible
  • Pasé bastante tiempo y dinero intentando sentir la misma diversión que otras personas sienten jugando en el celular.
    Entonces descubrí las novelas y, desde ahí, ya no miré atrás.
    Si estás tan inquieto que te cuesta leer el siguiente capítulo, honestamente, es muy probable que en ese momento nada te resulte divertido.
    Si antes los juegos de celular no te funcionaron y te preguntas si los juegos sin tonterías son la respuesta, estaría bueno probar también otros medios.

  • Últimamente me estoy metiendo en los juegos retro.
    Los dispositivos portátiles Android que corren retropie son bastante baratos; incluso se pueden comprar productos decentes por menos de 250 dólares.
    Hay miles de juegos que se pueden disfrutar sin anuncios, actualizaciones ni micropagos, y gracias a las guías la configuración también es muy fácil [1].
    Sería genial que Nintendo y el resto de la industria de los videojuegos crearan una vía para jugar legalmente juegos antiguos.
    Nintendo Switch Online es un buen comienzo, pero no tiene todos los juegos [2].
    [1]: https://retrogamecorps.com/2022/03/13/android-emulation-star...
    [2]: https://www.nintendolife.com/guides/nintendo-switch-online-e...

  • Estos son juegos que realmente me funcionaron en dispositivos móviles y cuya monetización se siente honesta.
    PinOut!: una carrera de obstáculos de pinball futurista de unas cuantas horas, con música muy buena.
    Smash Hit: una carrera de obstáculos futurista de romper vidrio; va bien en iPad y la música también está bien.
    Human Resource Machine y 7 Billion Humans: ensambladores basados en humanos con historia.
    Little Inferno: quemar objetos con historia; va bien en iPad.
    Machinarium: una aventura tierna dibujada a mano con robots.
    Alto's Adventure: un juego de un solo botón sorprendentemente relajante, bueno para el invierno.
    World of Goo: parecido a un juego de construir puentes, pero tierno y con historia.

    • Tres de esos son del mismo equipo.
      Tampoco hay que dejar fuera 7 Billion Humans, del mismo equipo.