- Si al empezar un hobby te optimizas pensando en una audiencia que no existe, es fácil perder de vista por qué realmente lo disfrutas
- En la artesanía, el arte y la fotografía, es más importante aprender la técnica y hacer pruebas variadas que enfocarse en el branding de Instagram o en un estilo personal fijo
- Si quieres crear una app o un sitio web pero odias el diseño, puedes empezar por construir funciones que sirvan en vez de preocuparte por que se vea bonito
- En un blog, el valor está más en el proceso de escribir que en el resultado final, y si tus ideas se entienden no hace falta obsesionarse demasiado con la gramática o la edición
- Si primero imaginas cómo ganar dinero con tu hobby, la diversión puede desaparecer rápido, así que incluso si te pones metas, deberían ser para ti y no para una audiencia
No ajustarte a una audiencia que no existe
- A menos que seas una celebridad, es muy probable que casi nadie preste atención a lo que haces o creas
- Por eso, en tu tiempo libre conviene más seguir una dirección que tú mismo disfrutes, en vez de pulirlo para una audiencia inexistente
- En hobbies como la artesanía o el arte, puedes quitarte la presión de tener que construir un estilo personal específico
- Si la fotografía en blanco y negro te parece genial y quieres probarla, simplemente hazlo
- No necesitas crear una marca de Instagram basada en fotos deprimentes en blanco y negro
- Si tus intereses cambian y quieres probar otro estilo de fotografía, no pasa nada
- Si quieres hacer una app o un sitio web pero no te gusta diseñar, primero implementa la funcionalidad
- Si no hay audiencia, el diseño no es el problema más importante en este momento
- Más adelante quizá algún diseñador lo vea y quiera mejorarlo, pero hasta entonces puedes sentir orgullo incluso de una UI limitada
Evitar la optimización que te roba la diversión
- Llevar un blog puede ser una actividad divertida y terapéutica
- Si la gramática y la edición no te resultan agradables, mientras tus ideas se entiendan no hace falta preocuparte demasiado por los errores o la autocensura
- Basta con corregir errores básicos con Grammarly y seguir adelante
- Lo importante está en el proceso de escribir, no en el producto final
- En cualquier actividad, la peor dirección posible es imaginar primero cómo ganar dinero con ella
- Eso hace que te optimices para los elementos equivocados y la diversión desaparezca
- Como resultado, es muy probable que abandones la actividad casi de inmediato
- Es mejor dejar los planes para ganar dinero en el terreno del trabajo
- Al final, se trata de encontrar algo que disfrutes y hacerlo precisamente porque te gusta
- Si hace falta, puedes ponerte metas, pero deben ser metas para ti, no para una audiencia
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Entiendo el punto de vista del autor, pero mi forma de vivir se basa en gran medida en dos versículos de la Biblia que memoricé de niño: 1) “Todo lo que hagan, háganlo de corazón, como para el Señor y no para los hombres” (Colosenses 3:23), 2) “¿Has visto a alguien diestro en su trabajo? Estará delante de reyes; no estará delante de gente insignificante” (Proverbios 22:29)
Estos dos versículos se volvieron la base de mi actitud hacia casi todo en la vida, incluido el trabajo y los pasatiempos, y siento que la búsqueda de la excelencia aplica no solo al trabajo, sino a la vida en general. Todo lo que hago en internet es mi trabajo, y no es que tenga una profesión aparte, como la de patrocinador. También trato mis pasatiempos y deportes con dedicación y cuidado, y quiero criar a mis hijos de la misma manera
Aun así, en la religión está relativamente claro qué quiere Dios. Como dijo el autor, para hacer algo por uno mismo ya tendrían que estar cubiertas todas las necesidades. De lo contrario, hacer arte se siente como una pérdida de tiempo, o uno termina racionalizándolo vinculándolo con el estatus
El autor dice “si haces o creas algo, casi no recibirá atención, así que no optimices para una audiencia que no existe”, “imaginar cómo ganar dinero con eso es lo peor”, y “al final, encuentra algo que disfrutes y hazlo porque lo disfrutas”, pero no entiendo la ecuación de que hacer algo con buen acabado implique esperar dinero o fama
Además, los ejemplos del artículo son creaciones expuestas en internet, como un blog de fotografía, publicar un programa o crear un sitio web; no son pasatiempos privados sin audiencia en sentido literal. Algunas personas pulen las cosas porque quieren que sean más fáciles de disfrutar para otros, más accesibles, útiles o significativas. O porque están conectadas con su identidad real o anónima y las reflejan, de modo que el proceso en sí también es parte del disfrute
Una vez que algo se publica en el mundo, la audiencia puede ser cualquiera que lo encuentre por casualidad, una persona o muchas. No significa que uno necesariamente deba preocuparse por el resultado de un pasatiempo, pero no estoy de acuerdo con que las únicas motivaciones para mejorar algo sean el dinero o la fama
Puedes querer de verdad crear un resultado bien logrado, pero la razón debería ser tu propio crecimiento y aprendizaje, no que les guste a los demás. Deberías priorizar lo que te hace feliz y te divierte por encima de lo que crees que otras personas querrían
Me permite sentir un poco cómo podría ser programar separado del trabajo, la economía y las demás personas de la vida cotidiana
Hay personas, incluyéndome, con una mentalidad bastante distorsionada que intenta monetizar cada pequeño pasatiempo personal
“¿Y si escribo un diario?” se convierte en “¿cómo puedo convertirme en un maldito líder de opinión en el campo de escribir diarios?”, y eso arruina todo. Lo hice varias veces y me arrepiento
Recién hace poco acepté la actitud que el autor intenta transmitir, y es simple: descubre qué disfrutas y por qué, y simplemente hazlo. Significa no tratar de explotarlo ni monetizarlo. Parece que el autor mezcló esto de forma rara con “volverse famoso”
Por eso me gustó el artículo. Es un buen recordatorio. También es cierto lo que otros critican, que suena a LinkedIn o a cliché, pero de todos modos recibió recomendaciones y hoy ese tipo de textos son así
También vi hace poco un texto relacionado: https://nickang.substack.com/p/my-problem
Solo hay que asegurarse de estar disfrutando el proceso
Estoy muy en desacuerdo con este texto. Gran parte del placer que obtengo al crear viene del proceso de que otras personas disfruten lo que hice.
Además, crear para otros es bueno para desarrollar áreas en las que uno es débil o tiene poca experiencia. Por ejemplo, mi trabajo en accesibilidad era insuficiente hasta que algo que hice tuvo respuesta entre personas con discapacidad visual.
Por ejemplo, yo suelo crear herramientas CLI primero para mí, y luego les diseño un logo y un poco de branding. Me da mucha satisfacción ver que esos proyectos alcanzan un nivel de acabado comparable al de proyectos más grandes. Un README.MD consistente, buena documentación y código bien escrito son cosas a las que aspiro, y las hago primero para mí.
Si a otras personas les gusta, mejor. Si no reciben nada de atención, también está bien. Al fin y al cabo, hice esa herramienta para cubrir una necesidad mía.
Por eso, de vez en cuando hago deliberadamente un proyecto solo para mí, e intento tomar esa decisión desde el principio. En general, parece que saco más provecho de los proyectos “para el mundo”. Aunque sean actividades de ocio, hacen que de verdad me exija. Aun así, para mantener la salud mental necesito proyectos solo para mí.
Aun así, la gente de alguna manera encuentra mi trabajo y me cuenta lo que piensa. Un día entré a HN y mi proyecto estaba en la portada. Al principio pensé que alguien había tenido la misma idea que yo, y después empecé a recibir correos sobre mi sitio web. Cada vez que pasa algo así, es una motivación enorme. Se siente como si por fin hubiera llegado a alguien.
Crear solo para uno mismo y para el propio disfrute puede ser muy solitario, y aunque no lo hayas intentado, de pronto puede aparecer algún público. Esa experiencia puede cambiarlo todo.
El punto central de Ash es sólido: sumérgete en tus hobbies o actividades creativas, pero no te preocupes demasiado por la validación externa ni por la posibilidad de ganar dinero.
Otros puntos que me quedaron en la memoria son estos: es importante encontrar placer en el proceso de aprender y mejorar las propias habilidades. Las metas personales pueden impulsar el crecimiento. Compartir el trabajo permite recibir feedback y aprender de otras perspectivas, pero la búsqueda de la perfección o los intentos de monetización no deberían opacar el disfrute de la actividad en sí. Las recompensas internas que uno obtiene de un hobby o una búsqueda personal están por encima de la validación o el beneficio económico. En definitiva, hay que encontrar algo que disfrutes y hacerlo porque lo disfrutas.
No he estudiado lo suficiente este tema, pero sería interesante ver cuándo quedó tan profundamente instalada en el acto creativo la dicotomía entre ganar dinero e interés personal. Supongo que quizá fue alrededor de la Revolución Industrial. Pero también creo que el valor por defecto de “el arte como autoexpresión” tuvo un papel importante, y eso está más cerca de principios o mediados del siglo XX.
Si lees sobre creadores del Renacimiento, esa dicotomía no parece tan fuerte. Da Vinci hacía proyectos de retratos pagados y, al mismo tiempo, realizaba sus propios experimentos sin cobrar; esos experimentos a veces terminaban siendo útiles para proyectos pagados. Era una especie de ciclo, y probablemente a él le habría resultado extraña una separación explícita entre “lo hago para ganar dinero” y “lo hago para crear puramente lo que quiero crear”. Algo similar ocurre con la mayoría de las formas de arte del mundo antes de fines del siglo XIX.
La solución podría ser enfocarse principalmente en el oficio en sí, más que en el resultado final. Se ve con frecuencia en los novelistas de principios del siglo XX que iban y venían del periodismo, y consideraban que se estaban volviendo mejores en el oficio de escribir, no que estaban creando un producto final o convirtiéndose en “buenos novelistas”.
Antes de eso, el mecenas decía “tienes que pintar esta catedral” y también decidía cuánto iba a pagar. Por lo general era una suma muy pequeña. En el caso de Michelangelo, si un mecenas decía “tienes que pintar esta catedral”, él respondía: “Está bien, son 400 florines de oro. Si no, no pasa nada”. También hay una anécdota de que no entregó una obra cuando el mecenas intentó cambiar el precio después.
Volviendo al tema, si defines “ganar dinero” con suficiente amplitud, se combina bastante bien con el interés personal. Si alguien me pide hacer un remix de una canción, pero me deja completamente a mí decidir cómo hacerlo, se siente como una tarea lo bastante amplia como para tener control. En ese punto casi no se siente como “hacerlo por dinero”.
― L.P. Jacks
La frase más importante de este texto es el subtítulo: “consejos que me doy a mí mismo sobre actividades de ocio”
En lo personal, no soy para nada perfeccionista, pero no me divierte hacer yo mismo cosas que puedo comprar. Empecé a coser no porque quisiera hacer la camisa perfecta, sino porque la moda masculina me parece mala. Aun así, tengo que hacer algo que de verdad pueda usar, y que como mínimo se vea tan bien como algo que podría comprar. No creo que eso sea “actuar como una persona famosa”
Del mismo modo, escribo guiones porque he leído muchos guiones malos que sí llegaron a filmarse, y creo que puedo escribir al menos tan bien como los peores que he leído. Como sé que mis dibujos y fotos serían pésimos, no dibujo ni saco fotos
Mi consejo al empezar un hobby sería algo así: apunta a ser mejor que las peores personas que se dedican profesionalmente a eso
Un criterio mucho más importante es si disfrutas hacerlo. Al final, lo haces por ti. Y, hablando como educador, mucha gente es realmente mala para predecir su propia capacidad de aprendizaje
Muchísimas personas dicen que no podrán hacer $X, y por esa predicción evitan $X. Como resultado, nunca pueden llegar a ser buenas en $X. Es mucho mejor aceptar el regalo de la cultura punk: A) encontrar disfrute en hacerlo aunque no seas bueno y B) concentrarte en encontrar tu propia manera. Porque en muchos hobbies no existe objetivamente una única forma correcta de hacerlo
Fui miembro de https://www.styleforum.net durante muchos años y lo recomiendo mucho. Además, se puede conseguir ropa a medida MTM a precios relativamente accesibles. Antes usé https://www.divij.com/, una pequeña empresa familiar que agenda citas en grandes ciudades, te toma las medidas y ofrece muestrarios para que puedas ver las telas en persona. Después puedes pedir camisas y trajes en línea
https://voxleone.com/2024/03/05/3d-printing-im-making-a-500c...
Estoy de acuerdo con enfocarse en hacerlo porque se disfruta. Cuando intentas impresionar a los demás, algo se pierde. Todos debemos tener recuerdos de hacer algo de niños por puro placer
Pero no estoy de acuerdo con lo de estilo personal ni con la parte de intentar que algo se vea bien. Esas cosas no necesariamente tienen que ser para impresionar a un público. También puede ser que disfrutes el proceso en sí
Y que algo se vea bien depende de quien lo mira. Si te gusta el diseño y quieres hacer cosas bonitas, hazlo y no te preocupes por las críticas
Para mí, lo bonito es el código. Como soy el único usuario, no me importa en absoluto la experiencia de usuario
No soy bueno diseñando y tampoco disfruto demasiado el proceso. Algunas partes son divertidas cuando me obsesiono con algo, pero en conjunto no lo disfruto. Aun así lo hago. Porque lo importante no es lo que otros piensen del resultado, sino lo que yo piense
Creo que el autor simplificó demasiado de alguna manera. Muchos procesos de aprendizaje no son necesariamente agradables, y casi nada es agradable todo el tiempo. Pasé años aprendiendo aerografía para poder hacer las cosas que quería hacer, y odié ese proceso. Ahora que puedo crear lo que imagino en mi cabeza, el proceso es disfrutable; pero ¿la etapa inicial en la que era malísimo? Esa no fue agradable. Incluso si la meta final fuera la validación externa, también estaría bien
Estoy de acuerdo con la idea de “la vida es corta, haz lo que amas”. Solo que podría haberse expresado mucho mejor, sin sonar tan arrogante como el autor
Al final depende de qué se defina como “actividad de ocio”, varía según la persona y suele tener varias facetas. Por eso este consejo falla como consejo universal
Hay hobbies que se hacen por puro disfrute. Por ejemplo, para mí el canto coral es así. Conozco a muchísimas personas que cantan mejor que yo, y seguirá siendo así, pero no me importa en absoluto. Estoy 100% conforme con mi nivel actual. Si alguien concluye que otra persona es mejor que yo, probablemente tenga razón
En cambio, también hay hobbies que uno hace porque le gusta la habilidad en sí o porque quiere lo que esa habilidad permite conseguir. Por ejemplo, cuando hago proyectos paralelos de software o hardware, de verdad quiero crear el mejor producto posible, y me importa bastante si a otras personas les gusta, por más de nicho que sea. En pocas palabras, quiero ser el mejor porque puedo serlo. Me cuesta imaginar hacer este tipo de cosas solo por diversión
Este texto me llegó. No puedo tener hobbies relajados. Cuando empiezo un hobby, encuentro algún elemento medible, competitivo o social, y en muy poco tiempo me empujo de “principiante” a “principiante avanzado”, “top 20%”, y luego sufro con el estancamiento que viene después y con el hecho de que entrar al 1% superior requiere una dedicación total o quizá sea prácticamente imposible
Para entonces ya no disfruto hacerlo. Deja de ser divertido
Aunque la gente me elogie sinceramente, se siente vacío. Porque sé que hay millones de personas que dibujan mejor, que mis tiempos de vuelta son un segundo más lentos que los mejores registros, que mi nivel de guitarra apenas alcanza para tocar solo en la oficina, y que todos mis proyectos de programación recreativa son insignificantes y quedaron abandonados
Envidio a dos tipos de personas: las que encuentran algo que hacen muy bien y lo disfrutan toda la vida, y las que pueden disfrutar durante años algo en lo que, siendo realistas, son promedio y no mejoran
La parte de ganar dinero también aplica en mi caso. Empecé a pintar miniaturas y bastante rápido llegué a un nivel por el que otros pagarían una buena cantidad. Empecé a recibir ofertas y acepté una, no por el dinero, sino probablemente por orgullo. Fue un infierno total, odié el resultado y odié cada momento de pintarla. El cliente quedó satisfecho, pero creo que aprendí la lección: nunca más
Así terminas valorando el progreso y solo “compites” contigo mismo, bajo tus propios términos
Quisiera concentrarme solo en dos cosas, pero entonces odio estancarme en otras habilidades. Ahora estoy concentrado en guitarra y trompeta. Pero mi nivel de pintura y dibujo ya es realmente malo. También quiero publicar algunos artículos académicos, reparar bicicletas, levantar pesas, correr, mejorar en demostración de teoremas, leer ciencias sociales en general, leer filosofía (Kant, Hegel), experimentar con Arduino e intentar armar un repertorio de Rebetiko. Si encuentras el truco para hacer una sola cosa, avísame
Puedo aprender casi cualquier cosa hasta un nivel intermedio mucho más rápido que la mayoría, pero al final termino estresándome a mí mismo, y siempre hay alguien en el mundo que lo hace mejor