5 puntos por GN⁺ 2024-04-18 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Si al empezar un hobby te optimizas pensando en una audiencia que no existe, es fácil perder de vista por qué realmente lo disfrutas
  • En la artesanía, el arte y la fotografía, es más importante aprender la técnica y hacer pruebas variadas que enfocarse en el branding de Instagram o en un estilo personal fijo
  • Si quieres crear una app o un sitio web pero odias el diseño, puedes empezar por construir funciones que sirvan en vez de preocuparte por que se vea bonito
  • En un blog, el valor está más en el proceso de escribir que en el resultado final, y si tus ideas se entienden no hace falta obsesionarse demasiado con la gramática o la edición
  • Si primero imaginas cómo ganar dinero con tu hobby, la diversión puede desaparecer rápido, así que incluso si te pones metas, deberían ser para ti y no para una audiencia

No ajustarte a una audiencia que no existe

  • A menos que seas una celebridad, es muy probable que casi nadie preste atención a lo que haces o creas
  • Por eso, en tu tiempo libre conviene más seguir una dirección que tú mismo disfrutes, en vez de pulirlo para una audiencia inexistente
  • En hobbies como la artesanía o el arte, puedes quitarte la presión de tener que construir un estilo personal específico
    • Si la fotografía en blanco y negro te parece genial y quieres probarla, simplemente hazlo
    • No necesitas crear una marca de Instagram basada en fotos deprimentes en blanco y negro
    • Si tus intereses cambian y quieres probar otro estilo de fotografía, no pasa nada
  • Si quieres hacer una app o un sitio web pero no te gusta diseñar, primero implementa la funcionalidad
    • Si no hay audiencia, el diseño no es el problema más importante en este momento
    • Más adelante quizá algún diseñador lo vea y quiera mejorarlo, pero hasta entonces puedes sentir orgullo incluso de una UI limitada

Evitar la optimización que te roba la diversión

  • Llevar un blog puede ser una actividad divertida y terapéutica
  • Si la gramática y la edición no te resultan agradables, mientras tus ideas se entiendan no hace falta preocuparte demasiado por los errores o la autocensura
    • Basta con corregir errores básicos con Grammarly y seguir adelante
    • Lo importante está en el proceso de escribir, no en el producto final
  • En cualquier actividad, la peor dirección posible es imaginar primero cómo ganar dinero con ella
    • Eso hace que te optimices para los elementos equivocados y la diversión desaparezca
    • Como resultado, es muy probable que abandones la actividad casi de inmediato
    • Es mejor dejar los planes para ganar dinero en el terreno del trabajo
  • Al final, se trata de encontrar algo que disfrutes y hacerlo precisamente porque te gusta
  • Si hace falta, puedes ponerte metas, pero deben ser metas para ti, no para una audiencia

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-04-18
Opiniones de Hacker News
  • Entiendo el punto de vista del autor, pero mi forma de vivir se basa en gran medida en dos versículos de la Biblia que memoricé de niño: 1) “Todo lo que hagan, háganlo de corazón, como para el Señor y no para los hombres” (Colosenses 3:23), 2) “¿Has visto a alguien diestro en su trabajo? Estará delante de reyes; no estará delante de gente insignificante” (Proverbios 22:29)
    Estos dos versículos se volvieron la base de mi actitud hacia casi todo en la vida, incluido el trabajo y los pasatiempos, y siento que la búsqueda de la excelencia aplica no solo al trabajo, sino a la vida en general. Todo lo que hago en internet es mi trabajo, y no es que tenga una profesión aparte, como la de patrocinador. También trato mis pasatiempos y deportes con dedicación y cuidado, y quiero criar a mis hijos de la misma manera

    • Me gusta el mensaje general de que ambos versículos valoran el esfuerzo y la habilidad, pero no me gusta que los dos enfaticen el hecho de trabajar para alguien. Estoy más de acuerdo con el espíritu del texto original: motivarse por cuenta propia para aprender una habilidad como pasatiempo y trabajar para uno mismo, aunque no haya ningún ingreso
    • En cualquiera de los casos, parece un intento de satisfacer al superyó. Para una persona secular, el superyó es la “tribu” (Tribe), y para una persona religiosa, es Dios. El cerebro humano está cableado para preocuparse por cómo lo ven los demás, y las exigencias del superyó son igual de implacables para todos
      Aun así, en la religión está relativamente claro qué quiere Dios. Como dijo el autor, para hacer algo por uno mismo ya tendrían que estar cubiertas todas las necesidades. De lo contrario, hacer arte se siente como una pérdida de tiempo, o uno termina racionalizándolo vinculándolo con el estatus
  • El autor dice “si haces o creas algo, casi no recibirá atención, así que no optimices para una audiencia que no existe”, “imaginar cómo ganar dinero con eso es lo peor”, y “al final, encuentra algo que disfrutes y hazlo porque lo disfrutas”, pero no entiendo la ecuación de que hacer algo con buen acabado implique esperar dinero o fama
    Además, los ejemplos del artículo son creaciones expuestas en internet, como un blog de fotografía, publicar un programa o crear un sitio web; no son pasatiempos privados sin audiencia en sentido literal. Algunas personas pulen las cosas porque quieren que sean más fáciles de disfrutar para otros, más accesibles, útiles o significativas. O porque están conectadas con su identidad real o anónima y las reflejan, de modo que el proceso en sí también es parte del disfrute
    Una vez que algo se publica en el mundo, la audiencia puede ser cualquiera que lo encuentre por casualidad, una persona o muchas. No significa que uno necesariamente deba preocuparse por el resultado de un pasatiempo, pero no estoy de acuerdo con que las únicas motivaciones para mejorar algo sean el dinero o la fama

    • Pulir y dejar bien terminado un objeto es una característica de los artesanos. Si tienes esa inclinación, obtienes satisfacción de eso en sí mismo. Es decir, el acto de pulir no es un medio, sino un fin
    • Si te gusta pulir las cosas, hazlo. Lo que entendí es que el punto va más por no hacerlo con la expectativa de reconocimiento
    • Creo que no se entiende porque no existe tal ecuación. El autor no está diciendo que hacer algo con buen acabado signifique querer ganar dinero, sino que al empezar un nuevo pasatiempo o interés no hay que tratar de ajustarse a una audiencia inexistente, sino centrarse en la habilidad
      Puedes querer de verdad crear un resultado bien logrado, pero la razón debería ser tu propio crecimiento y aprendizaje, no que les guste a los demás. Deberías priorizar lo que te hace feliz y te divierte por encima de lo que crees que otras personas querrían
    • En lo profundo de mi sistema de archivos hay programas que casi nunca ejecuto. Algunos hacen bien ciertas cosas, pero mucho de su código no es tan bueno, y aun así sigo puliéndolos. Ese código es secreto, y lo guardo por el placer de tocarlo de vez en cuando y contemplarlo
      Me permite sentir un poco cómo podría ser programar separado del trabajo, la economía y las demás personas de la vida cotidiana
    • El riesgo de querer elevar el nivel de acabado antes de mostrar algo al mundo es que, por lo general, nunca “termina”, así que no compartes nada. Además, podrías estar puliendo en la dirección equivocada, algo que podrías haber sabido si hubieras publicado una versión menos pulida y recibido feedback
  • Hay personas, incluyéndome, con una mentalidad bastante distorsionada que intenta monetizar cada pequeño pasatiempo personal
    “¿Y si escribo un diario?” se convierte en “¿cómo puedo convertirme en un maldito líder de opinión en el campo de escribir diarios?”, y eso arruina todo. Lo hice varias veces y me arrepiento
    Recién hace poco acepté la actitud que el autor intenta transmitir, y es simple: descubre qué disfrutas y por qué, y simplemente hazlo. Significa no tratar de explotarlo ni monetizarlo. Parece que el autor mezcló esto de forma rara con “volverse famoso”
    Por eso me gustó el artículo. Es un buen recordatorio. También es cierto lo que otros critican, que suena a LinkedIn o a cliché, pero de todos modos recibió recomendaciones y hoy ese tipo de textos son así

    • Es el problema general de estar pensando siempre en cómo subir de nivel
      También vi hace poco un texto relacionado: https://nickang.substack.com/p/my-problem
    • No sé qué tiene de malo monetizar cada cosa pequeña. El tiempo es limitado y el capitalismo es caro
      Solo hay que asegurarse de estar disfrutando el proceso
  • Estoy muy en desacuerdo con este texto. Gran parte del placer que obtengo al crear viene del proceso de que otras personas disfruten lo que hice.
    Además, crear para otros es bueno para desarrollar áreas en las que uno es débil o tiene poca experiencia. Por ejemplo, mi trabajo en accesibilidad era insuficiente hasta que algo que hice tuvo respuesta entre personas con discapacidad visual.

    • Al final estás haciendo algo que disfrutas, así que en realidad diría que estás de acuerdo con el texto.
      Por ejemplo, yo suelo crear herramientas CLI primero para mí, y luego les diseño un logo y un poco de branding. Me da mucha satisfacción ver que esos proyectos alcanzan un nivel de acabado comparable al de proyectos más grandes. Un README.MD consistente, buena documentación y código bien escrito son cosas a las que aspiro, y las hago primero para mí.
      Si a otras personas les gusta, mejor. Si no reciben nada de atención, también está bien. Al fin y al cabo, hice esa herramienta para cubrir una necesidad mía.
    • Estoy en desacuerdo solo a medias. Yo también disfruto mucho compartir mi trabajo con el mundo, pero es bastante fácil perderse en eso. Consciente o inconscientemente, empiezas a optimizar no para lo que quieres, sino para lo que crees que quiere el público. Probablemente eso sea lo que el texto intenta decir.
      Por eso, de vez en cuando hago deliberadamente un proyecto solo para mí, e intento tomar esa decisión desde el principio. En general, parece que saco más provecho de los proyectos “para el mundo”. Aunque sean actividades de ocio, hacen que de verdad me exija. Aun así, para mantener la salud mental necesito proyectos solo para mí.
    • Llevo mucho tiempo programando solo. Mantener la concentración y la motivación es muy difícil. A veces se siente como si nada tuviera sentido y todo fuera inútil.
      Aun así, la gente de alguna manera encuentra mi trabajo y me cuenta lo que piensa. Un día entré a HN y mi proyecto estaba en la portada. Al principio pensé que alguien había tenido la misma idea que yo, y después empecé a recibir correos sobre mi sitio web. Cada vez que pasa algo así, es una motivación enorme. Se siente como si por fin hubiera llegado a alguien.
      Crear solo para uno mismo y para el propio disfrute puede ser muy solitario, y aunque no lo hayas intentado, de pronto puede aparecer algún público. Esa experiencia puede cambiarlo todo.
    • Parece que te saltaste la parte de “consejos que me doy a mí mismo sobre actividades de ocio”.
    • Depende del proyecto, pero estoy totalmente de acuerdo. Hay cosas que hago porque quiero que existan y porque me divierto haciéndolas. Pero si no es exactamente uno de esos casos, que a alguien más le importe es una motivación enorme.
  • El punto central de Ash es sólido: sumérgete en tus hobbies o actividades creativas, pero no te preocupes demasiado por la validación externa ni por la posibilidad de ganar dinero.
    Otros puntos que me quedaron en la memoria son estos: es importante encontrar placer en el proceso de aprender y mejorar las propias habilidades. Las metas personales pueden impulsar el crecimiento. Compartir el trabajo permite recibir feedback y aprender de otras perspectivas, pero la búsqueda de la perfección o los intentos de monetización no deberían opacar el disfrute de la actividad en sí. Las recompensas internas que uno obtiene de un hobby o una búsqueda personal están por encima de la validación o el beneficio económico. En definitiva, hay que encontrar algo que disfrutes y hacerlo porque lo disfrutas.

    • Dentro de 200 años, la gente está reescribiendo a Nietzsche.
    • ¿Ese era el punto central? El mensaje que yo recibí al leerlo fue más bien que, por mucho que te esfuerces, no vas a volverte famoso, así que simplemente disfrútalo.
  • No he estudiado lo suficiente este tema, pero sería interesante ver cuándo quedó tan profundamente instalada en el acto creativo la dicotomía entre ganar dinero e interés personal. Supongo que quizá fue alrededor de la Revolución Industrial. Pero también creo que el valor por defecto de “el arte como autoexpresión” tuvo un papel importante, y eso está más cerca de principios o mediados del siglo XX.
    Si lees sobre creadores del Renacimiento, esa dicotomía no parece tan fuerte. Da Vinci hacía proyectos de retratos pagados y, al mismo tiempo, realizaba sus propios experimentos sin cobrar; esos experimentos a veces terminaban siendo útiles para proyectos pagados. Era una especie de ciclo, y probablemente a él le habría resultado extraña una separación explícita entre “lo hago para ganar dinero” y “lo hago para crear puramente lo que quiero crear”. Algo similar ocurre con la mayoría de las formas de arte del mundo antes de fines del siglo XIX.
    La solución podría ser enfocarse principalmente en el oficio en sí, más que en el resultado final. Se ve con frecuencia en los novelistas de principios del siglo XX que iban y venían del periodismo, y consideraban que se estaban volviendo mejores en el oficio de escribir, no que estaban creando un producto final o convirtiéndose en “buenos novelistas”.

    • Cuando visité Florence, me enteré de que Michelangelo es ampliamente considerado el primer artista que fijó él mismo el precio de sus obras.
      Antes de eso, el mecenas decía “tienes que pintar esta catedral” y también decidía cuánto iba a pagar. Por lo general era una suma muy pequeña. En el caso de Michelangelo, si un mecenas decía “tienes que pintar esta catedral”, él respondía: “Está bien, son 400 florines de oro. Si no, no pasa nada”. También hay una anécdota de que no entregó una obra cuando el mecenas intentó cambiar el precio después.
      Volviendo al tema, si defines “ganar dinero” con suficiente amplitud, se combina bastante bien con el interés personal. Si alguien me pide hacer un remix de una canción, pero me deja completamente a mí decidir cómo hacerlo, se siente como una tarea lo bastante amplia como para tener control. En ese punto casi no se siente como “hacerlo por dinero”.
    • “Quien domina el arte de vivir no hace una distinción tajante entre su trabajo y su juego, su labor y su ocio, su mente y su cuerpo, su educación y su entretenimiento. Apenas sabe cuál es cuál. Simplemente persigue su visión de la excelencia en todo lo que hace, y deja que otros decidan si está trabajando o jugando. Para él mismo, siempre parece estar haciendo ambas cosas”.
      L.P. Jacks
    • En el sentido del texto, los artistas siempre han hecho todo lo posible por ajustarse a los gustos de quienes podían pagarles. Al menos desde el siglo XVI fue así. Normalmente, un mecenas, como un comerciante rico o un noble, financiaba y protegía al artista. Seguramente hubo excepciones, pero en general el arte consistía en complacer al mecenas.
    • Yo ubicaría ese momento entre las décadas de 1970 y 1980. Recuerdo que antes de la Reaganomics era relativamente fácil vivir más o menos bien con muy poco dinero. Desde mi punto de vista, el clima de auge de los 80 realmente cambió el materialismo.
  • La frase más importante de este texto es el subtítulo: “consejos que me doy a mí mismo sobre actividades de ocio”
    En lo personal, no soy para nada perfeccionista, pero no me divierte hacer yo mismo cosas que puedo comprar. Empecé a coser no porque quisiera hacer la camisa perfecta, sino porque la moda masculina me parece mala. Aun así, tengo que hacer algo que de verdad pueda usar, y que como mínimo se vea tan bien como algo que podría comprar. No creo que eso sea “actuar como una persona famosa”
    Del mismo modo, escribo guiones porque he leído muchos guiones malos que sí llegaron a filmarse, y creo que puedo escribir al menos tan bien como los peores que he leído. Como sé que mis dibujos y fotos serían pésimos, no dibujo ni saco fotos
    Mi consejo al empezar un hobby sería algo así: apunta a ser mejor que las peores personas que se dedican profesionalmente a eso

    • Es un buen consejo, pero quisiera agregar una salvedad. No conviene decidir si empezar o no un hobby en función de si uno siente que puede llegar a ser bueno en eso
      Un criterio mucho más importante es si disfrutas hacerlo. Al final, lo haces por ti. Y, hablando como educador, mucha gente es realmente mala para predecir su propia capacidad de aprendizaje
      Muchísimas personas dicen que no podrán hacer $X, y por esa predicción evitan $X. Como resultado, nunca pueden llegar a ser buenas en $X. Es mucho mejor aceptar el regalo de la cultura punk: A) encontrar disfrute en hacerlo aunque no seas bueno y B) concentrarte en encontrar tu propia manera. Porque en muchos hobbies no existe objetivamente una única forma correcta de hacerlo
    • Espero que no incluyan los deportes dentro de los hobbies. Si yo practicara un deporte competitivo, incluso llegar a ser mejor que la peor persona que lo hace como hobby sería un objetivo desafiante
    • Ese es precisamente mi problema con el consejo en general. ¿Por qué otra persona tendría que ponerse eso como meta? Si a ti te funciona, genial, pero no creo que aplique para mí
    • Sobre la frase “empecé a coser no porque quisiera hacer la camisa perfecta, sino porque la moda masculina me parece mala”: aprender esa habilidad es algo digno de aplauso, pero definitivamente existe excelente moda masculina. Solo que no es muy visible en tiendas minoristas ni en marcas
      Fui miembro de https://www.styleforum.net durante muchos años y lo recomiendo mucho. Además, se puede conseguir ropa a medida MTM a precios relativamente accesibles. Antes usé https://www.divij.com/, una pequeña empresa familiar que agenda citas en grandes ciudades, te toma las medidas y ofrece muestrarios para que puedas ver las telas en persona. Después puedes pedir camisas y trajes en línea
    • Está bien que no te divierta hacer cosas que puedes comprar, pero también hay cosas que no se pueden comprar. Yo necesito un hotend de impresión 3D de 500 a 850 °C, y eso solo se puede hacer con cerámica. Soy hacker, así que tengo que fabricarlo
      https://voxleone.com/2024/03/05/3d-printing-im-making-a-500c...
  • Estoy de acuerdo con enfocarse en hacerlo porque se disfruta. Cuando intentas impresionar a los demás, algo se pierde. Todos debemos tener recuerdos de hacer algo de niños por puro placer
    Pero no estoy de acuerdo con lo de estilo personal ni con la parte de intentar que algo se vea bien. Esas cosas no necesariamente tienen que ser para impresionar a un público. También puede ser que disfrutes el proceso en sí

    • Yo interpreté “estilo personal” como no convertirlo en toda tu personalidad
      Y que algo se vea bien depende de quien lo mira. Si te gusta el diseño y quieres hacer cosas bonitas, hazlo y no te preocupes por las críticas
      Para mí, lo bonito es el código. Como soy el único usuario, no me importa en absoluto la experiencia de usuario
    • La intención está bien, pero creo que el mensaje completo no tiene ningún sentido. También está perfectamente bien hacer cosas que no disfrutas como parte del proceso para lograr una meta, y eso no tiene por qué deberse a la validación externa
      No soy bueno diseñando y tampoco disfruto demasiado el proceso. Algunas partes son divertidas cuando me obsesiono con algo, pero en conjunto no lo disfruto. Aun así lo hago. Porque lo importante no es lo que otros piensen del resultado, sino lo que yo piense
      Creo que el autor simplificó demasiado de alguna manera. Muchos procesos de aprendizaje no son necesariamente agradables, y casi nada es agradable todo el tiempo. Pasé años aprendiendo aerografía para poder hacer las cosas que quería hacer, y odié ese proceso. Ahora que puedo crear lo que imagino en mi cabeza, el proceso es disfrutable; pero ¿la etapa inicial en la que era malísimo? Esa no fue agradable. Incluso si la meta final fuera la validación externa, también estaría bien
      Estoy de acuerdo con la idea de “la vida es corta, haz lo que amas”. Solo que podría haberse expresado mucho mejor, sin sonar tan arrogante como el autor
  • Al final depende de qué se defina como “actividad de ocio”, varía según la persona y suele tener varias facetas. Por eso este consejo falla como consejo universal
    Hay hobbies que se hacen por puro disfrute. Por ejemplo, para mí el canto coral es así. Conozco a muchísimas personas que cantan mejor que yo, y seguirá siendo así, pero no me importa en absoluto. Estoy 100% conforme con mi nivel actual. Si alguien concluye que otra persona es mejor que yo, probablemente tenga razón
    En cambio, también hay hobbies que uno hace porque le gusta la habilidad en sí o porque quiere lo que esa habilidad permite conseguir. Por ejemplo, cuando hago proyectos paralelos de software o hardware, de verdad quiero crear el mejor producto posible, y me importa bastante si a otras personas les gusta, por más de nicho que sea. En pocas palabras, quiero ser el mejor porque puedo serlo. Me cuesta imaginar hacer este tipo de cosas solo por diversión

  • Este texto me llegó. No puedo tener hobbies relajados. Cuando empiezo un hobby, encuentro algún elemento medible, competitivo o social, y en muy poco tiempo me empujo de “principiante” a “principiante avanzado”, “top 20%”, y luego sufro con el estancamiento que viene después y con el hecho de que entrar al 1% superior requiere una dedicación total o quizá sea prácticamente imposible
    Para entonces ya no disfruto hacerlo. Deja de ser divertido
    Aunque la gente me elogie sinceramente, se siente vacío. Porque sé que hay millones de personas que dibujan mejor, que mis tiempos de vuelta son un segundo más lentos que los mejores registros, que mi nivel de guitarra apenas alcanza para tocar solo en la oficina, y que todos mis proyectos de programación recreativa son insignificantes y quedaron abandonados
    Envidio a dos tipos de personas: las que encuentran algo que hacen muy bien y lo disfrutan toda la vida, y las que pueden disfrutar durante años algo en lo que, siendo realistas, son promedio y no mejoran
    La parte de ganar dinero también aplica en mi caso. Empecé a pintar miniaturas y bastante rápido llegué a un nivel por el que otros pagarían una buena cantidad. Empecé a recibir ofertas y acepté una, no por el dinero, sino probablemente por orgullo. Fue un infierno total, odié el resultado y odié cada momento de pintarla. El cliente quedó satisfecho, pero creo que aprendí la lección: nunca más

    • ¿Qué tal aplicar kaizen a los hobbies?
      1. Hacer lo mejor que puedas
      2. Encontrar la parte más débil del resultado que acabas de crear
      3. Diseñar algo para mejorar solo esa parte
      4. Volver al punto 1
        Así terminas valorando el progreso y solo “compites” contigo mismo, bajo tus propios términos
    • Me diste la idea de agregar pintura de miniaturas a mi lista de 200 hobbies. También tengo la app Streaks, que me muestra miles de cosas que quiero hacer todos los días, pero eso solo evidencia lo poco realista que es
      Quisiera concentrarme solo en dos cosas, pero entonces odio estancarme en otras habilidades. Ahora estoy concentrado en guitarra y trompeta. Pero mi nivel de pintura y dibujo ya es realmente malo. También quiero publicar algunos artículos académicos, reparar bicicletas, levantar pesas, correr, mejorar en demostración de teoremas, leer ciencias sociales en general, leer filosofía (Kant, Hegel), experimentar con Arduino e intentar armar un repertorio de Rebetiko. Si encuentras el truco para hacer una sola cosa, avísame
    • Yo soy exactamente así. Haga lo que haga, llego a un punto que impresiona a la gente común, pero me siento mal porque sé que alguien que conoce ese campo pensará que soy pésimo
      Puedo aprender casi cualquier cosa hasta un nivel intermedio mucho más rápido que la mayoría, pero al final termino estresándome a mí mismo, y siempre hay alguien en el mundo que lo hace mejor