Estrellas
(stars.chromeexperiments.com)- 100,000 Stars es un Chrome Experiment diseñado para explorar información sobre el color y la temperatura de las estrellas, y ver al mismo tiempo datos físicos básicos del Sol
- El índice de color estelar B-V muestra un rango de temperaturas en Kelvin, desde estrellas frías de 3,840°K hasta estrellas calientes de 42,000°K
- El Sol es la estrella en el centro del sistema solar; tiene una forma casi perfectamente esférica y una estructura de plasma caliente entrelazada con campos magnéticos
- El Sol tiene un diámetro aproximado de 1,392,684 km y una masa de alrededor de 2×10³⁰ kg, por lo que representa una proporción abrumadora tanto frente a la Tierra como dentro de todo el sistema solar
- Para ejecutarlo se necesita una tarjeta gráfica y un navegador con soporte para WebGL; en entornos no compatibles, es necesario usar Chrome o un navegador compatible con WebGL
Colores de las estrellas y rango de temperaturas
- Las temperaturas del índice de color estelar B-V están organizadas en unidades Kelvin
- 3,840°K corresponde al extremo más frío
- 7,300°K se presenta como valor intermedio
- 42,000°K corresponde al extremo más caliente
Características físicas y composición del Sol
- El Sol es la estrella ubicada en el centro del sistema solar
- Es casi una esfera perfecta
- Está compuesto por plasma caliente y campos magnéticos
- Su diámetro es de aproximadamente 1,392,684 km, unas 109 veces el de la Tierra
- Su masa es de alrededor de 2×10³⁰ kg, unas 330,000 veces la de la Tierra
- Representa cerca del 99.86% de la masa total del sistema solar
- Químicamente, cerca de tres cuartas partes de la masa del Sol son hidrógeno, y la mayor parte del resto es helio
- El 1.69% restante está compuesto por elementos más pesados como oxígeno, carbono, neón y hierro
- Ese 1.69% también equivale a 5,628 veces la masa de la Tierra
Requisitos para ejecutar WebGL
- Para ver el experimento se necesita una tarjeta gráfica y un navegador compatibles con WebGL
- Si la tarjeta gráfica o el navegador no son compatibles con WebGL, no se ejecutará
- Se recomienda usar Google Chrome o un navegador compatible con WebGL en computadoras Windows, Mac o Linux
1 comentarios
Comentarios en Hacker News
Es una visualización excelente, pero irónicamente, aunque fue uno de los primeros Chrome Experiments, ahora en la configuración predeterminada de Chrome ya no reproduce música
Para escucharla hay que cambiarlo a "Allow" en site settings > sound
Además, el contenido ya está bastante desactualizado: por ejemplo, dice que no se habían descubierto exoplanetas orbitando Proxima Centauri y que para encontrar planetas así hacía falta el JWST, que todavía estaba en fase de “propuesta”
Debe haber sido a principios de los 90; cuando volví hace unos años con niños de una edad parecida, el contador ya había subido a varios miles
¿Por qué la dirección del zoom está invertida? Hacer scroll hacia arriba debería ser acercar, no alejar
Entonces la UI reencuadra el espacio entre ese punto central y yo dentro del frustum visual, centrado en pantalla, o sea, responde como si fuera zoom
Creo que el Google Earth inicial, antes del zoom con pellizco, también funcionaba así. Si hacías scroll “hacia abajo”, bajabas del espacio hacia la Tierra, y por eso hacía zoom
Fue divertido jugar con la visualización para tratar de imaginar mejor lo que hay alrededor de la Tierra
Ya impresiona que solo en nuestra galaxia haya entre 200 mil millones y 400 mil millones de estrellas, y tratar de asimilar que en el universo observable hay más de 100 mil millones de galaxias así resulta todavía más abrumador
Es muchísimo más grande que 1.8 × 10^19, la cantidad de valores que caben en un entero de 64 bits, pero sigue siendo una cifra muy pequeña comparada con los 7 × 10^27 átomos del cuerpo humano
Se ve genial, pero por desgracia en móvil está algo trabado
Incluso cuando solo intentaba moverme, se abría el panel de información, y no encontré cómo cerrarlo sin recargar
Esto parece bastante viejo. Recuerdo que en su momento era una demo de WebGL para Chrome
Me gusta esta visualización, pero también me hace pensar en cómo representamos el espacio en los medios
Al final siempre parece desembocar en el mismo mensaje de “qué pequeños e insignificantes somos”
Da la impresión de que nos atrae la idea de que nuestra existencia no es más que un parpadeo diminuto desde la perspectiva del universo, pero esa visión me parece algo unidimensional y casi nihilista
Solo que esta tiene la ventaja de ser claramente cierta
https://www.oliverburkeman.com/nobigdeal
Y ya que estamos: si todavía no has escuchado la radionovela de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, deberías hacerlo. Se usa como un recurso importante de la trama
¡Está bueno! Lo único que me gustaría es que el suavizado al alejar no generara esos píxeles cuadrados
Ejemplo: https://imgur.com/a/lRrHHTJ
También se publicó el año pasado: https://news.ycombinator.com/item?id=30850625 (81 comentarios)
https://news.ycombinator.com/item?id=4784821
¿Tal vez convendría agregar 2012 al título?
Extraño Elite Dangerous
Pero si tienes una galaxia a escala real, al final con el tiempo todo se vuelve bastante repetitivo
Tenía bastantes expectativas puestas en KSP2 y su roadmap. Está lejos de la escala galáctica, pero es mucho más realista, y me gustaba la idea de tener que construir tú mismo la infraestructura para llegar a las estrellas cercanas
Ojalá algún día salga un juego que lo implemente bien y no termine cancelado
Me da curiosidad: como observamos desde dentro del plano galáctico, ¿cómo obtenemos información sobre el grosor y la forma de la Vía Láctea?
Claro, no podemos verificar eso directamente. Aun así, si no se asumiera algo así, sería difícil que el campo existiera como tal, así que la mayoría lo acepta