1 puntos por GN⁺ 2024-07-05 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La historia más triste de "solo lánzalo"

    • Como Indie Maker, la frase "solo lánzalo" puede ser muy frustrante
    • Comencé a desarrollar la app el 1 de enero de 2018
    • El MVP estuvo listo en pocos días, pero seguí intentando agregar nuevas funciones
    • Aprendí React Native e invertí varios meses en ello
    • Después de 2 años de desarrollo, renuncié a lanzar la app
  • Alguien más resolvió el problema

    • Descubrí que otra persona había resuelto el problema que yo intentaba resolver
    • Probé su app y, aunque era lenta y tenía muchos bugs, igual estaba lanzada
    • Su app se actualizaba cada semana y crecía junto con la comunidad
  • Usando la app de la competencia

    • Me registré y usé la app de la competencia, y sentí emociones encontradas
    • Aunque su app no era perfecta, igual la lanzaron, y yo terminé volviéndome fan
  • Actualización de 2024

    • En 2022 decidí lanzar una app de productividad
    • Porque la app de la competencia no se acercaba a mi visión
    • Lancé una app llamada Benji - The Life OS

La opinión de GN⁺

  • Este texto transmite a los desarrolladores un mensaje importante: no esperen el "momento perfecto" para lanzar un producto
  • Describe muy bien las emociones complejas que surgen cuando un competidor resuelve el problema
  • Comparte con honestidad la frustración y el éxito en el proceso de desarrollo de una app, algo con lo que muchos desarrolladores pueden identificarse
  • Las apps de productividad como Benji pueden ofrecer gran valor a los usuarios al integrar varias funciones
  • Al adoptar nuevas tecnologías, es importante lanzar primero e incorporar el feedback de los usuarios en lugar de perseguir la perfección

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-07-05
Opiniones de Hacker News
  • Hay que resistir la presión de "simplemente lánzalo"

    • Cuando los detalles técnicos importan, no se puede apresurar ni "simplemente lanzar"
    • Resistir la presión de la gerencia es parte del trabajo de un ingeniero de software
    • Es más importante hacer buen software que priorizar las ganancias de la empresa
    • Cumplir plazos a corto plazo termina siendo una motivación negativa a largo plazo
  • Experiencia con alguien que pedía 50% de participación solo por la idea

    • Una persona con una idea de app pidió que programaran gratis
    • Dijo que si en 6 meses no estaba lanzada, la haría por su cuenta
  • Opinión de alguien que espera que otros le resuelvan el problema

    • La persona que resuelve el problema termina encargándose del mantenimiento
    • Más que obsesionarse con resolver el problema, lo importante es aportar valor al cliente
  • Historia de alguien que se motivó por los comentarios y lanzó su app

    • Lanzó la app y resultó ser mucho mejor que los productos de la competencia
    • Se puede ver en benji.so
  • Usar realmente tu propio sistema puede cambiar tu perspectiva

    • Los usuarios están acostumbrados a resolver pequeños problemas automáticamente
    • Buscar la perfección puede ser una cuestión de ego
    • Si usas lo que construiste y decides no seguir corrigiéndolo, muchas cosas pueden cambiar
  • Opinión de alguien que ve de forma positiva que otra persona implemente antes su idea

    • Lo toma como prueba de que la idea es buena
    • El objetivo de un proyecto personal es que sea útil para uno mismo o para la gente cercana
    • Incluso una versión alfa debería publicarse para que otros puedan mejorarla
  • Opinión de alguien a quien no le gusta el estilo de escritura que "intenta ser divertido"

  • La decisión de lanzar o no una app debe depender de su propósito

    • Si el objetivo es resolver un problema personal, no hace falta lanzarla
    • Si es un producto para vender, debe lanzarse cuando tenga la funcionalidad mínima
    • Si es un proyecto de código abierto, no hay que apresurarse a lanzarlo
    • Al publicarlo, pueden aumentar mucho las solicitudes de corrección de bugs y de nuevas funciones
    • Abandonar un proyecto tampoco es algo malo
    • Lo importante es lo aprendido durante el proceso
  • Opinión de alguien que cree que el ejemplo de "simplemente lánzalo" no es adecuado

    • Mucha gente tiene de forma independiente ideas para apps de productividad
    • Se decepciona al descubrir que su idea ya existe
  • Opinión de alguien que critica al autor llamándolo "niño"

    • Critica que solo haya hecho una prueba de concepto y no haya seguido adelante
    • Recalca que no se puede reclamar ningún derecho solo por tener una idea