- Según los datos más recientes de StatCounter, en julio de 2024 Linux alcanzó una cuota de 4.45% en el mercado mundial de sistemas operativos de escritorio
- Subió de 3.12% en julio de 2023 a 4.45% en julio de 2024
- Entre noviembre y diciembre de 2023 tuvo un aumento abrupto de 3.22% a 3.83%
- En febrero de 2024 superó por primera vez el 4%
- En general mantiene una tendencia al alza y marcó su punto más alto en julio de 2024
- Razones por las que la gente se está cambiando a Linux
- Problemas con Microsoft: muchos usuarios se están cambiando a Linux por problemas como que Microsoft anime a los usuarios a entrenar IA gratis
- Cambio en el entorno de juegos: el lanzamiento de Steam Deck hizo que muchos gamers conocieran Linux
- Mejora en la facilidad de uso: distribuciones como Ubuntu y Linux Mint ofrecen interfaces intuitivas y amigables
- Problemas de privacidad: a medida que aumenta la conciencia sobre la privacidad de los datos, más usuarios se cambian a Linux como alternativa de código abierto
- Rendimiento en hardware antiguo: Linux puede extender la vida útil de computadoras viejas
- Crecimiento del ecosistema de software: ha aumentado la disponibilidad de software popular y de capas de compatibilidad como Wine
- Linux podría alcanzar una cuota de mercado del 5% en 2024
- La popularidad reciente de Linux es muy alentadora
- Según las estadísticas de los últimos 10 años, a Linux le tomó 8 años pasar de 1% a 2%, 2.2 años pasar de 2% a 3% y 0.7 años pasar de 3% a 4%
- Este patrón de crecimiento exponencial sugiere que Linux podría alcanzar una cuota de mercado del 5% en 2024
- La cuota real de mercado de Linux podría ser mayor
- Las estadísticas recopiladas por plataformas como StatCounter se obtienen mediante rastreadores en sitios web
- Como muchos usuarios de Linux valoran la privacidad y usan cambiadores de user-agent y herramientas antirrastreo, la cantidad real de usuarios podría ser mayor
- Es muy probable que una parte importante del 7.14% de cuota de mercado de sistemas operativos de escritorio clasificada como "Unknown" corresponda a sistemas Linux
- Si se incluye la cuota de mercado de ChromeOS de 1.41%, la cuota total de Linux llega a 5.86%
- Mercado total de sistemas operativos de escritorio
- Windows: 72.08%
- macOS: 14.92%
- Chrome OS: 1.41%
- Linux: 4.45%
Resumen de GN⁺
- Que la cuota de mercado de Linux haya llegado a 4.45% es un gran logro para la comunidad de código abierto
- Aunque todavía está por debajo de Windows y macOS, el crecimiento sostenido de Linux muestra que está aumentando el interés por sistemas operativos alternativos
- Linux está ganando popularidad por varias razones, entre ellas la privacidad y la mejora del rendimiento en hardware antiguo
- Otros proyectos con funciones similares incluyen Ubuntu, Linux Mint y Steam Deck
9 comentarios
Viendo los detalles de la cuota, parece que hay muchísimos usuarios en India; si en India se da una migración mayor hacia Linux, da la impresión de que podría haber un aumento considerable.
Ahora solo falta que las grandes desarrolladoras de juegos den soporte a Linux... ¿o será solo un sueño??
Normalmente, los estudios indie habilitan soporte para Linux y dejan que los bugs se cacen solos.
Hace poco cambié mi entorno de escritorio de Linux a Mac, y extraño muchísimo un gestor en mosaico como i3...
Probablemente la mayoría sean rastreadores.
Impresionante. Pensé que era por los Chromebook, pero se contabilizan por separado y, de hecho, ¿ni siquiera llegan más que al 1.4%?
Yo, la verdad, estoy muy satisfecho con mi Chromebook.
¡Larga vida a la PC con Linux!
Todavía hay problemas con el soporte para hardware más reciente y con la estabilidad en el
bleeding edge, pero la estoy usando con satisfacción.Windows: ah, ¿por qué se vuelve a actualizar?..! Lo hago mañana...
Linux: ¡Guau! ¡Una actualización! ¡A descargarla de una vez!
Opiniones en Hacker News
La incomodidad con la configuración de Windows 11 lo ha llevado a estar listo para cambiarse a Linux la próxima vez que instale un sistema operativo
Como usuario de Linux de escritorio desde hace 25 años, sabe que sigue siendo un entorno que mucha gente no usa
No pudo instalar Windows 11 en una laptop Acer Predator Helios Neo 16
Empezó a usar Linux por primera vez a los 14 años, en los 90
Si no se conoce la metodología de StatCounter, los números por sí solos no significan nada
En una encuesta de la industria de VFX de 2021, alrededor del 60% de las estaciones de trabajo usaban Linux
Lleva años usando PopOS y casi no ha tenido problemas
Compró una máquina nueva con Windows 11 Pro preinstalado, pero la publicidad de Microsoft reducía su productividad
Las estadísticas de Statcounter se calculan a partir de información poco confiable y su metodología no se publica
Se cambió a Linux Mint hace unos meses y el 90% de sus juegos de Steam funcionan igual o mejor