El uso de Linux en Steam superó el 5% en marzo
(phoronix.com/news)- El uso de Linux en Steam registró un máximo histórico de 5.33% y superó por primera vez la barrera del 5%, una cifra que además duplica con creces la participación de macOS (2.35%)
- En solo marzo, subió 3.1 puntos porcentuales, el mayor aumento de corto plazo para Linux en la historia de las encuestas de Steam
- Parte de este salto se debe al ajuste de datos de Steam China, en línea con una caída del 31.85% en el uso de chino simplificado y un aumento del 16.82% en el uso de inglés
- Actualmente, cerca de una cuarta parte de los usuarios de Steam en Linux usan SteamOS, y la proporción de uso de CPU AMD se mantiene alrededor del 70%
- Dentro de una tendencia en la que la cuota de Linux para gaming en Steam ha crecido de forma sostenida desde alrededor del 1% antes del lanzamiento de Steam Deck, esta cifra es un récord inusual tanto en tamaño absoluto como relativo
Tendencia reciente de la cuota de Linux en Steam
- La cuota de Linux cerró 2025 en alrededor de 3.5%, pero cayó levemente en enero de 2026 y bajó hasta 2.23% en febrero
- Durante varios años antes del lanzamiento de Steam Deck, la cuota de Linux se mantuvo cerca de 1%, y el rango de 2% a 3% también se considera saludable si se toma en cuenta el crecimiento del ecosistema de Steam
- El resultado de marzo, 5.33%, es claramente el máximo histórico en términos absolutos para el gaming en Linux
Análisis de las causas del salto de marzo
- El reajuste de las cifras de Steam China por parte de Valve parece explicar al menos una parte del fenómeno
- La proporción de uso del idioma chino simplificado cayó 31.85% frente al mes anterior, mientras que el uso de inglés subió 16.82% hasta llegar a 39.09%
- Otros idiomas también mostraron alzas en medio de la fuerte caída del chino simplificado
Cambios en la cuota de mercado por sistema operativo (marzo de 2026)
- La participación de Windows cayó 4.28 puntos porcentuales hasta 92.33%
- macOS subió 1.19 puntos porcentuales y registró 2.35%
- Linux se disparó 3.1 puntos porcentuales hasta 5.33%, alcanzando más del doble del nivel de macOS
Distribución del entorno de los usuarios de Linux
- En marzo, cerca del 25% (una cuarta parte) de los usuarios de Steam en Linux ejecutaban SteamOS
- La proporción de uso de CPU AMD se mantiene apenas por debajo del 70%, con una ventaja aplastante entre los gamers de Linux
- Se señala como factores principales que el APU integrado en Steam Deck es un producto AMD personalizado, además de la popularidad del hardware AMD en Linux por sus características de código abierto
3 comentarios
Se viene el boom de las PC con Linux..!!
Ya viene.
Comentarios en Hacker News
Por experiencia pasada, analizar los cambios mensuales de la Steam Hardware Survey es casi inútil
En este artículo también se menciona que Valve “volvió a corregir las cifras de Steam China”, lo que genera serias dudas sobre la fiabilidad de los datos
Una caída mensual de 31.85% no es una fluctuación natural, y este tipo de sesgo de muestreo o desequilibrio regional ocurre con frecuencia
Al final, con estos datos es difícil hacer un análisis serio
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Hace poco instalé Nobara Linux y la conecté a la TV de la sala para usarla como consola. Incluso los juegos exclusivos de Windows funcionan sorprendentemente bien, así que estoy muy satisfecho
Eso sí, la compatibilidad con el control de Switch era terrible y tuve que arreglarla con comandos en la terminal, y la conexión Bluetooth es débil: si te alejas más de 1 m se corta
Por eso recomiendo un control de 8bitdo con dongle USB incluido
El servidor multimedia está hecho con FreeBSD y Steam también funciona sin problemas
Desde que me obligaron a instalar Windows 11, perdí por completo la confianza por las funciones de IA impuestas y la recolección de datos
Cuando salga la próxima versión, pienso cambiarme por completo a *buntu
Aun así, por el hardware de Simucube y el anticheat de iRacing, algunos equipos siguen en Windows 10
Desde que me cambié a Linux, volví a disfrutar usar la computadora
Las estadísticas de cuota por distribución de febrero-marzo de 2026 son un desastre
Aparecen entradas como “0 64 bit” o “64 bit”, así que no se sabe qué distribución es. Probablemente sean CachyOS y Bazzite
Ojalá Valve publique más distribuciones por separado o mejore esto para que podamos ver la tendencia de actualizaciones en lugar de dividirlo por versiones
Mi agradecimiento sincero a los equipos de Proton, Wine, Valve y CodeWeavers. Gracias a su soporte comercial, el gaming en Linux se volvió una realidad
Instalé Bazzite y tengo una PC detrás de la TV; funciona perfecto. No tuve problemas de drivers y, salvo algunos juegos con anticheat, todo corre bien
Hace poco compré una Steam Deck y me dio una diversión que no sentía desde la PSP
Es un dispositivo totalmente abierto, con acceso al escritorio KDE y libertad para cambiar el SSD.
Todavía me cuesta creer que esté jugando Halo 3 en Linux
Mientras haya más productos terminados y fáciles de usar, la posición de Linux seguirá creciendo
Me impresionó ver a PewDiePie usando Arch Linux y resaltando la libertad y el gaming. También está muy bien su intento de aprender GIMP en lugar de Photoshop
Se siente algo genuino más que comercial, así que dan ganas de apoyarlo
Dejar Windows se siente casi como una declaración de independencia
Y por último, yo solo compro juegos en GOG. La propiedad sin DRM es importante para mí
Gracias al trabajo de Valve, Wine ha mejorado muchísimo y ahora hasta los juegos de GOG pueden ejecutarse directo con una sola línea de winetricks
También cada vez hay más soporte para Vulkan, así que el futuro del gaming en Linux se ve prometedor