2 puntos por GN⁺ 2024-09-03 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • SpaceHey, que comenzó como un proyecto personal a finales de 2020, alcanzó 1 millón de usuarios registrados en unos tres años y medio
  • Es un servicio que busca revivir la experiencia de las primeras redes sociales con feeds, likes, feeds personalizados y, en lugar de publicidad, perfiles que se pueden personalizar, bulletins y forums
  • En los últimos 6 meses, se ha enfocado más en hacer que la experiencia general sea más fluida, estable y segura que en lanzar grandes funciones nuevas
  • A medida que crece, también se vuelve importante responder a bots, spam y contenido dañino, por lo que avanzan en paralelo la prevención de spam, la mejora de herramientas de moderación y la expansión del equipo voluntario
  • Más que aspirar a ser una gran red social como Facebook o Twitter, SpaceHey quiere seguir siendo una plataforma más personal, divertida y humana

SpaceHey alcanza 1 millón de usuarios

  • SpaceHey registró 1 millón de usuarios
  • El servicio comenzó a finales de 2020, cuando su creador acababa de terminar la preparatoria y seguían los confinamientos por COVID-19
  • El punto de partida era permitir que la generación del creador pudiera experimentar el ambiente de las primeras redes sociales
    • No estaba centrado en feeds y likes
    • Ponía en el centro perfiles con colores y diseños personalizables, bulletins y forums
  • Desde el principio no estaba planeado como un gran servicio, sino más bien como un proyecto personal para crear el sitio y mejorar habilidades de programación

Una operación sin publicidad ni feeds personalizados

  • SpaceHey es una plataforma independiente que hasta ahora ha sido usada por 1 millón de personas en todo el mundo
  • No rastrea a los usuarios ni muestra feeds personalizados o publicidad
  • Su objetivo no es convertirse en otra gran red social como Facebook o Twitter
  • Busca ser un servicio más personal, más divertido y más humano
  • Esa dirección se mantiene tanto cuando tenía 500 usuarios como ahora que llegó a 1 millón

Mejoras recientes de estabilidad y usabilidad

  • En los últimos meses, se han enfocado más en mejorar las funciones existentes y la experiencia general que en agregar nuevas funciones
  • El objetivo de esas mejoras era hacer SpaceHey más fluido y estable, más fácil de usar y más seguro
  • Es posible que los usuarios ya hayan notado en las últimas semanas menos tiempo de inactividad y menos cierres inesperados de la app
  • Pronto llegarán mejoras adicionales
  • También ya se reanudó el trabajo en nuevas funciones y planean compartir más en el corto plazo

Refuerzo contra el spam y de la moderación

  • A medida que crece la cantidad de usuarios, también aumentan los bots y spammers
  • SpaceHey no permite spam, discurso de odio ni otro contenido dañino
  • La respuesta no depende de una sola solución, sino de una combinación de varias medidas
    • Se agregaron métodos para evitar que el spam ocurra desde el principio
    • También aumentaron las formas de responder al spam ya existente
    • Se está ampliando el equipo voluntario de moderación
    • Se están mejorando las formas en que el equipo detecta spam, responde a reportes y da seguimiento a infracciones de las reglas
  • Si encuentras contenido dañino, puedes reportarlo con el ícono de Report junto a ese contenido

Apoyo a la operación y siguientes pasos

  • Los usuarios que quieran apoyar la operación de SpaceHey pueden usar la página de apoyo
  • También está disponible la mercancía #1 Million Merch para conmemorar el hito del millón de usuarios en la SpaceHey Shop
  • Las donaciones y pedidos de mercancía se usan para mantener en marcha la operación de SpaceHey
  • En adelante, seguirán mejorando el sitio y la app, y continuarán desarrollando nuevas funciones

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-09-03
Opiniones de Hacker News
  • Más allá de lo que uno piense del sitio en sí, esta es una historia típicamente del gusto de HN. Es impresionante que un sitio creado por un estudiante de secundaria haya escalado hasta 1 millón de usuarios registrados mientras trabajaba en él durante noches y fines de semana en la universidad.
    Si el fundador está por aquí, me da curiosidad qué stack tecnológico usó y cuánto tiempo llevaba programando antes de crearlo.

  • Artículos relacionados:
    Show HN: I rebuilt MySpace from 2007 (2 year update) - https://news.ycombinator.com/item?id=33792956 - noviembre de 2022
    Spacehey: A Space for Friends - https://news.ycombinator.com/item?id=28770637 - octubre de 2021
    Show HN: I Rebuilt MySpace from 2007 - https://news.ycombinator.com/item?id=25245740 - noviembre de 2020

  • Es admirable un intento exitoso de revivir un pedazo de la web de los años 2000, y espero que al proyecto le vaya bien. Dicho eso, como alguien que tenía edad para usar MySpace, al recorrer Spacehey entendí mejor por qué yo no estaba en MySpace.
    El foco del sitio está en uno mismo y la identidad. Se trata de mostrar con estilo varias capas superpuestas de identidad; los intereses o las creaciones quedan en segundo plano.
    Los intereses se parecen más a un medio para clasificarse a uno mismo según ejes estándar, como películas o libros favoritos. Ese enfoque no va conmigo.
    Se siente demasiado optimizado para volverse legible en el sentido tardío de James C. Scott. Si tengo que presentarme así, ni todo el CSS del mundo ayuda mucho.
    Preferiría esconderme dentro de mi caparazón y mostrar mi trabajo. Si escribo o converso, se podrá saber mejor qué tipo de persona soy.
    GeoCities, LiveJournal, DeviantArt y Tumblr parecían menos así. También se puede considerar que Tumblr trata sobre la identidad del usuario, pero el núcleo del diseño del sitio no es la identidad, sino las publicaciones etiquetadas.
    Tal vez donde convenga empujar fuerte la legibilidad sea en los sitios de citas, y MySpace también parece haber cumplido ese rol para bastante gente.

    • Si las redes sociales hubieran mantenido el foco no solo en trabajos, arte o destacados de la vida cotidiana, sino en la expresión abierta de la identidad, quizá el mundo sería un poco mejor o menos tóxico.
    • Casi no usé MySpace, pero creo que justo ese punto que te resultó incómodo fue lo que atrajo a una enorme base de usuarios. Cuando pienso en MySpace, me vienen a la mente adolescentes que todavía estaban encontrando su identidad, más que creadores expertos con una lista de trabajos para mostrar.
      Era una época en la que todos empezaban a poder expresarse, pero crear contenido online significativo seguía siendo difícil, y el público obtuvo una forma de crear páginas con su identidad y conectarse con otros.
      Creo que Tumblr absorbió bastante de eso más adelante, pero el propósito mismo de ser un espacio para publicar contenido también podía generar presión.
      Un espacio simple donde podías expresarte con un cursor personalizado, frases cursis y música emo en autoplay fue realmente significativo para mucha gente.
      Hoy la expresión de identidad entre los jóvenes parece darse al pertenecer a comunidades online con intereses comunes, o mediante contenido que ahora es fácil de crear y compartir. Aun así, MySpace estuvo en el lugar correcto en el momento adecuado.
    • MySpace fue popular porque se podía cambiar el HTML y CSS de toda la página.
      Era casi una plataforma de hosting virtual donde podías insertar scripts; si no lo usaste, lamentablemente de verdad te lo perdiste.
  • Parece interesante. Sin duda captura bien la vieja estética de MySpace. Aun así, más que la cantidad de registrados, me da más curiosidad la cantidad de usuarios activos.
    Una red social normalmente se define por su actividad, y es muy probable que entre los registrados haya bastantes bots y spammers.

    • Al ver esto pensé: “Ah, otra vez MySpace”. Este estilo incluso podría ser un obstáculo para atraer a más usuarios.
      La gente quiere algo con más capacidad de respuesta, como Discord. Hay mucha gente que odia Discord, pero el software en sí es realmente bueno, así que la mayoría no se va.
      Es parecido a comparar Slack con Teams, y alcanzar de inmediato a Slack o Discord en usabilidad tomaría mucho tiempo.
      Tengo una lista corta de mejoras de usabilidad con las que ambos podrían volverse mucho mejores.
  • Me gusta que el sitio sea rapidísimo. No leí los posts, pero pasé tiempo revisando las llamadas de red del navegador, y no había muchas descargas de CSS ni JS. Se siente realmente bien.
    Puede que otra plataforma de redes sociales en sí no me interese demasiado, pero ver un sitio rápido un lunes por la mañana me alegró el día y fue un buen recordatorio para cuidar también mi propio trabajo esta semana.
    El fin de semana tuve que resistir el impulso de hacerme un pequeño cliente para interactuar con el banco. Una empresa con enormes ganancias no puede arreglar una plataforma de banca en línea, y cada página tarda al menos 1 minuto en abrir.
    Tampoco hay caché de detalles del usuario; aunque vayas y vuelvas varias veces entre pantallas, las llamadas a la API muestran siempre el mismo tiempo de respuesta.

  • Está bueno. Personalmente, creo que mientras más redes sociales de nicho haya, mejor. El gran problema de las redes mainstream es que pasaron de ser un medio para comunicarse y mantenerse en contacto con personas reales a convertirse en plataformas para influencers y negocios.
    Por ejemplo, una queja que escucho seguido sobre Instagram es que una de cada dos personas con las que estás conectado intenta vender o enseñar algo. Si solo quieres mantenerte en contacto con tus amigos, es una experiencia pésima.
    Creo que el problema central es la velocidad de propagación de la información, la escala y la estructura de incentivos. Es bueno para actualizaciones rápidas, pero también te vuelve vulnerable a ataques de información y trolls; y cuando la escala crece, aparece el incentivo económico para meter bots y estafas.
    Al final, creo que las redes sociales deberían llegar al punto de operar como organizaciones sin fines de lucro.
    Yo también estoy creando mi propio enfoque para este problema: https://github.com/can3p/pcom
    El enfoque consiste en ralentizar la propagación de la información. Todas las publicaciones son visibles para las personas conectadas directamente contigo y, si lo permites, solo para sus conexiones; no más allá.
    Tampoco hay forma de recibir solicitudes de conexión de desconocidos. Tienes que permitirlo directamente o una conexión directa tiene que presentarlos.
    Como está pensado para comunidades pequeñas, no hay federación, y es completamente abierto en cuanto al formato de datos y la importación/exportación. Para moverse entre instancias, basta con exportar las publicaciones en lote, crear una cuenta en otra instancia e importarlas.
    Para quienes estén cansados del caos del frontend moderno, agrego que está hecho íntegramente con Go + htmx. También hay algunos videos de funciones: https://www.youtube.com/playlist?list=PLa5K-kCUS-FozB6Cw7rJL...
    El diseño no es excelente, porque quería concentrarme en la idea en sí.

    • Me dan ganas de meterme porque se superpone mucho con Haven, en lo que estoy trabajando: https://github.com/havenweb/haven
      En un modelo descentralizado, open source y privado, muchos de estos problemas desaparecen. Si las publicaciones no son públicas, no hay spam; y si todos ejecutan su propio nodo basado en open source o, mejor aún, en un protocolo abierto como RSS, tampoco hay un actor central que intente sacar provecho de la plataforma.
      También me gusta que señales la velocidad de propagación de la información como un factor de riesgo. Aunque elimines todo el spam, la promoción y los trolls, sigue existiendo el problema de alguien que disfrutaba un viaje de snowboard, sube fotos a Instagram y enseguida se siente mal porque no recibió suficientes likes.
      Me gustaría intercambiar ideas, así que siéntete libre de contactarme: https://havenweb.org/contact.html
    • Buen texto. Me pregunto si ya revisaste NOSTR.
      Permite tanto comunidades privadas y de nicho como texto global público.
  • Me sorprende que este tipo de resurrección del pasado haya conseguido tracción significativa, pero al mismo tiempo lo entiendo por completo. El mundo online se volvió tan caótico que mucha gente quiere espacios simples.
    Todavía uso ambos, pero por ese mismo sentimiento terminé usando Threads en lugar de Twitter/X.

    • El problema es que todas las redes sociales mainstream degeneraron en entretenimiento. Seguir la vida de las personas que conoces en la vida real ya no parece ser el objetivo previsto.
      Pero el deseo de conectarse de una forma en la que solo veas, en orden cronológico, las actualizaciones de las personas que elegiste seguir, y nada de contenido adicional, no ha desaparecido.
      Por eso también estoy creando una red social de este tipo con soporte para ActivityPub: https://github.com/grishka/Smithereen
      Por ahora tiene calidad beta, así que todavía no la promociono mucho, pero quiero llevarla a 1.0 antes de fin de año.
    • Esto ya pasó una y otra vez. Firefox era la versión liviana de Mozilla, y después se volvió pesado. Chrome era la versión liviana de Firefox, y ahora se volvió pesado.
      Resistirse a la inflación de funciones con el paso del tiempo es muy raro. Este sitio web es un ejemplo.
      A veces la gente pide funciones nuevas, pero el único cambio que me viene a la mente es la paginación de hilos largos de comentarios, y eso surgió por necesidad.
      Estoy esperando a que IRC vuelva a ser popular. Yo seguiré esperando ahí.
    • En particular, el caos de X viene de enfocarse en lo que quieren los anunciantes más que en lo que quieren los usuarios.
  • Uso SpaceHey desde 2021, y me sorprende que durante años haya mantenido una atmósfera divertida y acogedora.

    • Me da curiosidad saber con qué frecuencia inicias sesión y qué es lo que te mantiene ahí.
  • Es un gran logro. Me gusta la sensación de internet antes de que la monetización la contaminara.
    También me parece acertada la decisión de que “durante los últimos meses dejamos de trabajar en funciones nuevas y nos concentramos en mejorar las existentes y hacer que todo SpaceHey sea un poco más fluido”.
    No mucha gente está dispuesta a hacer el trabajo aburrido de backend que casi no se ve para los usuarios, pero ese trabajo marca una gran diferencia. Mis felicitaciones.