1 puntos por GN⁺ 2024-12-28 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El Model 777 de Luca Iaconi-Stewart es una maqueta a escala 1:60 de un Boeing 777-300ER de Air India, hecha completamente con carpetas de archivo manila
  • El punto de partida fue su experiencia modelando ideas de edificios con papel en una clase de arquitectura de la preparatoria; la forma no convencional de un avión terminó convirtiéndose en un proyecto de construcción de largo plazo
  • Comenzó a mediados de 2008 como un intento pequeño y simple, pero tras varias revisiones evolucionó hasta convertirse en una maqueta del Boeing 777 con detalles cercanos al avión real
  • El proceso de fabricación incluye investigación con fotos, videos y planos técnicos; diseño de piezas 2D en Adobe Illustrator; impresión directa sobre las carpetas; corte con Xacto knife; y ensamblaje con Tacky Glue
  • Las piezas complejas, especialmente las alas, requieren mucho tiempo tanto de diseño como de ensamblaje, con subsecciones, miles de piezas y funciones móviles

Model 777, iniciado en una clase de arquitectura de preparatoria

  • Model 777 es una maqueta a escala 1:60 del Boeing 777-300ER de Air India, fabricada únicamente con carpetas de archivo manila
  • El punto de partida fue la experiencia de modelar de forma aproximada ideas de edificios con carpetas manila en una clase de arquitectura de la preparatoria
  • Mientras más trabajaba con papel, más le atraía su versatilidad, lo que lo llevó al desafío de crear una forma poco convencional, como la de un avión
  • El proyecto, iniciado a mediados de 2008 con un alcance más pequeño y simple, pasó por varias revisiones hasta convertirse en una reproducción muy detallada de un Boeing 777
  • Los planes iniciales se dibujaban a mano, pero para aumentar la precisión y el nivel de detalle pasó a usar Adobe Illustrator, con el que diseñó piezas más complejas e imprimió directamente sobre las carpetas
  • El proyecto está en curso desde mayo de 2008

Proceso de fabricación: investigación, diseño e impresión

  • Investigación

    • Primero reúne tantos materiales de referencia como sea posible
    • Las fotos y videos encontrados en la web son la base principal, y cuando tiene suerte también utiliza planos técnicos
    • Comienza el diseño después de entender la forma y la función de una sección específica
  • Diseño

    • La tarea central es desplegar una forma 3D en piezas 2D que puedan imprimirse en papel y ensamblarse
    • En Adobe Illustrator crea los planos 2D de todas las piezas que compondrán el producto final
    • Primero define la forma y las dimensiones generales, y luego agrega más detalles y funciones
    • Una vez definido el diseño, lo divide en piezas individuales y las acomoda para impresión
    • En el caso de piezas complejas, a veces primero crea una pequeña sección de prueba para verificar si funcionará correctamente en la práctica
  • Impresión y ensamblaje

    • Las etapas de impresión y ensamblaje también toman mucho tiempo, tanto como el diseño
    • Corta las carpetas al tamaño adecuado para la impresora e imprime los diseños directamente sobre ellas
    • Corta las piezas individuales con un Xacto knife, las organiza por sección y luego las pega con Tacky Glue
    • Las piezas complejas se dividen en varias subsecciones más pequeñas; cada sección se ensambla por separado y luego se une al resto
    • En particular, las alas incluyen muchas funciones móviles y miles de piezas
  • Herramientas y actualizaciones

    • Las herramientas principales son un Xacto knife, tapete de corte, regla recta, escuadra y palillos de dientes para aplicar el pegamento con precisión
    • Las actualizaciones con fotos y videos del proyecto pueden verse en YouTube y Flickr

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-12-28
Opiniones en Hacker News
  • Este nivel de detalle es realmente absurdo. El tiempo y el esfuerzo invertidos parecen similares a lo que se necesitaría para construir un avión real.
    Para corregirme: obviamente construir un jet comercial real sería varios órdenes de magnitud más difícil que este modelo, pero creo que podría ser comparable a construir una avioneta como esta: https://www.vansaircraft.com/rv-14/
    • El punto que quería plantear estaba claro. La escala del esfuerzo a nivel de persona × n(n>=1) podría considerarse comparable
  • Me recuerda algo que vi hace poco sobre la magia. Si le dedicas a un efecto muchísimo más tiempo de lo que otros podrían imaginar, a veces puede verse como magia
    Es un trabajo realmente asombroso, y esa capacidad de concentración es admirable y hasta envidiable
    • La magia en sí también puede ser así. En Fool Us de Penn and Teller, cada año había algunos participantes que deliberadamente hacían el truco de la forma más difícil
      Algunas veces les dieron el premio aun sabiendo el método; por ejemplo, cuando en vez de usar cartas marcadas o cambiar el mazo, “mezclaban” todo el mazo en un orden específico, o lo resolvían solo con cortes exactos. Hubo personas a las que volvieron a invitar hasta tres veces porque, aunque sabían el método, lo hacían demasiado bien
  • Para equilibrar las cosas, alguien debería hacer una carpeta Manila con un 777
    • No parece que ahora mismo haya que darle a Boeing ideas para recortar aún más costos y calidad
    • Y luego hacer un 777 de tamaño real y capaz de volar con carpetas Manila
  • (2014) Recuerdo haberlo visto cuando se volvió tema por primera vez. Pensé que era incluso anterior a 2014, pero todos los enlaces de los artículos apuntan a esa época. Impresionante
  • Al principio me confundí porque no sabía qué eran las Manila folders. Pensé que eran documentos de algún caso ocurrido en Manila, y que el autor había hecho un modelo a escala basándose en materiales encontrados allí
    • Sí, es el nombre de un objeto. Es eso que le dio al ícono de “carpeta de archivos” su pestaña característica y su color marrón amarillento
      Antes se guardaban en un “archivero”, y todavía se puede ver ese rastro en el ícono de los archivos .cab de Windows
    • Supongo que sonaba como si Manila fuera un paraíso fiscal con una filtración al nivel de WikiLeaks
    • Exacto. goldbeater’s skin tampoco es literalmente la piel de una persona que bate oro :)
  • Excelente. Esa obsesión cariñosa por hacer bien los detalles me recuerda al ingeniero aficionado que hizo un modelo a escala funcional del auto de carreras Ferrari 312PB, que apareció en un episodio clásico de Top Gear: https://www.youtube.com/watch?v=SeUMDY01uUA
  • Está claro que el nivel técnico es alto. Pero si quieren sentir una vibra de finales de los 80, cambien la velocidad del video del tren de aterrizaje a 0.75x :D
    Parece que esa persona no tiene hijos ni gatos. Últimamente, cuando intento prepararme una taza de café, uno de los dos siempre me interrumpe. De chico me encantaba construir cosas, aunque nunca fui tan dedicado; me quedé en los modelos radiocontrolados. Aun así, me alegra que de niño mi mamá me comprara una TI99/4A, porque ese hobby terminó convirtiéndose en mi profesión
  • Si les gusta algo parecido, construir objetos 3D detallados a partir de materiales bidimensionales, recomiendo los productos de Metal Earth, o sus rompecabezas. La recompensa al armarlos se siente bastante buena
    La complejidad probablemente sea unos dos órdenes de magnitud menor: se trata de ensamblar piezas ya diseñadas y cortadas, algo que lleva unas 10 a 20 horas
  • “The Ultimate Paper Airplane | WIRED”, hmm. https://newatlas.com/great-paper-airplane-project/21961/
    Personalmente, creo que las características reales de vuelo deberían formar parte de los valores de entrada de la función de decisión ultimate?
  • ¿Cómo harán el diseño 2D? Todo tendría que encajar con precisión. Siento que falta un paso entre los materiales de referencia y el diseño 2D en Illustrator
    • A mí también me confundió esa parte. Illustrator puede ser una mejor herramienta que papel y lápiz para este trabajo, pero parece estar lejos de ser la óptima. Por eso resulta aún más impresionante
    • En una página decía que creó el diseño en Adobe Illustrator basándose en materiales proporcionados por la aerolínea
    • A mí también me interesa esta parte. Llevo un tiempo dándole vueltas a diseñar rompecabezas 3D hechos con MDF cortado con láser a partir de diseños 2D