2 puntos por GN⁺ 2025-03-04 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La película animada independiente 'Flow' ganó el Oscar a la Mejor Película Animada, dándole a Letonia y al director Gints Zilbalodis su primer trofeo de la Academia
  • La película cuenta la historia de animales que, tras perder su hogar por una inundación, emprenden un viaje juntos en un bote, y se distingue por su puesta en escena única sin diálogos
  • Fue realizada con Blender, un software gratuito y de código abierto, lo que también la hizo destacar en el aspecto técnico
  • 'Flow' logró llevarse el Oscar tras ganar el Globo de Oro, incluso en una competencia con producciones de grandes estudios como 'Inside Out 2', 'Moana 2' y 'The Wild Robot'
  • A pesar de ser una película independiente de bajo presupuesto, también fue nominada en la categoría de Mejor Película Internacional, un logro poco común para una animación
  • Marcó un hito importante al convertirse en la primera nominación y victoria al Oscar en la historia del cine letón

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-03-04
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  • No solo fue hecha con Blender, sino que el render final se realizó con el motor Eevee de Blender, que es casi en tiempo real. Esto redujo enormemente los requisitos de cómputo frente al motor Cycles. El director mencionó que podía generar cuadros en 4K en entre 0.5 y 10 segundos en una estación de trabajo local

    • El renderizador de producción "formal", Cycles, por supuesto ofrece mejor calidad, pero es muy valioso que exista una alternativa viable incluso con bajo presupuesto
  • Flow no era una película técnicamente impresionante. La animación era muy imperfecta y el renderizado (especialmente las sombras y las texturas) se sentía insuficiente. Toda la película se veía como una cinemática de videojuego

    • Pero se sentía como ver una cinemática realmente sorprendente. Me preocupa que los medios hablen de esta película como si fuera revolucionaria y de vanguardia. La verdadera historia es que el director logró hacer algo tan disfrutable y significativo como otras obras dentro de condiciones limitadas
    • Lo más importante es que esta película sí pasó la prueba con niños reales. Mi hijo de 7 años y sus amigos vieron toda la película completamente enganchados, incluso sin slapstick, música pop ni diálogos. Y no solo una vez, sino cuatro
  • Sorprende que los miembros de la Academia no tengan que ver todas las nominadas a Mejor Película Animada. De hecho, no tienen que ver ninguna película

    • Hace algunos años hubo un año en que una película que la industria de la animación consideraba una ganadora segura no ganó. Una revista del sector les preguntó a miembros de la Academia por qué película habían votado, y descubrió que muchos votantes pensaban que las películas animadas eran solo para niños y no habían visto las nominadas
    • Votaban basándose en la película que sus hijos veían una y otra vez. Si no tenían hijos, les preguntaban a sus nietos o sobrinos: "¿Qué caricatura te gustó el año pasado?" y votaban en función de eso
    • Otro factor era la tendencia a votar por la película de la que más habían oído hablar. Eso le da una gran ventaja a Disney. ¿Cómo logró ganar Flow?
    • Inside Out 2 tuvo un estreno mucho más amplio en cines en Estados Unidos, una gran campaña publicitaria, recaudó 650 millones de dólares en el mercado doméstico y actualmente es la segunda película animada más taquillera del mundo. También está en streaming en Disney+
    • Eso hace más probable que los miembros de la Academia que no ven películas animadas al menos hayan oído hablar de ella
    • Flow tuvo un estreno limitado en cines de Estados Unidos a finales de año, y nunca vi publicidad de la película. Es probable que muchos miembros de la Academia ni siquiera hayan oído hablar de ella
    • Supongo que Moana 2 podría ser la película que los niños estuvieron viendo repetidamente en streaming. Como no fue nominada, quizá este año la gente que vota por "la película que vio mi hijo" no votó, y eso tal vez abrió una oportunidad para una película que no fuera de Disney
  • La mayor fortaleza de Flow fue que no tenía absolutamente nada de voz en off. Se sintió casi como una película muda. No había un narrador insistente. Flow te dejaba sentirla a tu manera, sin interferencias

    • Después de Hollywood, internet y la IA, la mayoría de los medios nos han acostumbrado a decirnos exactamente qué está pasando. Como una pista de risas que te ordena reír. El proceso de buscar el sentido o la respuesta de algo prácticamente ha desaparecido. Sin esas indicaciones, cada quien hace su propia interpretación. No transmite un mensaje o tema específico. Eso significa que la película se vive de forma distinta para cada persona. Por eso es grandiosa
  • Como alguien que usa Blender desde antes de la versión 1.8, ha sido realmente increíble ver a Blender llegar hasta este punto. En ese entonces ni siquiera había ray tracing, y los intentos de hacer video de larga duración eran muy básicos

    • Recuerdo haber aprendido Blender de niño y haber deseado que se convirtiera en el estándar de la industria. Es impresionante ver cuánto ha crecido el proyecto
    • Escuché a alguien agradecerle a Blender y tuve que buscar en Google para confirmar que se referían a ese Blender. Recuerdo haber hecho todos los tutoriales cuando era niño y haber considerado dedicarme al desarrollo de videojuegos
    • También gracias a Ton Roosendaal. Crear la Blender Foundation e iniciar la campaña "Free Blender" para que Blender llegara a donde está hoy parecía algo con pocas probabilidades de funcionar, pero al final sí funcionó. Blender es una de las joyas del ecosistema OSS
  • Esto muestra cuánto ha avanzado Blender, pero FLOW no es técnicamente sorprendente. En cambio, hace poco volví a ver Shrek y recordé que los gráficos complejos no lo son todo

  • Noticia relacionada reciente: una obra hecha con Blender ganó un Golden Globe por primera vez