10 puntos por xguru 2020-06-22 | 3 comentarios | Compartir por WhatsApp
<p>No fue la comisión del 30% la que mató el modelo de la App Store, sino que SaaS lo hizo <br /> <br /> * Comparación de comisiones entre e-commerce y tiendas de apps <br /> <br /> Vender un artículo pequeño de $10 y cobrar en efectivo [comisión = 0%] <br /> - Shopify: comisión de plataforma 2% + comisión de pago 2.9%+30¢ = $9.21 [8%] (costo de mantenimiento de la tienda de $29 al mes por separado)<br /> - Ebay: comisión de plataforma 10% + comisión de PayPal = $8.41 [16%]<br /> - Amazon: comisión por referencia 15% + comisión de Fulfillment 2% + comisión por artículo de $0.99 = $5.69 [43%]<br /> <br /> Si el producto se vende bien y escribes un libro de $9.9 sobre él para venderlo en Kindle y Apple Books <br /> - Kindle: el precio del libro debe estar obligatoriamente entre $2.99 y $9.99, y debe ser 20% más barato que la versión impresa. Además hay que pagar $0.15/mb según el tamaño de descarga = $6.69 [30%]<br /> → Si no cumple con esas condiciones, la comisión es [65%]; aunque vendas un libro de $10, te entran $3.5 <br /> <br /> Aunque a la gente le encante tu producto, hacer una canción sobre él no es una buena idea<br /> - Spotify paga 0.32¢ por reproducción de una canción y Apple Music paga 0.56¢<br /> → Es decir, para ganar lo mismo que una venta de tu producto de $10, alguien tendría que reproducir tu canción 3,125 veces<br /> <br /> Si haces y vendes una versión digital de tu producto<br /> - App Store y Google Play cobran [30%] de comisión. Una app de $10 = $7 de ingresos <br /> <br /> En juegos tampoco cambia mucho<br /> - Valve [30%] - si vendes más de diez millones de copias, descuento de 5% <br /> - Sony, MS y Nintendo también [30%] <br /> <br /> Si te vas a un modelo de suscripción de $10 al año<br /> - Apple/Google te dejan $7 el primer año [30%], y desde el segundo año $8.5 [15%]<br /> <br /> Si vendes en la web <br /> - Stripe cobra 2.9% + 30¢ por pago = $9.41<br /> - Si haces un modelo de suscripción con Stripe, se suma 1% de comisión de suscripción = $9.31<br /> <br /> * Antes del iPhone... ( Before software ate the world )<br /> <br /> Al principio, la App Store también cambió el hecho de que las operadoras se quedaban con más del 50%~70% de los ingresos al vender apps Java en teléfonos básicos.<br /> No era fácil encontrar software, descargarlo, pagarlo, emitir claves de licencia para evitar la piratería y distribuir actualizaciones; la App Store resolvía todo eso y cobraba una comisión del 30%. Comparado con lo que se llevaban las operadoras, hasta parecía un descuento.<br /> Subías una app y cualquiera podía comprarla sin tener que ingresar datos de pago, y además las actualizaciones se volvieron sencillas. Apple simplemente las empujaba al teléfono.<br /> <br /> Luego empezaron a aparecer grietas. Quienes descargan una app no son en realidad tus clientes. No sabes quién compró ni tienes casi forma de contactarlo directamente. Como en la App Store no había manera de vender upgrades, se volvió difícil ganar dinero manteniendo la app actualizada. Y aunque vendieras contenido como canciones, ebooks o videos, que no necesitan la infraestructura de la App Store para claves de licencia o actualizaciones, igual tenías que pagarle a Apple el 30% de comisión.<br /> <br /> Por eso, aunque la web sea más compleja, empezó a verse más atractiva. <br /> La App Store pasó de ser un costo razonable por simplificar la distribución de software a convertirse en una carga que afecta directamente la inflación de precios del software. <br /> <br /> Ahora que las capacidades de la web se han ampliado para cubrir casi todo, incluyendo las notificaciones push, y que pagos como Stripe se han vuelto mucho más fáciles, empezaron a surgir alternativas.<br /> Aparecieron apps que Apple llama Reader Apps, basadas en cuentas y capaces de mostrar contenido en múltiples plataformas, además de muchísimas apps que venden productos físicos.<br /> <br /> Si los ingresos de la App Store disminuyen y los SaaS basados en la web siguen ampliando su influencia, <br /> lo que Apple hizo con las operadoras hace más de 10 años ocurrirá entre la App Store y la Web &amp; SaaS</p>

3 comentarios

 
godrm 2020-06-22
<p>Sí. Ahora que ya pasaron 10 años, parece cierto que es momento de hacer cambios. <br /> Las políticas de comisiones van mejorando poco a poco, pero también es cierto que van demasiado lento frente a las demandas. </p>
 
xguru 2020-06-22
<p>Ojalá sí implementaran eso de cobrar por las actualizaciones de versión en la App Store, que es uno de los puntos que todos critican.<br /> Lo de Reeder app 1,2,3,4 sí está un poco pasado jaja</p>
 
xguru 2020-06-22
<p>El texto usa las palabras de una forma un poco ambigua, así que me costó leerlo, pero creo que los ataques contra la comisión del 30% de la App Store se van a volver cada vez más agudos.<br /> Comparado con hace más de 10 años, cuando pagar y actualizar software al comprarlo era complicado, hoy la situación ha mejorado al menos un poco. <br /> Aun así, también será interesante ver cómo Apple y Google, que dominan las plataformas móviles, mantendrán sus políticas de comisiones.<br /> </p>