- Así como hace 15 años YouTube combinó la creación de contenido con la operación de micronegocios y cambió la forma de crear en internet, hoy se plantea que los LLM son un punto de inflexión que baja la barrera para crear software
- La afirmación de que “al mundo le falta software” se parece a la antigua idea de que “al mundo le falta contenido”, y los LLM hacen posible el mercado de apps de nicho
- Se difuminan los límites entre contenido y aplicaciones, y las apps emergen como una nueva forma de contenido
- Con herramientas como Replit, v0, Wabi, se está creando un entorno donde cualquiera puede hacer y monetizar apps a bajo costo
- Este cambio anticipa la llegada de desarrolladores profesionales al estilo de los youtubers, y se evalúa como una tendencia que amplía aún más la participación en la web
El paralelismo entre la historia de YouTube y los LLM
- Hace 20 años, YouTube abrió un nuevo ecosistema creativo en el que las personas podían producir contenido por cuenta propia y generar ingresos
- Al principio, vivir de ser youtuber se consideraba poco realista, pero después aparecieron casos de éxito como Hot Ones, Mr Beast, Dwarkesh
- Quedó claro que el potencial del contenido de larga cola era mucho mayor de lo que se esperaba
- El texto presenta este fenómeno como una guía histórica para entender el futuro de los LLM y las web apps
- Así como YouTube simplificó la creación y el negocio, los LLM están abriendo una era en la que cualquiera con una idea puede crear una app
- Lo que antes solo podían hacer los desarrolladores ahora puede hacerlo “cualquiera con una idea y acceso a agentes de código”
La tesis de que “al mundo le falta software”
- Igual que en 2006 existía la percepción de que “al mundo le falta contenido”, hoy se define este momento como una era en la que falta software
- Antes se pensaba que ya había suficientes apps y sitios web, pero los LLM están abriendo nuevos mercados de nicho
- Los LLM hacen posible crear apps para mercados objetivo pequeños (TAM)
- Antes nadie contrataba a un equipo de ingeniería para crear un producto para 100 personas, pero ahora ya es posible construirlo y monetizarlo con herramientas de generación de apps (app-gen)
- Se explica que surgirá un nuevo tipo de profesional que cree estas web apps de larga cola, y que su modelo se parecerá al de los youtubers
La fusión entre contenido y aplicaciones
- Según la distinción de Paul Bakaus, la web se compone de tres capas: contenido, comercio y apps
- Capa de contenido: blogs, YouTube, Substack, etc.
- Capa de comercio: Amazon, Shopify, etc.
- Capa de apps: software empresarial en la nube y redes sociales
- Los LLM impactan las tres capas
- En el ámbito del comercio, los motores de recomendación y la IA basada en búsqueda cumplen un papel clave
- En el ámbito del contenido, los LLM rastrean sitios web y se transforman en sujetos que consumen contenido
- Como respuesta a problemas como el fenómeno “Google Zero” (cuando el tráfico orgánico de búsqueda converge a 0), están surgiendo pay-per-crawl de Cloudflare y el estándar de micropagos x402
- Al mismo tiempo, las apps están emergiendo como una nueva forma de contenido
La expansión de la participación en internet
- En el pasado existían categorías de software que no llegaron a crearse por falta de ROI, costos de desarrollo excesivos y preferencias centradas en desarrolladores
- Ahora, con herramientas como Replit, v0, Loveable, Figma Make, Bolt, Base44, cualquiera puede crear una app
- Es posible materializar una idea con menos de 200 dólares al mes
- Los LLM dan lugar a una nueva identidad en la que individuos creativos pueden construir y monetizar apps
- Como ejemplo, la esposa del autor está creando por su cuenta una app para aprender sobre manifestation
- Un servicio que antes había que promocionar con anuncios en Facebook ahora puede implementarse directamente como app
- Replit alcanzó 150 millones de dólares de ARR anual, mientras la demanda de agentes de código se dispara
- Wabi y otros servicios permiten crear apps móviles personalizadas, y están apareciendo casos diversos como apps de ejercicio, ayuno, generación de clipart y recordatorios
La nueva conversión del desarrollo de apps en show business
- 『Working in Public』 de Nadia Asparouhova explica cómo el desarrollo open source se transformó en una actividad pública centrada en la gestión de fans
- Presenta la idea de que “hacer algo se convirtió en show business”
- Es posible que un fenómeno similar se expanda también en el ecosistema de apps basadas en LLM
- Quienes triunfen serán creadores-desarrolladores con una sensibilidad profesional distinta a la de los desarrolladores tradicionales
- Así como la industria tradicional de la TV malinterpretó YouTube como un simple canal complementario, la industria del software existente también podría malinterpretar la nueva cultura de las apps
- Es probable que las apps exitosas del futuro estén lideradas por creadores centrados en personas y comunidades
- Como una “versión en software de los videos de unboxing”, se expandirá una forma de crear apps más personal y sensorial
- Plataformas como Wabi muestran el potencial de las apps hiperpersonalizadas para audiencias pequeñas
- Este cambio implica que el software se mueve desde la utilidad hacia la creatividad y la individualidad
- Incluso sin ingresos gigantescos, puede tener valor existir solo con una buena idea y un pequeño grupo de usuarios que conecten con ella
- La clave del éxito será el instinto profesional al estilo youtuber
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