8 puntos por bbyong2410 2025-11-06 | Aún no hay comentarios. | Compartir por WhatsApp

React Native Godot, que permite integrar el motor de juegos Godot en aplicaciones de React Native, fue publicado en GitHub el 2 de noviembre de 2025.
React Native Godot fue ideado por Born y desarrollado por Migeran, y se creó mediante una estrecha colaboración entre ambos equipos.

  • Compatible tanto con Android como con iOS, e implementado sobre la base de LibGodot de Google
  • Soporta iniciar, detener y reiniciar el motor Godot, y al reiniciarlo se puede reconfigurar el motor, por lo que es posible cargar una aplicación Godot distinta cada vez
  • Se puede pausar (pause) y reanudar (resume) una instancia de Godot en ejecución
  • Godot se ejecuta en un hilo separado, por lo que no afecta al hilo principal de la aplicación ni al hilo de JavaScript de React Native
  • Es posible integrar la ventana principal y las subventanas de Godot en pantallas de React Native
  • Se puede llamar a toda la API de Godot desde JavaScript/TypeScript, y es posible controlar escenas 3D mediante creación de objetos, invocación de métodos, acceso a propiedades, conexión de señales y más

Según la empresa desarrolladora, ya se usa para construir la mayoría de las funciones principales de la app Pengu de Born y opera de forma estable a escala de millones de usuarios.

React Native Godot se ofrece como el paquete de NPM @borndotcom/react-native-godot, y se puede integrar fácilmente incluyendo en el proyecto datos de la app de Godot, como archivos .pck.

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