- Se confirma que Unreal Tournament 2004, lanzado en 2004, volvió a estar disponible
- En una publicación de la comunidad se menciona que el juego habría sido reanudado o redistribuido
- No se especifica el método de recuperación ni si existe soporte oficial
- Los fans están reaccionando a la reactivación de un shooter clásico multijugador
- El caso vuelve a poner atención en la preservación y accesibilidad de los juegos en línea antiguos
Regreso de Unreal Tournament 2004
- En la comunidad r/unrealtournament de Reddit apareció un post que afirma que Unreal Tournament 2004 ha regresado
- No se mencionan detalles técnicos ni ruta de distribución más allá de que el juego vuelve a ser jugable
- Usuarios de la comunidad comparten que el escenario parece ser un reinicio de servidores o restauración de acceso
Reacción de la comunidad y significado
- Los usuarios muestran una respuesta positiva ante la resurrección de los FPS clásicos
- No se ha confirmado una postura oficial de Epic Games ni la continuidad del soporte
- Esta noticia volvió a generar interés en el mantenimiento y la restauración de juegos en línea heredados
1 comentarios
Comentario en Hacker News
Lo que más extrañaba de Unreal Tournament era de verdad el sistema de mutators
Era una forma de modificar la jugabilidad a nivel de servidor; por ejemplo, había modos en los que la cabeza se hacía más grande con cada kill, o cosas que le daban una sensación completamente distinta, como el modo de baja gravedad
Gracias a UnrealScript también era fácil crear los tuyos, y este tipo de sistema aumentaba muchísimo la rejugabilidad
En https://portal.battlefield.com puedes escribir una “experience” en TypeScript y abrir un servidor sin instalar mods por separado
Entre el ritmo rápido y los distintos modos de servidor rarísimos, se me iba el tiempo volando
La comunidad sigue viva hasta hoy en el sitio oficial de Tactical Ops
Era increíblemente satisfactorio dispararle con la pistola justo cuando el enemigo recogía una caja para hacerla explotar
Se extraña que los juegos de hoy casi ya no tengan mecánicas tan juguetonas como esa
https://www.amxmodx.org/
Pero hoy en día esconden el navegador de servidores o bloquean el self-hosting, y da pena ver cómo se perdió la cultura del modding
UT2004 tiene un significado especial porque en ese tiempo era uno de los pocos juegos con versión nativa para Linux soportada oficialmente
Me daba más gusto el hecho de que corriera bien en Linux que el juego mismo
Viéndolo ahora, la experiencia de usuario de Windows 2000 era realmente excelente
También compré la caja metálica de UT3, pero al final nunca salió el binario para Linux
Aplausos para la gente que está llevando este proyecto
Hace tiempo, gracias a un colega que trabajaba en una empresa relacionada con UT, conseguí algo de merch de UT, y todavía sigo usando esa camiseta de manga larga
Tengo muchísimas ganas de ver este proyecto de restauración
Todavía juego UT99 GOTY con mi hijo
No entiendo por qué Epic Games todavía no libera como open source Unreal 1 y UT99
Podrían surgir forks comunitarios muy activos como pasó con Doom y Quake, pero lo siguen frenando por temas de licencias
Incluso EA liberó C&C como open source, así que parece que Epic también podría hacerlo si quitara solo el middleware de terceros
En UT2K4 participaron todavía más empresas, así que la situación es aún más complicada
enlace al video
Un reboot de Unreal 1 con gráficos modernos se vería increíble
Está bueno ver que Epic Games esté publicando con generosidad sus juegos viejos
El renderer por software de UT2K4 me parecía interesante
Corría bien en el hardware de la época, y algunas personas decían incluso que se veía mejor
En su momento le dediqué demasiado tiempo al mod Monster Hunt
Era un modo PvE estilo RPG, y todavía me acuerdo de las peleas de jefe donde todos apoyaban a una sola persona con la Link Gun
No sé si este lanzamiento vaya a ser algo bueno o malo para mí
Lo usábamos mezclado con varios mods, como la ballesta explosiva de ChaosUT y armas de Infiltration,
y fue una de las experiencias de juego más divertidas de mi infancia
Esta noticia está bastante buena. Además, incluye binarios nativos para GNU/Linux
En Stanford hice como curso de verano un proyecto para meter modelos 3D en UT4
Como en el laboratorio de cómputo en red tenían instalados juegos populares, me costaba más trabajo no ponerme a jugar que estudiar