El choque entre la preservación de juegos y los derechos de autor
- La preservación de videojuegos antiguos está estrechamente relacionada con la protección del patrimonio cultural.
- Los publishers de juegos a menudo hacen valer los derechos de autor pero no dan soporte ni publican los juegos, lo que provoca que el público tenga pocas formas de preservarlos.
- Esto puede verse como un caso que va en contra del principio básico del copyright de “otorgar un monopolio temporal sobre una obra creativa y luego incorporarla al dominio público”.
¿Por qué los publishers no publican los juegos antiguos?
- Furor por los juegos retro: los publishers afirman que planean remasterizaciones o relanzamientos, pero muchas veces no los llevan a cabo.
- Proteccionismo de la PI: algunas empresas están excesivamente obsesionadas con proteger la propiedad intelectual y no liberan sus juegos. Ejemplo: Nintendo.
- Problemas de derechos: también hay casos en los que el publisher desapareció o es difícil saber quién posee los derechos.
El caso de Epic Games e Internet Archive
- Epic Games permitió que ‘Unreal’ y ‘Unreal Tournament’ estén disponibles libremente a través de Internet Archive.
- El grupo OldUnreal da soporte a esto y ofrece métodos de descarga e instalación para que los juegos puedan ejecutarse fácilmente incluso en PCs modernas.
- Un vocero de Epic Games lo confirmó oficialmente y destacó que cualquiera puede descargar y jugar los juegos.
La importancia de este caso
- Ambos juegos son títulos históricamente importantes, y Epic eligió liberarlos en lugar de optar por una remasterización o una secuela.
- Permitió que los juegos puedan preservarse a través de una plataforma confiable como Internet Archive.
- Esto ha sido posible gracias al esfuerzo apasionado de los fans, que contribuyen a revivir los juegos antiguos en la actualidad.
El camino a seguir
- No debería quedarse solo en la liberación de estos dos juegos; otros publishers también deberían impulsar programas similares o colaborar con Internet Archive para sumarse a la preservación de juegos antiguos.
- Es necesario crear programas sistemáticos que apoyen la preservación de videojuegos.
2 comentarios
Excelente.
Opiniones en Hacker News
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