2 puntos por GN⁺ 2026-02-11 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Comenzó formalmente en Los Ángeles el primer juicio con jurado en Estados Unidos por acusaciones de que empresas de redes sociales priorizaron las ganancias por encima de la salud mental infantil y diseñaron intencionalmente plataformas adictivas
  • Los abogados de la parte demandante sostienen que Meta y YouTube siguieron una estrategia de "adicción por diseño (addiction by design)" e implantaron la adicción en el cerebro de los niños
  • La defensa de Meta respondió que los problemas mentales de la demandante no se originaron en Instagram, sino en el entorno familiar y el acoso en el mundo real
  • Este juicio es un caso bellwether, por lo que podría convertirse en precedente para definir el rumbo y el nivel de indemnizaciones en cientos de demandas similares en todo Estados Unidos
  • Mark Zuckerberg subirá al estrado la próxima semana, mientras que estrategias de litigio usadas contra la industria tabacalera en las décadas de 1990 y 2000 se están aplicando de forma similar contra las empresas de redes sociales

Resumen del juicio y puntos clave

  • En un tribunal de California comenzó un juicio histórico sobre redes sociales por acusaciones de que Meta y YouTube, de Google, impulsaron apps altamente adictivas dirigidas a menores
  • El juicio, que se desarrolla ante un jurado en Los Ángeles, podría sentar un precedente legal sobre si las grandes plataformas de redes sociales fueron diseñadas deliberadamente para provocar adicción en niños
  • El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, tiene previsto testificar la próxima semana, y el responsable de Instagram, Adam Mosseri, comparecerá ante el tribunal a partir del miércoles
  • Entre las plataformas de Meta, además de Instagram, se incluyen Facebook y WhatsApp

Argumentos de la parte demandante

  • En su alegato de apertura, el abogado de la demandante, Mark Lanier, afirmó que "este caso trata sobre las dos empresas más ricas de la historia diseñando la adicción en el cerebro de los niños"
  • Dijo que era "un caso tan fácil como el A-B-C" y apiló bloques de juguete para explicar que A representa Addicting (adicción), B Brains (cerebros) y C Children (niños)
  • También afirmó que "no solo crean apps, crean trampas", y usó como utilería un Ferrari de juguete y una mini tragamonedas
  • Sostuvo que Meta y YouTube buscaron una "adicción por diseño (addiction by design)"
  • Según la demanda, YouTube no le informó a la madre de Kaley que su objetivo era la adicción del espectador, y habría ignorado el riesgo "grave" de adicción incluso al apuntar a niños de hasta 2 años

Réplica de Meta

  • El abogado de Meta, Paul Schmidt, respondió que los problemas de autoestima, imagen corporal y felicidad de la demandante se debían no a Instagram, sino a problemas familiares y al acoso en el mundo real
  • Preguntó al jurado: "Si quitamos Instagram, pero todo lo demás en la vida de Kaley siguiera igual, ¿su vida habría sido completamente distinta o habría seguido sufriendo los mismos problemas?"
  • También señaló que en ningún registro médico incluido como evidencia se mencionó una adicción a Instagram

Contexto del caso y la demandante

  • El juicio, presidido por la jueza Carolyn Kuhl, aborda las acusaciones de que una joven de 20 años identificada como Kaley G.M. sufrió graves daños mentales tras volverse adicta a las redes sociales desde la infancia
  • En cientos de demandas contra empresas de redes sociales, jóvenes usuarios alegan que se volvieron adictos al contenido y terminaron con depresión, trastornos alimentarios, hospitalización psiquiátrica e incluso suicidio
  • Este caso fue clasificado como bellwether, por lo que su resultado podría servir de referencia para el rumbo de litigios similares y los montos de indemnización en todo Estados Unidos

Similitudes con los litigios contra la industria tabacalera

  • Los abogados de la parte demandante están retomando estrategias utilizadas en las décadas de 1990 y 2000 en demandas contra la industria tabacalera
    • La estructura del argumento es similar a la usada entonces contra tabacaleras acusadas de vender productos sabiendo que eran dañinos
  • Matthew Bergman, fundador de Social Media Victims Law Center, afirmó que "esta es la primera vez que empresas de redes sociales comparecen ante un jurado por daños a menores"
    • El equipo de ese centro participa en más de 1,000 demandas similares

Section 230 y cuestiones legales

  • Las grandes empresas de internet han sostenido que la Section 230 de la Communications Decency Act de Estados Unidos las exime de responsabilidad por el contenido publicado por usuarios en redes sociales
  • Sin embargo, esta demanda argumenta que las empresas deben responder por el propio modelo de negocio diseñado para retener la atención de los usuarios y promover contenido que puede dañar la salud mental
  • La parte demandante prevé llamar a expertos que sostendrán que el cerebro adolescente no está lo suficientemente desarrollado para resistir los efectos de los algoritmos de Instagram y YouTube

Respuesta de cada empresa

  • Meta mencionó recientemente sus esfuerzos para reforzar las medidas de seguridad para usuarios jóvenes y afirmó que "siempre está trabajando para mejorar"
  • El vocero de YouTube, Jose Castaneda, respondió que las afirmaciones de la demanda "no son ciertas"
  • Los abogados de YouTube presentarán su alegato de apertura ante el jurado el martes

Otros demandados y litigios relacionados

  • Snapchat y TikTok también fueron señaladas como demandadas, pero llegaron a un acuerdo antes del inicio del juicio, y sus términos no fueron revelados
  • Demandas que denuncian prácticas riesgosas de las plataformas de redes sociales para adolescentes, incluidas las presentadas por distritos escolares, siguen su curso en el tribunal federal del norte de California y en tribunales estatales de todo el país
  • El lunes también comenzó en Nuevo México otra demanda separada que acusa a Meta de priorizar las ganancias sobre el bienestar de los usuarios adolescentes

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-02-11
Opiniones de Hacker News
  • Cuando trabajaba en esa empresa, cada semana aparecía un volante nuevo pegado en la parte interior de la puerta del cubículo del baño
    Una semana decía que “los videos del feed tenían que atrapar al usuario en 0.2 segundos”, y remarcaba que así se podía generar un efecto de adicción científicamente
    En ese momento lo entendí: la empresa veía a los usuarios como una ‘presa’. Nuestro objetivo era convencer a los anunciantes de que “teníamos herramientas para reprogramar el cerebro de los usuarios”
    • Al final, esto también puede verse como que la gente pierde el interés muy rápido, así que si quieres mostrar publicidad, tienes que transmitir el mensaje clave de inmediato
    • La expresión “el usuario es la presa” da miedo, pero en realidad no está tan lejos de la verdad
    • La gente que no trabaja en tecnología no sabe bien qué tan abiertamente la están manipulando
      Yo he hecho experimentos estadísticos como pruebas A/B y algoritmos de precios dinámicos, y mis amigos suelen quedar en shock cuando se enteran de estas cosas
      Reacciones como “¿Amazon no le muestra la misma pantalla a todo el mundo?” me sorprenden
      Esta manipulación ni siquiera es un secreto dentro de las empresas, y nadie siente culpa por la manipulación disfrazada de ‘optimización’
      Por eso al final dejé el mundo D2C. Me di cuenta de que ahí no le daba valor real al usuario, sino que más bien le hacía daño
      En B2B al menos existe una relación real, así que la manipulación de corto plazo resulta menos tentadora
    • Irónicamente, si unos volantes en el baño tan simples funcionaban con los empleados, tal vez los propios empleados de Facebook sean quienes más fácil se dejan ‘programar’
    • Nunca he trabajado en FAANG, pero eso de los volantes en el baño suena medio raro
      Parece a la vez un anuncio de la empresa y algo personal. Si hubiera una foto, de verdad me gustaría verla
  • Una gran parte de la industria tecnológica se basa en la economía de la atención
    Cuando optimizas los datos con el objetivo de mantener al usuario dentro de la app todo el día, terminas creando un producto parecido a una adicción
    • No entiendo cómo tanta gente inteligente no se dio cuenta de que estaba ayudando a construir un sistema adictivo
      Me pregunto si esto es simplemente un problema moral o si más bien refleja una falta de sensibilidad social
    • En un mundo ideal, a las empresas que generan adicción en niños habría que procesarlas penalmente y confiscarles las ganancias
      Pero la realidad no es así. Sin regulación, las empresas siguen teniendo conductas dañinas mientras sigan dejando utilidad neta
    • Me recuerda a la historia de “Umpty Candy” en los cómics de Judge Dredd de los 80
      No era una droga, sino un dulce que generaba adicción solo mediante una optimización del sabor
    • En realidad, lo más adictivo para mí en los últimos 5 o 6 años ha sido Hacker News
      El algoritmo de HN también hace que entre varias veces al día.
      Si solo se actualizara una vez al día, esta adicción no existiría.
      Al final, HN también está ‘diseñando adicción’
    • Muchos problemas de internet vienen del modelo de “servicio gratuito + ingresos por publicidad”
      Últimamente incluso he empezado a pensar que necesitamos un internet de pago.
      Antes creía que ‘la información debía ser libre’, pero ahora siento que hacen falta muros
  • Aunque el daño real se demuestre legalmente, dudo que de verdad haya medidas correctivas
    En la crisis de los opioides, la familia Sackler también terminó resolviéndolo a punta de negociar multas
    Viendo esos precedentes, parece que las grandes tecnológicas van a apelar durante décadas para esquivar su responsabilidad
    • Antes ya hubo patrones repetidos en industrias adictivas como el tabaco, las drogas o los alimentos procesados
      Como el caso de Philip Morris, que pasó del tabaco al negocio de alimentos ‘de la caja a la boca’
      Pero las empresas de redes sociales de hoy parecen no tener ni siquiera ese nivel de responsabilidad
    • Sobre todo si este caso trata de diseño adictivo dirigido a menores, me pregunto si eso podría cambiar la evaluación legal
  • Escuché que el abogado apiló bloques diciendo que “este caso es tan simple como A-B-C”
    Sinceramente me pareció demasiado infantil, pero este tipo de puesta en escena teatral podría funcionar con el jurado
    • En el proceso de selección del jurado ya se excluye a la gente demasiado apasionada o especializada
      Al final, la corte se vuelve una especie de escenario, y los abogados actúan como intérpretes
    • Este tipo de escenificación con utilería también puede ser una señal de que intentan compensar pruebas débiles
      Según dicen, el abogado de Meta más bien insistió en que “el problema se debe al entorno familiar y al acoso escolar”
      y subrayó que no hay mención de adicción en los historiales médicos
      Igual que cuando antes se culpaba a los videojuegos, da la impresión de que otra vez se repite la narrativa de que ‘les vuelve adicto el cerebro a los niños’
      También hay que pensar que este tipo de demandas termina llevando a regulaciones como la política de verificación de identidad de Discord
    • Este tipo de representación como rompecabezas de palabras busca fijar en la cabeza del jurado las ideas de “adicción, cerebro, niños”
    • Al final, el eslogan tiene que ser simple y fácil de recordar emocionalmente
  • Me impactó la frase: “No hacen apps, hacen trampas
    Por ahora sigue siendo solo el alegato de apertura del abogado, así que habrá que esperar las pruebas reales
    • Pero cualquiera que haya usado YouTube Shorts quizá ya haya vivido la prueba
    • Estoy esperando que salgan correos internos donde se vea que los ingresos estaban por encima de la salud del usuario
  • Cuando aumentas el engagement con pruebas A/B, puedes terminar creando sistemas adictivos sin proponértelo
    Es parecido a por qué la comida en Estados Unidos se vuelve cada vez más dulce
    Al final, como en la tragedia de los comunes, todos tienen un poco de responsabilidad pero nadie se detiene
    • Pero según documentos internos, la empresa sabía de la adicción de los niños y aun así la dejó pasar
      Por eso se presentó esta demanda
    • Haber dejado avanzar este fenómeno fue un fracaso de política pública. El gobierno debió haber regulado patrones estadísticamente dañinos
    • Como los directivos no dejan evidencia en correos, probar la intencionalidad va a ser difícil
    • A la pregunta de “¿quién debe hacerse responsable?”, la respuesta es clara: no los niños, sino la empresa
  • Una vez le pregunté a un empleado de YouTube: “¿Tus hijos usan YouTube Kids?”
    Y me respondió: “De ninguna manera, está prohibido en la casa”
    Con esa sola frase entendí todo: estaba claro por qué no consumen su propio producto
  • “¿Acaso los restaurantes no buscan que los clientes vuelvan, y los escritores no intentan que no puedas soltar el libro?”
    Al final, todos los medios compiten por captar la atención
    Creo que es importante que cada persona cuide su higiene informativa
    • Pero esto es distinto. Los restaurantes no le ponen cocaína a la comida
      La adicción a la lectura, en todo caso, sería algo positivo
      El problema es una estructura que debilita el autocontrol durante el consumo
      Los autos, los medicamentos y los equipos de aire acondicionado tienen normas de seguridad, pero las redes sociales no tienen ninguna regulación
      El punto clave es que todavía no existe un mecanismo de equilibrio para proteger al consumidor
    • En la comida están prohibidas las sustancias adictivas, y leer un libro es una elección voluntaria, pero
      las redes sociales provocan adicción no intencional. Al final, no hay más remedio que dejarlo
    • Si entiendes el mecanismo de liberación de dopamina, queda claro que esto no es solo ‘llamar la atención’
    • Si yo mezclara a escondidas una sustancia que genera hábito en tu bebida, eso sería claramente incorrecto
    • Si un restaurante viola las normas de higiene, lo clausuran, pero las plataformas no reciben ninguna sanción
  • Al final, como en la industria tabacalera, los CEOs van a decir que “no sabían”
    Pero tampoco esta vez parece que vaya a haber casi ninguna rendición de cuentas
    • Como eso de “no fui yo quien se drogó y se intoxicó, fue la droga la que me intoxicó”
      existe el riesgo de que la adicción a las redes sociales se convierta en otra lógica para evadir responsabilidad
  • Si la estructura del algoritmo de recomendación busca retener tu atención cada 1 o 2 segundos, eso ya no es ‘participación’, sino algo mucho más cercano a un diseño adictivo
    Casi no le deja espacio al usuario para elegir conscientemente