- En una era de producción masiva por parte de la IA, el valor del pensamiento creativo humano cae, mientras que la atención humana (Attention) emerge como un recurso escaso
- Crear productos nuevos se ha vuelto más fácil, pero hemos pasado a un entorno donde conseguir atención es extremadamente difícil
- La efectividad de los canales existentes (búsqueda, social, newsletters, comunidades) se está debilitando, por lo que es difícil llegar solo con marketing
- Los creadores que triunfan, en la mayoría de los casos, ya cuentan con alcance (Reach) previo o capital
- Ahora que la barrera para crear ha bajado, el dinero quedó como el único foso (Moat)
La caída del valor del pensamiento humano y la escasez de atención
- El valor del pensamiento humano está cayendo y, en cambio, el valor de la atención humana está subiendo
- La cantidad de personas que pueden ver algo es limitada, pero el contenido que quiere ser visto aumenta sin límite
- Antes, la creación en sí misma era un recurso escaso, pero ahora la atención (Attention) cumple el papel de filtro
- La mayoría de los creadores están en una posición desfavorable frente a este cambio
Exceso de creación en la era de la IA
- Cada día, miles de personas lanzan nuevas herramientas, SaaS, newsletters y apps, pero la mayoría no logra atraer atención
- La IA crea una gran cantidad de productos a una velocidad muy superior a la de los humanos
- En un comentario se señalaba que “la ventaja de las herramientas de IA es que permiten que cualquiera pueda crear, pero esa también es su desventaja”
- Otra opinión mencionaba que “el esfuerzo (Effort) desapareció, y ese era el filtro del pasado”
Saturación del mercado y límites del marketing
- El consejo de “haz más marketing” no funciona en la práctica
- La eficiencia de todos los canales —búsqueda, social, newsletters, comunidades— está empeorando
- En el hilo de Hacker News “¿Show HN está muerto?” también se discutía la disminución de las oportunidades de exposición
- La competencia por la atención se ha vuelto exponencialmente más feroz, por lo que las formas de marketing del pasado ya no funcionan
Concentración del alcance y del capital
- Los creadores que ya tienen productos existentes o capital ocupan una posición ventajosa
- Cuando crear era difícil, la capacidad técnica y la habilidad eran factores de diferenciación,
pero ahora lo clave es el alcance (Reach), y eso solo se puede asegurar con dinero o tiempo
- El alcance se autoexpande una vez que supera un umbral, pero por debajo de ese punto, incluso el mismo esfuerzo no sirve de nada
- Aunque la calidad y la idea sean las mismas, si no se cruza la línea de exposición (Line), el resultado es ‘0’
La dificultad para los nuevos entrantes y el ‘foso del dinero’
- Ahora, para los nuevos creadores que no tienen alcance ni capital, es posible que la entrada al mercado esté prácticamente bloqueada
- “Puede que ya hayamos superado el umbral”
- Ignorar esta realidad puede llevar a un fracaso permanente
- Recientemente lancé una red social paga y por invitación llamada Kith
- Se caracteriza por permitir participar solo a humanos verificados con nombre real, y por no tener algoritmos, anuncios, bots ni IA
- Solo había 14 usuarios registrados, pero tenía el valor de la ‘atención de personas reales’
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Sentí que más gente debería leer la serie Incerto de Nassim Taleb
Taleb ya abordaba hace 10 años los problemas que traería la IA
Uno de sus mejores consejos fue: conviértete en alguien cuyo trabajo sea imposible de escalar
Si haces un trabajo no escalable, como soldador o sastre, el ámbito de competencia es pequeño y puedes encontrar demanda incluso si te mudas de lugar
En cambio, si creas un producto escalable, siempre tendrás que pelear contra competidores llenos de capital y talento
El nacimiento de internet fue una oportunidad de las que aparecen una vez por generación, y esa era de escalabilidad probablemente no volverá
A medida que aumente la automatización, se mezclarán nuevos empleos, reducción de jornada y aumento del desempleo
En la mayoría de los sectores, la entrada de más personas produce sobreoferta en vez de aumentar la demanda
Las computadoras no lavaron la ropa, pero en cierto sentido eliminaron la necesidad misma de lavarla
Solo es una profesión “post-escalamiento” cuya automatización ya terminó
También se pensaba que los músicos estaban al final de la automatización, pero la IA generativa los vuelve a amenazar
La soldadura también podría automatizarse algún día
Si hay demasiados sastres, podrían desaparecer las zonas sin competencia
Antes crear era difícil, así que la capacidad técnica era un factor diferenciador
Ahora la barrera de entrada es casi cero, así que lo importante pasó a ser el alcance (reach), y eso requiere dinero o tiempo
Desde la invención de la computadora, crear se ha vuelto cada vez más fácil, pero no ha cambiado el hecho de que seguir teniendo éxito sigue siendo difícil
Ahí es donde la mayoría de los fundadores tropiezan: empezar es fácil, pero mantenerse es lo realmente difícil
Ir de 0→1 y de 1→10 es difícil pero gratificante, y gracias a internet se volvió un poco más fácil
Pero pasar de 10→1K y de 1K→1M es un juego completamente distinto
Yo también aprendí a programar hace 20 años soñando con emprender, pero ahora, como empleado, estoy aceptando la diferencia entre la realidad y ese sueño
La esencia de emprender es asumir “el riesgo de que, aunque trabajes duro, nadie te garantice el éxito”
Sigue haciendo falta especialización y estrategia, y de hecho el estándar ha subido
Si se considera su impacto y su velocidad, hace falta explicar por qué sería algo que puede ignorarse
En otras industrias sigue siendo difícil, y el software es una especie de burbuja
Este boom de la IA parece una versión exagerada del web 1.0, del VC y del boom cripto
Muchísima gente quiere hacer algo, pero la mayoría de los productos en realidad no resuelven problemas
El verdadero foso (moat) no es el dinero, sino una buena idea que resuelva bien un problema que otros no han podido resolver
Había muchas herramientas, pero al final casi nadie se mantuvo de forma constante
Las herramientas son solo herramientas; al final lo importante es la persistencia de la persona
Solo que este boom está mucho más recalentado que los anteriores
Sobrevaloración, falsos expertos, y al final vuelta a los fundamentos
En 5 a 10 años se asentará en una forma más madura
Los productos hechos a medias con IA van a estar llenos de errores y fricciones
En un entorno así, los desarrolladores capaces podrían tener incluso más oportunidades de destacar
Como en La República de Sócrates, antes la “técnica” era el fin y el dinero algo secundario
Ahora el dinero se volvió el fin y la esencia del arte quedó destruida
Las grandes empresas maximizan ganancias con base en datos y eliminan el carácter artístico de la creación
En un sistema así, el creador independiente no es simplemente el más débil, sino alguien excluido
El dinero amplió el mercado, pero la financiarización de todo fue un intercambio en el que perdimos el alma
Yo todavía creo que la creatividad sigue siendo un foso válido
Cualquiera puede abrir un restaurante, pero hacer un buen restaurante requiere creatividad
Yo creo que la constancia y el control de calidad son más importantes
En un mundo donde la IA puede copiar rápido, la supervivencia de los pequeños negocios de software se vuelve cada vez más complicada
Pero hace falta una actitud que no persiga dinero ni fama
Llegar a entender ese valor implicará dolor
El caso de OpenClaw muestra que, más que el capital, la marca, la confianza o la visión pueden ser el foso
Si una gran empresa hubiera podido copiarlo, no habría necesitado contratar al creador
OpenAI solo compró esa popularidad
Pero una gran empresa siempre puede crear su propia versión y empujar con competencia de precios
“Ojalá tengas suerte” no puede ser una estrategia de negocio
A OpenAI le sobra dinero, así que una adquisición así no le pesa
Este texto suena a berrinche de “como mi SaaS no funcionó, entonces el de los demás tampoco podrá funcionar”
Primero hay que investigar bien el problema y construir confianza
Yo, sin dinero ni fama, mantuve un blog con constancia y me expandí a ebooks, apps utilitarias y SaaS
Después de 6 años conseguí un ingreso suficiente para vivir
Haber renunciado en 3 semanas fue simplemente tener expectativas irreales
Lo difícil siempre ha sido difícil
En los 90 hasta hacer una página HTML estática era difícil, y ahora solo son otras cosas las que son difíciles
Nadie paga por lo fácil
Por eso quizá la respuesta sea encontrar lo más difícil y entregarte por completo a ello
La realidad será otra, pero esa es la estrategia de venta actual
Los agentes de coding sirven para tareas simples, pero cuando sube la complejidad producen errores en masa
El nivel de abstracción es bajo, y ni siquiera con pruebas se resuelve todo por completo
La industria cambia rápido, pero el dinero no es el único foso
La IA actual sigue estando en un nivel “junior”
Este tono pesimista cansa
La IA no va a resolver todos los problemas del mundo
Más bien va a crear problemas nuevos
Al final, el principio de que sobrevive quien se adapta sigue totalmente vigente