1 puntos por GN⁺ 5 시간 전 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • A través de varias fotos de salas de control de la era soviética, se pueden observar las características visuales de la tecnología industrial y las instalaciones de la época
  • Antes de que las computadoras y las pantallas se popularizaran, las salas de control estaban llenas de botones grandes y diales analógicos
  • La configuración densa de dispositivos físicos de operación y paneles de instrumentos formó un diseño vintage característico de las salas de control soviéticas
  • La colección de fotos también incluye la sala de control del reactor 4 de Chernóbil
  • La foto de la sala de control de Chernóbil fue tomada por el fotógrafo Cary Markerink

Salas de control antes de la era de las pantallas

  • Es una colección fotográfica que selecciona y presenta salas de control de la era soviética, mostrando entornos de control anteriores a la popularización de las computadoras y las pantallas
  • En su interior, botones grandes y diales analógicos están dispuestos de forma compacta, mostrando el modo de operación física de las instalaciones de aquella época
  • Se pueden ver más fotos en Present And Correct

Reactor 4 de Chernóbil

  • La colección incluye una foto de la Chernobyl Reactor 4 Control Room
  • Esa foto fue tomada por Cary Markerink

1 comentarios

 
GN⁺ 5 시간 전
Opiniones en Hacker News
  • No es una característica exclusiva del bloque soviético; las salas de control construidas antes de las computadoras en general se veían así. Un ejemplo conocido son las centrales nucleares de los años 70.
    La central de Bugey, la más antigua aún en operación en Francia: https://cdn-s-www.leprogres.fr/images/5A6732BE-29F9-43FA-806...
    La central de Dampierre, la segunda más antigua, que tuve oportunidad de visitar en persona: https://www.larep.fr/photoSRC/Gw--/centrale-nucleaire-indust...
    Seguramente se puede encontrar mucho del mismo estilo en salas de control de metro, agua potable, redes eléctricas y ferroviarias de todo Occidente.

    • Es cierto. Me recuerda la estética del estudio de Hainbach, el músico alemán que usa mucho equipo de pruebas antiguo.
      No tiene colores llamativos, pero como fue fabricado para profesionales, todo es robusto, muy funcional y no resulta feo. Siento lo mismo con los estudios de la BBC de mediados del siglo XX: https://www.hainbachmusik.com/
    • Pero en esa publicación claramente hay una sensibilidad de diseño específicamente soviética que no se ve en estas fotos.
    • Los operadores franceses usan jeans, mientras que los operadores soviéticos llevan batas blancas y gorras de marinero.
    • Me recuerda mucho la estética de la serie Maniac (alrededor de 2018).
    • Una sala de control controla sistemas costosos que cumplen una función importante, y cuyas fallas pueden ser muy peligrosas. Por eso la función es, sin discusión, el objetivo principal, y el diseño también se ajusta estrictamente al principio de que la forma sigue a la función.
      Se puede discutir por qué una forma que sigue a la función resulta tan peculiarmente atractiva y bella, pero está claro que en efecto tiene ese atractivo.
  • Me encantan estas salas de control. Hay un artículo muy relacionado: Why So Many Control Rooms Were Seafoam Green.
    Artículo: https://bethmathews.substack.com/p/why-so-many-control-rooms...
    Discusión de hace 3 meses: https://news.ycombinator.com/item?id=47518960

  • Hace unos 20 años trabajé en varias salas de control de reactores, y al entrar por primera vez me sorprendió la iluminación brillante, sin sombras ni parpadeos. Todo el techo funcionaba como fuente de luz, con tubos fluorescentes distribuidos por todo el techo sobre una rejilla similar a la que usan los fotógrafos para controlar la difusión de la luz de una softbox.
    Solo se podía ver directamente la fuente de luz mirando justo hacia arriba, y para evitar el parpadeo se conectaba un tercio de las lámparas a cada fase de la corriente alterna trifásica. La iluminación de las oficinas modernas está muy por debajo de eso: cada vez que miro hacia arriba en una oficina, me encuentro con un deslumbramiento intenso que lastima los ojos.

  • Creo que, en algunos aspectos, estas salas de control superaban la observabilidad de los sistemas de software modernos. En vez de listar el estado de servicios individuales, modelaban el estado del sistema en sí, y permitían rastrear visualmente la causa de una falla siguiendo el flujo de control en la parte superior, lo que apoyaba la inferencia causal.
    Los sistemas de software normalmente solo modelan el marco conceptual de su propia capa, así que para las capas de abstracción inferiores hay que buscar en otro lado. Además, mostraban primero el estado actual antes que las gráficas de series temporales, y a veces una luz roja parpadeante es más útil para tomar acción inmediata que una gráfica bonita.
    Cuando en un sistema complejo se dispara una avalancha de alarmas, la pista diagnóstica más importante suele ser la primera alarma que ocurrió. Las demás son consecuencias posteriores; aunque puedan ser más importantes desde el punto de vista de métricas de negocio, tienden a aumentar la fatiga por alarmas.

    • Estos principios de diseño de sistemas antiguos me parecen muy interesantes y me gustaría profundizar más. Me pregunto si alguien puede recomendar lecturas relacionadas.
  • Las grandes salas de control industriales siempre se ven geniales, pero la forma en que este sitio muestra anuncios está entre las peores que he visto. Parece que de verdad hace falta un bloqueador de anuncios incluso en móvil.

    • En móvil, la combinación de Firefox y uBlock Origin funciona bien.
    • En iPhone, el navegador Orion funciona muy bien.
    • Uso Brave en móvil y ni siquiera noté los anuncios.
  • Como antes desarrollé software SCADA, me resulta interesante la evolución de la experiencia de usuario en salas de control. En las fotos, todas las entradas y salidas son dispositivos físicos reales, y se nota lo alta que era la densidad de información que los operadores tenían que procesar.
    Cuando esas mismas funciones se trasladaron inicialmente a pantallas de computadora, se reprodujo fielmente la disposición de las salas de control existentes; se entiende que quisieran evitar reentrenar a los operadores, ya que su capacitación debía tomar mucho tiempo. Con el tiempo, varias salas de control se fusionaron en espacios centrados en una sola pantalla de computadora y se redujo la cantidad de operadores, pero la información a procesar creció exponencialmente.
    ¿Cómo puede una persona llevar seguimiento de todo eso, intervenir de inmediato cuando surge un problema y distinguir entre lo que debe atenderse ahora y lo que puede postergarse? Aunque por fuera parezca simple, el diseño de UI para SCADA es un dominio de problemas tremendamente interesante.

    • Dudo que la información operativa realmente necesaria haya crecido exponencialmente. Creo que las computadoras integraron múltiples señales en menos señales, más complejas, y con eso más bien redujeron la densidad de información operativa.
    • En esencia, antes participaba mucha más gente en la operación. La automatización siempre se vendió como una herramienta para reducir personal.
  • Me recordó a Why So Many Control Rooms Were Seafoam Green
    https://bethmathews.substack.com/p/why-so-many-control-rooms...
    https://news.ycombinator.com/item?id=47518960

  • Este texto es material de 2018 y ya se ha tratado varias veces antes
    En 2022 recibió 139 puntos y 99 comentarios: https://news.ycombinator.com/item?id=30581867
    En 2020 recibió 677 puntos y 268 comentarios: https://news.ycombinator.com/item?id=23334339

  • Cada vez que veo belleza en máquinas antiguas, recuerdo un artículo reciente de IEEE que empezaba con algo como “el diseño con IA no está limitado por conceptos anticuados como la simplicidad o la estética”. Me hace pensar que también hay gente que, en vez de inspirarse en los museos, solo ve ineficiencia y tiempo desperdiciado en detalles innecesarios

    • Los diseños creados por IA se parecerán más a estructuras evolucionadas biológicamente que a objetos diseñados de forma intencional. En especial, los museos antiguos están llenos de frascos con especímenes en líquido, sacos con huesos, tubos y cuerdas cuyo propósito no está claro pero que cumplían su función, y los humanos terminarán estudiando cómo funcionan esos objetos
      También se puede imaginar una situación en la que, por el uso generalizado de la IA, la humanidad se vuelva tan ignorante que solo contemple diseños complejos y admire al creador omnipotente que habría detrás de ellos
  • En la Rusia actual, este tipo de aspecto no es precisamente vintage. Si buscas imágenes de salas de control de plantas de cogeneración, casi no se ven pantallas de computadora: https://www.google.com/search?udm=2&q=%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%...
    En 2010 vi en persona una sala de control de este tipo funcionando con total normalidad y, como “funcionaba bien”, ni siquiera había planes para modernizarla