8 puntos por bluearisu 2022-01-18 | 3 comentarios | Compartir por WhatsApp
<p>- Conociendo la historia de la UI en los smartphones<br /> - La presentación del iPhone en 2007 y el skeuomorfismo<br /> - Windows 8 de Microsoft en 2011 y Metro UI<br /> - El auge del diseño plano en 2013<br /> - Material Design, iniciado por Google en 2014<br /> - Un nuevo intento con el neumorfismo en 2020<br /> - ¿Y cuál será la próxima tendencia?</p>

3 comentarios

 
nuthatch 2022-01-18
<p>El skeuomorphism estaba bueno... <br /> ¿Habrá sido demasiado difícil para los diseñadores? <br /> ¿O desde arriba les habrán dado con que era anticuado? </p>
 
xguru 2022-01-18
<p>Mi preferencia era el skeuomorphism más que el estilo flat/material, <br /> pero viéndolo hoy, parece que el neumorphism sí se ve bastante más futurista.<br /> <br /> - ¿Puede el neumorphism convertirse en una nueva tendencia de UI? https://es.news.hada.io/topic?id=1553<br /> - Generador de sombras CSS para Neumorphism https://es.news.hada.io/topic?id=1552<br /> - El skeuomorphism está regresando https://es.news.hada.io/topic?id=2332<br /> </p>
 
bluearisu 2022-01-18
<p>A mí también me gustaba el skeuomorfismo de los primeros iPhone, y me dio pena que lo cambiaran.<br /> Aun así, cada vez que cambia la UI termino adaptándome. :)</p>