<p>- Cripto: las tecnologías relacionadas se están sofisticando y refinando rápidamente<br />
→ ¿Cuándo llegará el momento en que podamos explicar cripto de forma tan simple como “abres el navegador y ya estás en internet”?<br />
→ ¿Cómo podría aplicarse en nuestra realidad este idealismo ambiguo sobre la “descentralización”?<br />
→ ¿Cuáles son los criterios para definir qué es “abierto” y qué es “cerrado”?<br />
- AR, VR y el metaverso<br />
→ No se sabe cuándo saldrán al mercado unas verdaderas gafas AR<br />
→ Hacer videos conceptuales es fácil, pero resolver los detalles e implementarlos en la práctica no es muy distinto de cómo imaginábamos el internet móvil en 1999<br />
→ No es imposible que AR y VR se conviertan en el próximo smartphone, pero también podrían quedarse al nivel de los smartwatches, los drones personales o las consolas de videojuegos<br />
- Juegos <br />
→ ¿Podrán cambiar los videojuegos, que siempre han sido algo de nicho?<br />
→ ¿Serán los videojuegos el contenido clave de VR y AR?<br />
→ Se dice que Roblox y Fortnite están evolucionando de juegos a plataformas, pero ¿no es esto lo mismo que ya decíamos en la época de WoW o Second Life?<br />
→ Incluso desde una perspectiva tecnológica, como la ley de Moore o la velocidad de las comunicaciones, no hay garantía alguna de que los videojuegos se vuelvan algo masivo <br />
- Regulación <br />
→ Es difícil saber qué impacto tendrá la regulación en la industria tecnológica <br />
→ ¿Podemos resolver los daños causados por las grandes plataformas por medios distintos a la regulación?<br />
- Privacidad<br />
→ Nadie niega que la privacidad sea un tema importante y de gran peso <br />
→ Los datos se parecen más a la arena que al petróleo. Si no logramos construir una definición de privacidad, la “personalización con privacidad protegida” seguirá estando muy lejos <br />
- Automóviles <br />
→ Se están reorganizando alrededor de los vehículos eléctricos y redefiniendo toda la industria <br />
→ El paradigma está pasando de “máquinas complejas con software simple” a “máquinas simples con software complejo”<br />
→ ¿Cuándo y hasta qué punto cambiarán los vehículos eléctricos la “industria” automotriz?<br />
- China <br />
→ En China están surgiendo nuevas ideas, modelos de negocio y servicios que la humanidad hasta ahora ni siquiera podía abordar o comprender <br />
→ Tres temas clave <br />
⇨ Los servicios B2C de China, encabezados por el ecommerce y las redes sociales, son un tesoro de ideas que todos los actores globales pueden observar e imitar <br />
⇨ ¿Aumentará el número de servicios chinos que logren expandirse globalmente? Servicios tan universales como TikTok, con una buena estrategia de expansión, sí podrían hacerlo<br />
⇨ Si por cuestiones gubernamentales u otros factores se vuelve más difícil invertir en servicios chinos, ¿a dónde irá todo ese capital?<br />
- Macroeconomía <br />
→ La industria tecnológica ha entrado en un momento importante a nivel macroeconómico<br />
→ Muchos dicen que “esta vez es diferente”, pero la historia se repite. El mercado sin duda atravesará una corrección.</p>
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