- Cripto: las tecnologías relacionadas se están sofisticando y refinando rápidamente
→ ¿Cuándo llegará el momento en que podamos explicar cripto de forma tan simple como “abres el navegador y ya estás en internet”?
→ ¿Cómo podría aplicarse en nuestra realidad este idealismo ambiguo sobre la “descentralización”?
→ ¿Cuáles son los criterios para definir qué es “abierto” y qué es “cerrado”?
- AR, VR y el metaverso
→ No se sabe cuándo saldrán al mercado unas verdaderas gafas AR
→ Hacer videos conceptuales es fácil, pero resolver los detalles e implementarlos en la práctica no es muy distinto de cómo imaginábamos el internet móvil en 1999
→ No es imposible que AR y VR se conviertan en el próximo smartphone, pero también podrían quedarse al nivel de los smartwatches, los drones personales o las consolas de videojuegos
- Juegos
→ ¿Podrán cambiar los videojuegos, que siempre han sido algo de nicho?
→ ¿Serán los videojuegos el contenido clave de VR y AR?
→ Se dice que Roblox y Fortnite están evolucionando de juegos a plataformas, pero ¿no es esto lo mismo que ya decíamos en la época de WoW o Second Life?
→ Incluso desde una perspectiva tecnológica, como la ley de Moore o la velocidad de las comunicaciones, no hay garantía alguna de que los videojuegos se vuelvan algo masivo
- Regulación
→ Es difícil saber qué impacto tendrá la regulación en la industria tecnológica
→ ¿Podemos resolver los daños causados por las grandes plataformas por medios distintos a la regulación?
- Privacidad
→ Nadie niega que la privacidad sea un tema importante y de gran peso
→ Los datos se parecen más a la arena que al petróleo. Si no logramos construir una definición de privacidad, la “personalización con privacidad protegida” seguirá estando muy lejos
- Automóviles
→ Se están reorganizando alrededor de los vehículos eléctricos y redefiniendo toda la industria
→ El paradigma está pasando de “máquinas complejas con software simple” a “máquinas simples con software complejo”
→ ¿Cuándo y hasta qué punto cambiarán los vehículos eléctricos la “industria” automotriz?
- China
→ En China están surgiendo nuevas ideas, modelos de negocio y servicios que la humanidad hasta ahora ni siquiera podía abordar o comprender
→ Tres temas clave
⇨ Los servicios B2C de China, encabezados por el ecommerce y las redes sociales, son un tesoro de ideas que todos los actores globales pueden observar e imitar
⇨ ¿Aumentará el número de servicios chinos que logren expandirse globalmente? Servicios tan universales como TikTok, con una buena estrategia de expansión, sí podrían hacerlo
⇨ Si por cuestiones gubernamentales u otros factores se vuelve más difícil invertir en servicios chinos, ¿a dónde irá todo ese capital?
- Macroeconomía
→ La industria tecnológica ha entrado en un momento importante a nivel macroeconómico
→ Muchos dicen que “esta vez es diferente”, pero la historia se repite. El mercado sin duda atravesará una corrección.
1 comentarios
Iba a publicar la noticia por separado, pero aquí la tradujeron de forma impecable.
Solo seleccioné las partes que me parecieron importantes mientras la leía.
Si es posible, les recomiendo ver juntos el texto original y la traducción de aquí.