3 puntos por xguru 2022-04-07 | 4 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Las nuevas funciones ya se habían usado en Fortnite y Matrix Awaken
  • Funciones principales
    • Renderizado en tiempo real de próxima generación: Lumen & Nanite → Lumen y Nanite todavía no han sido validados en flujos de trabajo fuera de los juegos
    • Nuevo conjunto de herramientas para Open World
    • Herramientas integradas de personajes y animación
    • Soporte para modelado, edición UV y baking dentro del editor
    • UI del editor y flujo de trabajo mejorados
    • MetaSound: motor de audio totalmente procedural
    • Impresionantes imágenes finales a nivel de píxel

4 comentarios

 
seokmin 2022-04-07

Están publicando gratis en el Marketplace los sistemas de escenas, edificios, multitudes y vehículos del demo de Matrix Awaken.
https://unrealengine.com/marketplace/ko/learn/city-sample

Además, también están publicando en el siguiente enlace todo el código fuente y los assets de Lyra, un juego shooter en tercera persona con gráficos y opciones de control detallados, multijugador e IA implementados.
https://unrealengine.com/marketplace/ko/learn/lyra

 
xguru 2022-04-07

También vale la pena ver "Los cambios que traerá el lanzamiento de Unreal Engine 5", escrito por el profesor Lee Deuk-woo de la Universidad de Artes y Cultura ChungKang.
https://www.facebook.com/100001528853791/posts/5063483857045859/

Como es una publicación de Facebook, hago un breve resumen de los puntos principales...
[Cambios en la industria de los videojuegos] - CD Projekt y el estudio de Tomb Raider, que desarrollaban sus propios motores, se asociaron con Unreal. Ahora la capacidad tecnológica del motor está a otro nivel
[Cambios en la industria audiovisual] - The Mandalorian de Disney usó Unreal en la temporada 1, luego una solución interna en la temporada 2, y volvió a Unreal en la temporada 3. La innovación en el flujo de trabajo audiovisual acorta los tiempos de producción
[Integración entre videojuegos y video] - Si eres creador de contenido digital, ha llegado el momento de experimentar y producir tanto en el ámbito del video como en el de los videojuegos
[Construcción de un ecosistema de creadores] - Epic Games está dedicando todos sus esfuerzos a construir un ecosistema de creadores con una cadena de valor que conecta creadores, Unreal Engine y Fortnite
[Tecnología y arte] - Para responder a estos cambios, el perfil profesional que ha cobrado mayor relevancia recientemente es, sin duda, el del Technical Artist o TA

 
kunggom 2022-04-07

En el texto de la publicación de Facebook que compartiste aparece la expresión [algoritmo procedimental], así que pensé: ¿de qué se supone que están hablando? Pero al parecer quisieron escribir por error ‘algoritmo de generación procedimental (Procedural generation)’.
Wikipedia: generación procedimental