1 puntos por GN⁺ 2023-07-06 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La demoscene fue inscrita como patrimonio cultural inmaterial nacional de los Países Bajos, en una señal de que la cultura de creación digital también sigue siendo reconocida como patrimonio cultural
  • Esta inscripción se enmarca en la continuidad del reconocimiento internacional que ha convertido a la demoscene en la primera cultura digital reconocida por la UNESCO
  • Antes ya había sido reconocida como patrimonio cultural en Finlandia, Alemania y Polonia, y ahora los Países Bajos se suman a esa lista
  • Están disponibles tanto la entrada oficial en el inventario como el plan de salvaguardia, que fue un material clave de la solicitud, por lo que es posible revisar los fundamentos de la inscripción
  • El caso de los Países Bajos también puede dar impulso a solicitudes en curso, como la de Suiza, y a la posibilidad de una futura solicitud internacional conjunta

Inscripción como patrimonio cultural inmaterial nacional de los Países Bajos

  • La demoscene fue reconocida como patrimonio cultural inmaterial nacional de los Países Bajos
  • Es un logro que reconoce a la comunidad neerlandesa de la demoscene como patrimonio cultural nacional vivo

La demoscene como patrimonio cultural digital

  • Esta inscripción continúa la trayectoria que ha llevado a la demoscene a convertirse en la primera cultura digital reconocida por la UNESCO
  • La demoscene ya había sido reconocida como patrimonio cultural en varios países
    • Finlandia
    • Alemania
    • Polonia

Materiales de la inscripción y entrada oficial

La comunidad neerlandesa que lideró la solicitud

  • Toda la comunidad neerlandesa merece felicitaciones, y las siguientes personas fueron las principales responsables de presentar la solicitud
    • RamonB5^dSr aka Ramon de Bruijn
    • @zeno4ever aka Dave Borghuis
    • havoc aka Peter van Rijn

Próximas solicitudes y posibilidad de inscripción internacional

  • La inscripción en los Países Bajos puede dar impulso a otras solicitudes que aún están en curso, como la de Suiza
  • También se espera que aumente la viabilidad de una solicitud internacional conjunta

2 comentarios

 
xguru 2023-07-06

Parece que Hacker News tiró el sitio.
Vean el artículo aquí: https://archive.md/Z5RHj

 
GN⁺ 2023-07-06
Comentarios en Hacker News
  • Parece que el sitio se cayó por el exceso de tráfico, así que dejo un enlace de archivo: http://archive.today/Z5RHj

  • Esta sí que es una noticia muy grata. La demoscene ha sido una de las culturas más influyentes con las que me he topado en toda mi vida, y cambió para siempre mi forma misma de programar
    Cuando vi por primera vez “fr-08 .the .produkt” de Farbrausch [0], pensé: “si una computadora puede hacer esto a esta velocidad con 64 KB de datos, entonces mis programas también deberían poder hacer algo de ese nivel, o al menos acercarse”
    En ese momento me atrapó por completo, y esa simple frase terminó moldeando todos mis estudios y mi carrera
    [0]: https://www.pouet.net/prod.php?which=1221
    P. D.: la estoy volviendo a ver otra vez, quién sabe por enésima vez. Mis respetos a chaos, fiver2, kb, doj, ryg y yoda
    P. D. 2: les muestro a otras personas la versión en YouTube de Elevated(https://www.pouet.net/prod.php?which=52938) y les pido que adivinen el tamaño del binario que renderiza esto en tiempo real. Cada vez, todos quedan en shock cuando escuchan la respuesta

    • Si te gustan las demos comprimidas del tipo “si una computadora puede hacer esto con 64 KB de datos”, entonces de verdad tienes que conocer “A Mind Is Born” de Linus “lft” Åkesson. Son 256 bytes
      https://linusakesson.net/scene/a-mind-is-born/
    • Para mí, esa obra fue Second Reality de FutureCrew. La recomiendo muchísimo. Para su época, el soundtrack era excelente y las escenas eran impresionantes
    • A menudo termino repitiéndome: “Chrono Trigger cabía en 8M. Chrono Trigger es mejor que cualquier software que yo haya hecho. Entonces, ¿por qué mi código tendría que necesitar más que eso?”
    • La miniatura de Elevated es un orden de magnitud más grande que la demo misma
    • Si metes ese archivo exe de 64 KB en un zip, queda en 62 KB
      Claramente todavía había un poquito más de espacio que se podía exprimir
  • Finlandia también recibió el mismo reconocimiento en 2020: https://www.gamesindustry.biz/finland-recognises-the-demosce...

    • Los finlandeses son realmente increíbles. Me gusta pensar que si yo hubiera vivido en un lugar donde no hay sol durante medio año, quizá también me habría convertido en un gran programador /s
    • El artículo también menciona a Alemania y Polonia, y habla de la posibilidad de una candidatura internacional conjunta
  • Es genial recordar haber participado en la demoscene de C64/Amiga en los años 80. Fue una época de creatividad, compañerismo y conexión global
    Ese fue el inicio de mi camino en la programación, y encendió una pasión de por vida por programar que sigue hasta hoy, décadas después
    Algo que todavía considero un punto culminante fue haber creado y publicado Amiga Demo-Creator en mayo de 1987:
    https://coding-and-computers.blogspot.com/2022/05/first-amig...

    • Yo también sentía con mucha fuerza esa sensación de estar abriendo camino. Todo era nuevo: nuevas demos/intros, nuevos récords, nuevos efectos, nuevo hardware, nuevos discos llegando por correo, nuevos lanzamientos en los BBS, hasta nuevas “peleas” que uno leía en las diskmags
      Son recuerdos muy cálidos y felices de mi niñez y adolescencia, y en la vida pocas veces se tiene una oportunidad así
  • Se lo merece totalmente. Las demos son maravillas de arte e ingeniería, y yo consideraría magos a quienes las hacen
    Siempre me ha sorprendido la habilidad y creatividad que muestran los programadores de esta subcultura, y siento que juegan en una liga completamente distinta a la de los programadores “normales” que hacemos apps web, de escritorio, móviles o empresariales en lenguajes de alto nivel. Yo mismo, humildemente, pertenezco a ese lado de los programadores normales
    Los programadores de demos parecen controlar la electrónica a voluntad, y por lo general lo hacen por diversión y placer. Mientras tanto, muchos de nosotros trabajamos sobre capas de abstracción para recibir una compensación
    Eso no significa que el mundo no necesite ambas cosas, pero el lado demo lleva al extremo esa curiosidad y asombro infantil de hacer que las lucecitas parpadeen, y me parece más cercano a una razón más pura para amar las computadoras

    • En el pasado gané un “scene award” con una demo. Había muchos programadores talentosos, y también es cierto que hoy el nivel es más alto, pero al mismo tiempo esto también es una escena artística
      Para poder dedicar mucho tiempo sin paga a una obra que no deja dinero y que solo se puede mostrar en un solo evento, al final terminas trabajando en desarrollo de software 3D o teniendo una situación económica holgada
      Siento que fue bueno que yo dejara esa escena pronto, porque percibía una falta de respeto. Publicabas algo y veías a tus “competidores” dejar comentarios duros y decir que era malo, de una manera que no he visto tanto en otras escenas
      La gente que hace música no anda por ahí diciéndole a otros que su música es mala. Además, la demoscene es un greenfield total, así que también puedes aprender más haciendo programación de mantenimiento
  • Como una especie de evolución de la demoscene, existe una red social donde la gente crea demos increíblemente impresionantes y pequeñas usando código de 140 caracteres en JavaScript. Basta con ver Dwitter: https://www.dwitter.net/top/all

    • No se parece en nada. Aunque lo hagas en 140 caracteres de JS, al final sigues atado prácticamente a todo el navegador, que es casi un sistema operativo completo
  • Mi demo favorita de toda la vida es esta: https://www.pouet.net/prod.php?which=56112
    una obra programada en muchos lenguajes como cobol, fortran, lua, pascal, ruby, vala, ada, d, java, objc, scheme, visualbasic, asm, javascript, ocaml, python y shell
    Es una verdadera lástima que ya no quede ningún video en internet. Busqué bastante, pero no encontré nada. El código se puede descargar aquí: https://launchpad.net/binaryofbabel/+download

    • Al menos pensé que estaría en la sección de software de archive.net. Ahora que ya es patrimonio cultural, hay que preservarlo mejor. Y más aún los videos que pueden inspirar a la próxima generación de hackers
    • Alguien tiene que capturar esta obra
  • ¡No solo la demoscene! También incluyeron el Twentse Krentewegge, el mejor pan dulce del mundo
    Mi mamá está igual de emocionada por el krentewegge que yo por la demoscene

    • La Twentse Demoscene era genial, pero muy pequeña. Hasta donde sé, yo era “el único coder del pueblo” :)
      Todavía recuerdo ir a las copy parties de The Raven (¿por ahí de 1992?) llevando como 100 disquetes y recorriendo 10 km en bicicleta, preocupado de que se fuera a caer un bit cada vez que pasaba por un bache
      Todavía se me pone la piel chinita al recordar el momento en que alguien de una ciudad cercana mostró un reproductor Adlib hecho por él mismo y un renderizador 3D flat-shaded a 60fps
      Eran tiempos de conocer gente en persona para compartir código o guardarlo en secreto, leer revistas en papel (Dr Dobbs) y comprar libros en vacaciones (PC Intern anyone?, Ferraro, Foley). Ah, qué buenos tiempos :)
    • Eso de “el mejor pan dulce del mundo”… a ver, ¿vamos a ignorar la existencia del panettone?
  • Personalmente, creo que los demo coders deberían tener el mismo estatus que otros artistas
    Así como un pintor usa lienzo, pinceles y colores, y un escultor usa un bloque de mármol o madera y un cincel, un coder usa lenguajes de programación y hardware de computadora para crear algo sensorialmente placentero, sin una necesidad práctica inmediata: es decir, arte
    Hay demasiadas demos, grupos, parties y personas que mencionar, así que mejor vean estos sitios:
    https://www.scene.org/
    https://www.pouet.net/
    https://demozoo.org/
    https://www.hornet.org/

  • Me alegra haber sido parte de la demoscene en los 80 y 90. Aprendí muchísimo y todavía me siento orgulloso de lo que lográbamos exprimirle a las computadoras de 8/16 bits
    Por suerte nunca me atraparon ;-)