12 puntos por xguru 2023-07-18 | 5 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • De los DVD al streaming, y ahora está apostando fuerte por los videojuegos
  • El recién lanzado "Oxenfree II" es el inicio de un plan a largo plazo
    • Es el nuevo juego del estudio Night School, adquirido en 2019
    • En iOS y Android: gratis para suscriptores de Netflix
    • En Windows, PS4/5, Mac y Nintendo Switch es de pago ($19.99)
    • Es un juego de aventura para un solo jugador. Pesa alrededor de 2.5 GB
  • Actualmente, la biblioteca de Netflix tiene 67 juegos y otros 86 están en desarrollo. De ellos, 16 están siendo producidos por estudios internos
  • La inversión de Netflix en juegos puede entenderse si se piensa en sus primeros años en el streaming
    • Netflix empezó el streaming en 2007, pero el desarrollo del software de streaming comenzó en 2001
    • En realidad, el Netflix de hoy empezó con el anuncio de House of Cards en 2011
    • Es decir, Netflix invirtió 10 años en construir el streaming y la producción de contenido exclusivo
    • Igual que con el contenido audiovisual, libera a los estudios del riesgo financiero del desarrollo de juegos y les permite perseguir algo más cercano a una visión creativa libre
    • Como no hay publicidad, puede hacer que la atención se concentre solo en el juego
    • En el caso de Oxenfree II, las instalaciones de grabación de audio de Netflix fueron realmente importantes (como hay diálogos ramificados, la actuación de voz es clave)
    • Además, el área de branding y marketing de Netflix ayudó con la promoción, y el juego pudo traducirse a más de 30 idiomas desde el inicio
    • Los 190 países y 60 idiomas en los que opera Netflix mejoran la accesibilidad del juego
    • Los 232.5 millones de suscriptores de Netflix son atractivos, pero los juegos solo están llegando a una fracción muy pequeña de esa audiencia
    • Por ahora, cuando se elige un juego en Netflix, se redirige a App Store o Google Play para descargarlo
    • Eso todavía está lejos del objetivo final de la empresa de "hacer juegos que se puedan jugar en todos los dispositivos que ya tienen Netflix"
  • En 2006, Henry Jenkins, del MIT, presentó el término "narrativa transmedia"
    • La narrativa que abarca libros, películas, series de TV, juegos de realidad aumentada y videojuegos tradicionales ya está ampliamente extendida
    • No hay ninguna empresa que explore esa posibilidad con más seriedad que Netflix
    • La narrativa transmedia ya aterrizó en Netflix
    • Basta pensar en Cyberpunk: Edgerunners y Arcane, animaciones basadas en videojuegos
  • Netflix está viendo a los videojuegos como una parte importante de un ecosistema IP más amplio
    • Ya aprobó una animación de Tomb Raider y una serie de TV de Assassin's Creed
  • Lo que impulsará el futuro del transmedia es la nube
    • Hacer streaming de juegos a cualquier pantalla a través de internet, sin usar consola
    • Netflix está en una etapa temprana de I+D
    • Será posible ver una serie y luego sentarse juntos a disfrutar un juego relacionado con ese contenido (Netflix ya empezó a contratar para juegos sociales tipo party game)
    • A pesar de xCloud de Microsoft y GeForce Now de NVidia, todavía hay escepticismo sobre el cloud gaming
    • Pero la tecnología ya está demostrada, y el fracaso de Google Stadia está "más cerca de un problema de marketing que de un problema tecnológico"
    • Por supuesto, algunos estudios de videojuegos también dicen que será difícil que el cloud gaming tenga éxito
  • Netflix parece estar preparando un impulso a los videojuegos capaz de llegar a cualquiera, más allá de los "gamers" tradicionales
    • Los videojuegos finalmente se vuelven masivamente "mainstream"

5 comentarios

 
roxie 2023-07-18

También me gustaría conocer la opinión de quienes lo han jugado. ¿Estuvo divertido?

Los juegos de Netflix de antes no eran nada divertidos...

 
xguru 2023-07-20

Yo voy tranquilo con eso, pero a mí sí me va. Engancha jaja

 
xguru 2023-07-18

Se puede descargar directamente al tocarlo desde la app de Netflix, pero comparto el enlace.

iOS : https://apps.apple.com/us/app/oxenfree-ii-lost-signals/id1600733369

Android: https://play.google.com/store/apps/…

Desde el inicio, el sonido es excelente.
Decían que aprovecharon el estudio de sonido de Netflix, y las voces y la música de fondo se sienten como en una película.
Es una pena que solo tenga subtítulos en español, pero si le va bien, supongo que después también le pondrán doblaje.

 
kuroneko 2023-07-18

Parece que el cloud gaming tampoco tiene mayores problemas si se cuenta con una conexión por cable estable y el juego realmente se ejecuta en una ubicación geográficamente cercana.

He usado GeForce Now en computadora (conexión por cable + laptop)
y, aunque se siente un poco de retraso, si lo piensas como un juego en línea era un nivel de latencia bastante tolerable.

Eso sí, con conexión inalámbrica todavía siento que falta camino por recorrer.

En fin, por ahora me parece que no está mal que Netflix invierta en videojuegos.
Estaría bueno que salieran más películas, series o animaciones usando IPs de juegos y, al revés, también suena interesante que obras populares se lancen como videojuegos.