2 puntos por GN⁺ 2024-01-04 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

La diversión de crear pequeños juegos

  • Crear pequeños juegos es una actividad divertida en sí misma.
  • Según el 'Manifiesto de los pequeños juegos', un pequeño juego es uno que termina en menos de 10 minutos y se puede jugar fácilmente en el navegador.
  • Ya ha creado más de 350 pequeños juegos, e incluso hubo un año en que hizo 139 juegos.

Cómo idear pequeños juegos

  • El encanto de los pequeños juegos es que, como el tiempo de desarrollo es corto, es fácil experimentar con distintas ideas.
  • La creación de pequeños juegos suele considerarse una etapa de preparación para desarrollar juegos más grandes y sofisticados.
  • La entrada de blog "Haz y publica muchos pequeños juegos antes de hacer un juego grande" enfatiza la importancia de esta práctica.

El atractivo único de los pequeños juegos

  • Los pequeños juegos tienen un atractivo único por sí mismos.
  • La entrada de blog "Cómo hacer buenos pequeños juegos" explica que sí existen excelentes pequeños juegos y cómo crearlos.
  • La calidad de un juego es independiente de su escala, y lo importante es hacer una promesa pequeña y cumplirla de forma interesante y satisfactoria.

La opinión de GN⁺

  • Crear pequeños juegos no solo ayuda a perfeccionar las habilidades de desarrollo de videojuegos, sino que el proceso mismo de experimentar con ideas creativas y disfrutarlo se convierte en una experiencia valiosa.
  • Este texto enfatiza que los pequeños juegos no son simplemente ejercicios de práctica, sino una forma de arte independiente en la que los desarrolladores pueden expresar su personalidad y creatividad.
  • Entender el desarrollo de pequeños juegos puede hacer que el desarrollo de videojuegos sea más accesible para ingenieros de software principiantes y mostrar que es posible lograr grandes resultados a partir de proyectos pequeños.

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-01-04
Comentarios de Hacker News
  • Aprendiendo la diferencia entre diseño de juegos y desarrollo de juegos

    • El diseño de juegos requiere una mente creativa, mientras que el desarrollo de juegos exige una ejecución implacable.
    • Al principio, recrear juegos existentes ayuda a aprender hasta volverse competente en un área.
    • Comparten el enlace al tablero gratuito de un juego en el que trabajaron recientemente: li-quoridor (trabajo en progreso)
  • La diversión de los modelos de juegos que se pueden hacer rápido

    • Al inicio de la pandemia hicieron algunos juegos, y eso ayudó a sus hijos a aprender a usar el mouse y el teclado.
    • Recomiendan que otras personas también intenten hacer sus propios juegos.
    • Comparten el enlace de los juegos que hicieron: alexsci.com/games (solo funciona en ciertos tamaños de pantalla, algunos requieren teclado, no hay instrucciones, etc.)
  • Aprender haciendo juegos con Rust

    • Hacen juegos con Bevy y documentan lo que aprendieron.
    • Mientras más pequeño sea el juego, más probable es que se termine.
    • Primero hacen que el movimiento sea divertido y luego desarrollan conceptos parecidos a un juego.
    • Incluso estando solo, hacer simulaciones es divertido, y crear boids en un motor nuevo es una práctica excelente.
    • Comparten un enlace a materiales de aprendizaje sobre desarrollo de juegos: taintedcoders.com
  • Discusión sobre el placer de desarrollar juegos pequeños

    • Otro artículo interesante del mismo autor es "Joy of small game development".
    • El juego 1D Pacman que hizo el autor llegó a ser tendencia con más de 1,700 puntos.
    • Esto demuestra que el autor realmente practica lo que predica.
    • Enlace al juego: 1D pacman
  • Todos los juegos del autor se pueden jugar

    • Comparten un enlace donde se pueden jugar todos los juegos: asahi-net
    • Una lista de juegos clasificada por mecánicas podría resultar más atractiva.
    • Enlace a etiquetas de mecánicas de juego: abagames
  • Recomendación de un libro sobre la diversión de hacer juegos pequeños

    • Durante la pandemia se pusieron como reto hacer juegos pequeños.
    • Primero hicieron una herramienta para cortar y anotar tile maps, y después crearon un simulador de ciudad mínimo para navegador.
    • También fue divertido experimentar haciendo una "app" de un solo archivo para navegador.
    • Enlaces a la herramienta y al simulador: tmt.computerpho.be, pc.computerpho.be
  • Dejar el trabajo para dedicarse de lleno a hacer juegos

    • Sentían que hacer juegos era algo muy abrumador, pero se dieron cuenta de que podían crear cualquier mecánica de juego.
    • El juego Baldur's Gate 3 les dio inspiración para los RPG.
    • No tenían experiencia con DnD, pero gracias a BG3 entendieron qué significa un RPG.
  • Un juego cuyo código fue escrito con ChatGPT

  • Hacer juegos durante la pandemia

    • Crear el prototipo tomó un fin de semana largo, pero tareas como manejar el estado, la adaptación a móviles y añadir animaciones terminaron superando el tiempo de desarrollo inicial.
    • Pasó de la diversión creativa al tedio del mantenimiento y la corrección de errores.
    • Aun así, hacer juegos sigue siendo divertido y una buena experiencia de aprendizaje.
    • Enlace al juego que hicieron: gramjam.app