- En respuesta a la regulación europea, los usuarios de la UE, el EEE y Suiza podrán elegir directamente en las próximas semanas cómo se usan sus datos entre Facebook e Instagram
- Este cambio es una medida para cumplir con la Digital Markets Act (DMA), y permitirá mantener vinculadas las cuentas conectadas de Instagram y Facebook o administrarlas por separado
- Messenger podrá seguir usándose con una cuenta de Facebook o como una nueva cuenta independiente, y seguirá ofreciendo mensajería, chat y llamadas de voz/video
- Facebook Marketplace y Facebook Gaming también se dividirán entre una experiencia personalizada y una experiencia sin vinculación, según se comparta o no la información de Facebook
- También se mantendrá la suscripción de pago sin anuncios introducida en noviembre de 2023, en cuyo caso la información del usuario no se usará para publicidad dirigida
Se amplían las opciones de cuenta y datos para los usuarios europeos
- Meta dará a los usuarios de la UE, el EEE y Suiza más control sobre el uso de sus datos en Facebook e Instagram
- Los cambios se aplicarán gradualmente en las próximas semanas y buscan cumplir con la DMA
Opciones que cambian según el servicio
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Facebook·Instagram
- Los usuarios que ya hayan vinculado sus cuentas de Instagram y Facebook podrán mantener esa conexión a través de Accounts Center
- Si eligen administrarlas por separado, la información de Instagram y Facebook dejará de usarse entre ambas cuentas
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Messenger
- Se podrá seguir usando Messenger con una cuenta de Facebook, como hasta ahora
- También será posible crear una nueva cuenta de Messenger completamente independiente de Facebook
- Incluso con una cuenta independiente, se mantendrán las funciones principales como mensajería, chat y llamadas de voz/video
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Facebook Marketplace
- Se podrá elegir una experiencia personalizada de Marketplace que use el perfil de Facebook
- En la experiencia anonimizada, compradores y vendedores se comunicarán solo por correo electrónico en lugar de Messenger
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Facebook Gaming
- Si se vincula la información de Facebook, se podrán usar funciones como multijugador, compras dentro del juego y recomendaciones personalizadas
- También se podrá elegir una experiencia de juego sin información de Facebook
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Suscripción sin anuncios
- Se mantendrá la opción europea de suscripción de pago sin anuncios para Facebook e Instagram introducida en noviembre de 2023
- Si se elige esta suscripción, la información del usuario no se usará para publicidad dirigida
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Parece que fue un trabajo de ingeniería bastante doloroso, capaz de comerse por completo el backlog de al menos decenas de equipos.
Normalmente, las suposiciones de negocio sobre las cuentas de usuario están profundamente arraigadas en la arquitectura y los servicios, y encima de eso se acumulan años de código.
https://www.theverge.com/2019/3/6/18253472/mark-zuckerberg-f...
Si hay que separarlas, probablemente exista un requisito legal fuerte de que la cuenta A no pueda saber nada sobre la cuenta B. Entonces habría que descartar muchísimas métricas, logs y todo tipo de datos, y seguramente hubo largas reuniones de auditoría de sistemas y revisión de todos los atributos almacenados.
Más que una carga de ingeniería, se parece más a una carga de políticas y legales.
Ni hablar del problema de que facilita la vigilancia.
Me frustra cada vez que veo que solo los usuarios europeos reciben nuevas funciones geniales para gestionar su vida digital, y el resto de las regiones no.
Parece que la pérdida prevista de ingresos publicitarios por usuario es lo bastante grande como para justificar la complejidad de limitar esto solo a Europa.
Por ejemplo, la prohibición de la mensajería cifrada que estuvo a punto de aprobarse, los pop-ups de cookies y varias regulaciones que perjudican al código abierto.
Además, por la estructura de Europa, el costo de hacer negocios para las startups es más alto, lo que explica por qué cada vez hay menos empresas europeas exitosas de software en crecimiento.
Por eso, cosas como la gestión digital en sentido amplio o la protección de la privacidad terminan siendo literalmente añadidos posteriores, y el modelo de negocio tampoco encaja bien.
Con este enfoque, es muy probable que siempre aparezca primero un producto optimizado para gratis + anuncios. El público estadounidense responde mejor a ese modelo y, una vez que se afianza, es muy difícil cambiar a un modelo de pago.
Dar vuelta un barco grande toma mucho tiempo.
Me molesta cada vez que una empresa hace un cambio que se le venía pidiendo desde hace tiempo y lo ofrece solo a usuarios de la UE.
Al fin y al cabo, el trabajo técnico necesario ya lo hicieron; no dárselo a todos parece pura mala fe.
Aunque podría decirse que el enchufe estadounidense es un poco mejor. Porque el estándar que casi todas las empresas finalmente decidieron adoptar es el estándar de Tesla.
Pero también pudo haber sido al revés. Aunque el enchufe de Tesla hubiera sido pésimo, como la adopción se basó más en el dominio de la red de carga que en la superioridad del enchufe, las empresas podrían haber aceptado un mal enchufe.
Así que es difícil afirmarlo de forma tajante.
Pienso resistirme a WhatsApp hasta que se pueda separar “enviar este mensaje a este número” de “llevarse una copia de toda mi agenda telefónica”.
El sistema de coincidencia de contactos es la forma en que Facebook y LinkedIn crean sus listas People you might know, extremadamente inquietantes, y creo que por eso deben haber ocurrido cosas peores, como revelar fuentes confidenciales de periodistas o exponer de maneras dañinas a personas que no habían salido del clóset.
Bien. Ahora ojalá también lo hagan con Oculus.
No debería hacer falta una “cuenta” para usar un Rift original sin conexión. Es como necesitar una cuenta para usar un monitor.
La UE no lo obligará con esta ley. Porque los residentes de la UE que usan el headset no superan el 10%.
Según una búsqueda rápida, incluso contando las ventas mundiales llega aproximadamente a la mitad del umbral.
Google también hace lo mismo con YouTube. Bien.
La UE recibe críticas constantes por dificultar la innovación, y hay bastante verdad en eso, pero este tipo de restricciones son bienvenidas.
Nada impide que muchísimas empresas de la UE innoven en varios sectores.
La innovación real requiere novedad y esfuerzo, e incluso el proyecto innovador más pequeño necesita muchísima reflexión y rediseño antes de convertirse en un producto mínimo viable.
Las grandes tecnológicas estadounidenses no acumularon riqueza compuesta gracias a la innovación, sino comprando empresas innovadoras o avanzando cómodamente mientras ignoraban el derecho humano básico a la privacidad.
La innovación real es difícil y debe serlo, y no debe tener como costo los derechos humanos por los que la gente luchó durante siglos, a veces con sangre.
Google también permitió separar YouTube de otros servicios. Probablemente fue algo impuesto por la UE.
¿Qué pasa con las cuentas de Threads? Según entiendo, están directamente vinculadas a una cuenta de Instagram.
¿Habrá algún criterio para ser reconocido como usuario de la UE? Me imagino que hará falta algo más que una simple ubicación por Geo-IP.
Me pregunto qué pasaría si uno finge mudarse a la UE para separar todas sus cuentas de Facebook.
Esta pregunta tiene que ver con el algoritmo que Facebook creó para definir a un “usuario de la UE”. Es difícil decir qué parámetros habrá considerado el equipo legal de Facebook como suficientes para marcar que una cuenta pertenece a un usuario de la UE.
Probablemente observen varios factores, como la ubicación del número de teléfono y datos basados en GPS, para identificar la ubicación real de los usuarios de la UE.
Lo interesante es que, si usas VPN con frecuencia, en interacciones sin cookies los datos de geolocalización de IP se tratan como una verdad universal. Es probable que Facebook tenga muchísimos otros datos, además de la geolocalización de IP, con los que puede inferir la ubicación del usuario.
Pero no creo que usen todo eso solo para lanzar esta nueva función; al final depende de qué tan en serio Facebook quiera —o esté obligado a— identificar a los usuarios de la UE.
Yo ya me separé de todo eso.
Así que ahora tengo una cuenta de Facebook en algún lugar que solo informa qué juegos de VR juego. Espero que nadie me mande solicitudes de amistad. Si lo hacen, perdón por el spam de información inútil.