1 puntos por GN⁺ 2024-04-13 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Una pareja lanzó en Steam su primer juego pequeño, Mazelit, después de aprender desarrollo de videojuegos, y pide feedback tanto sobre la página de la tienda como sobre el juego en sí
  • La demo gratuita llega hasta el nivel 8, y el juego completo se puede jugar hasta el nivel 80
  • El desarrollo se hizo con Godot 4.2 durante unos 3 meses, mientras el desarrollador lo compaginaba con un trabajo de tiempo completo
  • Ofrecen el código fuente completo como DLC para quienes quieran revisar la implementación, crear mods o compilar para otras plataformas
  • El SDK de Steamworks no puede redistribuirse, así que no está incluido, pero el juego puede ejecutarse sin el SDK siempre que se excluya la integración con Steam

Lanzamiento en Steam y alcance de la demo

  • La pareja lanzó su primer juego, Mazelit, en Steam después de pasar alrededor de un año aprendiendo desarrollo de videojuegos
  • Página de Mazelit en Steam
  • La demo se ofrece gratis y se puede jugar hasta el nivel 8
  • El juego completo permite avanzar hasta el nivel 80
  • Quieren recibir feedback tanto sobre la página de la tienda como sobre la experiencia de juego

Desarrollo en Godot y DLC con el código fuente

  • Mazelit fue creado con Godot 4.2 durante unos 3 meses
  • Durante ese tiempo, el desarrollador también mantuvo un trabajo de tiempo completo
  • Después de encontrarse con varios obstáculos durante el desarrollo, decidieron ofrecer el código fuente completo como DLC
    • Se puede revisar cómo está implementado
    • Puede usarse para crear mods del juego
    • Puede compilarse para otras plataformas
  • El SDK de Steamworks no puede redistribuirse junto con el código del juego
    • El SDK puede descargarse desde Steam
    • El juego, sin la integración con Steam, funciona por completo incluso sin el SDK

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-04-13
Comentarios de Hacker News
  • Hay una opinión de que, felicitaciones por el lanzamiento del juego y, considerando su calidad, sería bueno subir el precio a unos $9.99
  • Por las capturas de pantalla del juego, parece que lograron lanzar un juego muy pulido en el corto plazo de un año
  • Alguien lo compró para ver el código fuente, pero le decepcionó que en Mac hubiera que instalar el juego mediante Steam para poder verlo
  • El sitio web https://something.pink/ está muy bien hecho y es divertido; fue llamativo que representaran Privacy como un baño
  • Vender el código fuente como DLC con una licencia limitada podría ser una idea de negocio única
    • Por ejemplo, uno puede imaginar a Rockstar vendiendo el código fuente de GTA-5 por $99.99
  • Debió haber sido una decisión difícil lanzar el juego, y felicitan que hayan publicado el código fuente de una manera creativa
    • Aun así, hay que aplicar una licencia adecuada y tener cuidado con que alguien pueda redistribuir el juego sin dar créditos
  • Como desarrollador que está migrando a Godot, agradece que hayan publicado el código fuente
  • Hay una pregunta pidiendo consejos sobre la experiencia de uso y el flujo de trabajo con Godot
  • Dice que está en una situación similar y que planea lanzar su juego este verano. Hay un comentario diciendo que probará la versión demo
  • Compró el juego y tiene curiosidad por las dificultades que enfrentaron al usar Godot
  • También hay una opinión de que un precio demasiado bajo puede hacer que parezca un "juego sin valor", así que sería mejor subirlo a alrededor de $10 y luego aplicar descuentos