Usuario de foro retoma en 2024 una discusión de 2013 tras terminar una sanción de 100,000 horas
(pcgamer.com)- El usuario Etherwind de Something Awful se volvió tema de conversación tras regresar en julio de 2024 a la misma discusión sobre RPG de mesa, una vez terminada la sanción de 100,000 horas que recibió en 2013
- El caso llamó la atención por coincidir con el peculiar estilo de administración del foro, conocido por su cuota de registro de $10 y su fuerte cultura de moderación, donde se hacen públicos los motivos de ban/probation
- Etherwind recibió una probation de 100,000 horas por un comentario hecho durante una discusión sobre el TTRPG World of Darkness, lo que equivale a unos 11.4 años o 4167 días
- El 14 de julio de 2024 a las 9:04 BST, tras 100,018 horas desde el inicio de la sanción, retomó la discusión en el hilo actual de WoD citando una publicación del hilo original donde fue sancionado
- Etherwind explicó que la comunidad había sido una parte importante de su vida, que en ese tiempo pasó por crecimiento personal y recuperación, y que este regreso fue un acto con intención cómica para el que incluso programó un recordatorio en el calendario
La sanción de 2013 y el regreso en 2024
- El usuario Etherwind, del subforo de juegos de mesa de Something Awful, fue sancionado en 2013 durante una discusión sobre la dirección política del TTRPG World of Darkness
- El motivo de la sanción fue un comentario en tono de broma deseando la muerte a un autor del TTRPG World of Darkness
- La sanción, iniciada el 14 de febrero de 2013 a las 22:24 BST, fue una probation de 100,000 horas
- 100,000 horas equivalen a unos 11.4 años o 4167 días
- Aunque Etherwind no es el único caso de una probation de 100,000 horas en Something Awful, muchos usuarios la entienden en la práctica como un ban permanente
La cultura de moderación de Something Awful
- Something Awful es conocido como un foro que durante 24 años ha generado memes, expresiones y varias huellas culturales de internet
- Registrarse en el foro requiere una cuota de $10, y también se le describe como un lugar que influyó en parte en el nacimiento de 4chan
- Se presenta a 4chan como una creación de miembros descontentos con el subforo de anime de Something Awful
- Los moderadores tienen amplia discreción para sancionar usuarios
- Los usuarios pueden recibir ban o probation largas por comportamientos molestos, por violar la etiqueta al publicar o incluso simplemente por diversión
- Para levantar un ban hay que pagar $10
- También existe una lista dedicada que muestra los bans y probations recientes junto con sus motivos
La misma discusión continuó justo después del regreso
- Etherwind volvió a publicar el 14 de julio de 2024 a las 9:04 BST, tras 100,018 horas desde el inicio de su probation
- Su publicación de regreso citó un mensaje del hilo original donde recibió la sanción y retomó la misma discusión en el hilo actual sobre World of Darkness
- Los usuarios del hilo se sorprendieron por su persistencia y dedicación
- Un usuario se preguntó si alguien con una probation de 11 años había puesto un recordatorio en el calendario o si simplemente estaba disfrutando su nueva libertad
- Otro respondió: “debe haberse sentido increíble soltar eso”
- Otro más dijo: “va a ser difícil superar esto, así que mejor démosle otro ban de 11 años”
Bromas al estilo World of Darkness y reacción del foro
- Algunos usuarios compararon el regreso de Etherwind con eventos del universo de World of Darkness
- Como ejemplo, mencionaron a un vampiro Antediluvian todopoderoso que despierta de un sueño de siglos para desatar destrucción divina
- Un usuario dijo que imaginaran que un hilo de Something Awful era su Fetter
La explicación e intención de Etherwind
- Etherwind contó en un Google Doc compartido en el hilo que la comunidad de Something Awful había sido una parte importante de su vida
- Escribió que durante esas 100,000 horas creció mucho y también pasó por una recuperación emocional, y que se arrepentía de haber sido en el pasado un usuario brusco y conflictivo
- Al mismo tiempo, vio el final de la sanción como una oportunidad para la comedia
- Programó un recordatorio en el calendario
- Decidió reanudar la discusión como si no hubiera pasado nada de tiempo
- Eligió a uno de los usuarios de antes, aunque aclaró que no había resentimiento real hacia esa persona
- Después de hacer eso, decidió dejar la cuenta por completo
Comunidades online y las bromas de largo plazo
- El caso muestra que las comunidades online pueden ser una parte importante de la vida de muchas personas
- Volver a una pequeña discusión de foro después de unos 11.4 años para volver a publicar deja ver que las comunidades online pueden ser al mismo tiempo serias y ridículas
- Y al final, la postura que Etherwind defendía en ese momento era correcta
- Wraith’s 20th Anniversary Edition no salió en 2016
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
En 2016 intenté volver a mi cuenta de Habbo Hotel, después de haber esperado una suspensión de 10 años.
Tras batallar para iniciar sesión, contacté a soporte y me enteré de que borraban las cuentas suspendidas por más de 6 meses.
O sea que esperé 9.5 años para entrar a una cuenta que ni siquiera existía; adiós, “Mr. Funnyshoes”.
En 2005 descubrí cómo iniciar sesión con varias cuentas de Habbo al mismo tiempo y manejaba una sala de casino con dados.
Ponía un montón de cuentas clon para que pareciera que jugadores reales ganaban y apostaban fuerte; cuando un jugador real apostaba y ganaba, lo expulsaba, desmontaba toda la sala, movía los ítems a una cuenta nueva y empezaba de nuevo.
Creo que me habrán suspendido decenas de cuentas.
Mi yo de 14 años, qué tierno.
Con ArtMoney y paquetes de filtros se podían colocar muebles dentro de las paredes; después de conseguir permisos de una sala, si la destrozabas, no podían limpiarla sin el mismo script.
Era parecido a conectar el timbre de alguien a TNT en Minecraft.
Extraño esos tiempos.
Mis nombres de usuario eran ‘Cash Trader’ y ‘Gem Trader’, bastante geniales; irónicamente, también había un NPC llamado Gem Trader.
Fue muy triste que borraran al azar cuentas que de niño sentía que había subido sin parar, junto con viejos ítems raros.
Hace unos 6 años, trasteando con la configuración de HN, puse por accidente minaway en un valor equivalente a unos 6 años.
Fue el resultado de meter un número cualquiera sin siquiera leer qué hacía, y mi primer comentario después de esa autosuspensión fue mucho menos dramático.
Edit: estaba totalmente equivocado, perdón.
Al leer el pasaje: “En un Google Doc compartido en redes sociales, este protagonista explicó lo importante que era para su vida escribir en la comunidad de SA, cuánto había crecido y sanado mentalmente durante esas 100,000 horas, y que ahora se arrepentía de haber sido un posteador notoriamente agresivo”, suena como alguien que se volvió más amable al pasar de los 20 a los 30.
Es una historia vieja y, a la vez, una que se repite siempre.
La cultura del lugar cambió mucho con el tiempo, pero no tanto porque entraran usuarios nuevos, sino porque en su mayoría las mismas personas que llevaban más de 10 años escribiendo ahí maduraron.
El fundador, Lowtax, se negó a madurar, pero bueno, todos conocen lo que pasó después, y ahora el sitio está bajo una nueva administración.
Una vez me suspendieron durante varios años de un foro.
Seguí volviendo, pero no creé una cuenta nueva; simplemente esperé a que pasara el tiempo.
No era una cruzada por volver, solo revisaba el sitio cada tanto cuando me acordaba.
Entonces un día el sitio desapareció, y habría sido divertido poder volver a iniciar sesión y decir “ya volví”.
Esto es prácticamente una historia de necroposting.
Este aspecto de la cultura de BBS, grupos de noticias y foros me parece bastante interesante, y las normas sobre revivir publicaciones antiguas varían mucho de un sitio a otro.
Muchos sitios modernos, como Reddit o HN, archivan automáticamente los hilos cuando llevan mucho tiempo inactivos o cuando la publicación es vieja.
Me pregunto cuál es la razón por la que HN bloquea los comentarios en publicaciones antiguas.
Me cuesta imaginar que sea por limitaciones técnicas, y en plataformas donde está permitido muchas veces he encontrado hilos viejos y respondido.
Cuando encuentro un hilo viejo en HN y la posibilidad de responder está cerrada, siempre me da un poco de pena.
Quizá por eso se permite volver a publicar, pero en un hilo antiguo bloqueado no puedo responder dentro del hilo justo a esa persona a la que quiero contestarle, y no se siente igual.
¿A alguien más le gusta escribir en hilos viejos? ¿Cuál fue el hilo más antiguo que han revivido?
https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_forum#Necroposting
https://en.wiktionary.org/wiki/necropost
Hay una gran comicidad en reanudar una discusión después de tanto tiempo como si no hubiera pasado nada.
Cuanto más trivial, mejor.
Todavía estoy esperando que se levante mi suspensión de mi servidor favorito de CS 1.6, y cuando vuelva pienso señalar que quienes hacen awp mid en dust2 son pésimos y no tienen amigos.
Después de la guerra lo reinstalaron como profesor y volvió a su patria devastada por la guerra 25 años después de haber sido expulsado de su puesto.
Su primera clase empezó así: “Como decía en la clase anterior, ...”
Tuvo suerte de que ese foro todavía existiera 10 años después y de que la lógica de suspensión siguiera intacta.
Muchos sitios, como MySpace, desaparecieron, y otros suelen cambiar sus sistemas.
Llevo casi 20 años escribiendo en SA, y hay muchos que han estado ahí aún más tiempo.
En el buen sentido: parece que nunca va a morir.
Me recordó al hilo de Usenet de hace 32 años “Linux is obsolete”: https://groups.google.com/g/comp.os.minix/c/wlhw16QWltI
11 años ya es bastante impresionante, pero hay casos todavía más extremos.
Hace 4 años me enteré de que una flame war que había visto a principios de los 2000 en rec.music.makers.percussion seguía activa incluso después de que una de las partes muriera.
https://news.ycombinator.com/item?id=24772142
Para el año 2000, Rob Schuh ya era famoso por sus flames:
https://groups.google.com/g/rec.music.makers.percussion/c/aA...
Había una publicación fuera de tema, extremadamente larga y bastante desagradable titulada “The Robert Schuh File; How to Not Win Friends and Influence People.”, que también aparecía de vez en cuando en alt.tonya-harding.
Básicamente decía que quienes intentaban defenderse de Rob Schuh tenían razones de sobra, y que si él te había acosado, ridiculizado, insultado, atacado, maldecido, mentido o difamado, bienvenido al club.
Al parecer murió alrededor de 2010, y hacia 2012 la gente celebraba su muerte; incluso hasta 2021 se lo seguía mencionando:
https://groups.google.com/g/rec.music.makers.percussion/sear...
En ese hilo escribí que Schuh era una persona muy interesante:
https://www.phoenixnewtimes.com/news/drum-and-drummer-643105...
Fue un baterista genial, fabricante de baterías, fisicoculturista, usuario de esteroides cuando todavía eran legales, delincuente condenado, paciente con enfermedad crónica y participante legendario de flame wars en Usenet.