2 puntos por GN⁺ 2024-09-20 | 5 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El 18 de septiembre de 2024, Nintendo, junto con The Pokémon Company, presentó una demanda por infracción de patentes contra PocketPair ante el Tribunal de Distrito de Tokio
  • La demanda solicita una orden judicial para detener la infracción y una indemnización por daños, al considerar que el juego 'Palworld', desarrollado y publicado por PocketPair, infringió múltiples derechos de patente
  • Nintendo seguirá tomando las medidas necesarias contra las infracciones de propiedad intelectual, incluida la de la propia marca Nintendo, para proteger la propiedad intelectual que ha construido durante mucho tiempo

5 comentarios

 
xguru 2024-09-20

Esta demanda no es una demanda por derechos de autor, sino una demanda por infracción de patentes.

Nintendo tiene una enorme cantidad de patentes relacionadas con videojuegos.

Veamos las patentes que tiene Nintendo, que demandó por infracción de patentes a Palworld

Si de verdad se lo propusiera y quisiera ir con todo, podría terminar demandando por patentes a medio mundo, pero en muchos casos simplemente lo deja pasar.
Tengo curiosidad por saber con cuál de ellas presentó esta demanda por patentes.

 
ilotoki0804 2024-09-20

Parece que entre lo presentado también hay patentes que ya expiraron, ¿no?

 
xguru 2024-09-20

La respuesta oficial de Palworld al respecto es la siguiente.
https://www.pocketpair.jp/news/news16

Ayer se presentó una demanda contra nuestra empresa por presunta infracción de patentes.
Hemos recibido la notificación de esta demanda y comenzaremos los procedimientos legales y la investigación correspondientes sobre las acusaciones de infracción de patentes.
Actualmente, no conocemos las patentes específicas cuya infracción se nos imputa, ni se nos ha notificado sobre esos detalles.
Pocketpair es una pequeña compañía indie de videojuegos con sede en Tokio. Nuestro objetivo siempre ha sido crear juegos divertidos. Seguiremos persiguiendo ese objetivo, sabiendo que nuestros juegos brindan alegría a millones de jugadores en todo el mundo. Este año, Palworld fue un éxito extraordinario tanto para los jugadores como para nosotros. Nos sorprendió la increíble respuesta al juego y hemos estado trabajando arduamente para crear un juego aún mejor para los fans. De aquí en adelante, seguiremos mejorando Palworld de forma continua para hacer un juego del que los fans puedan sentirse orgullosos.
Es realmente lamentable que, debido a esta demanda, tengamos que dedicar una cantidad considerable de tiempo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego. Aun así, haremos todo lo posible por nuestros fans y para que los desarrolladores indie no se vean obstaculizados ni desanimados a la hora de desarrollar ideas creativas.
Pedimos disculpas por la preocupación y las molestias que esta noticia pueda haber causado a nuestros fans y seguidores. Como siempre, agradecemos el apoyo continuo que brindan a Palworld y a Pocketpair.

Es una respuesta algo extraña. Frases como "pequeña compañía indie de videojuegos" y "obstaculizados a la hora de desarrollar ideas creativas" no parecen encajar mucho.

Como hace poco Pocketpair anunció una empresa conjunta con Sony para licenciar su propio contenido, parece que pensaron que ya no podían seguir esperando.

 
kandk 2024-09-20

Curioso que sea Sony Music Entertainment, ¿no?
Como una desarrolladora indie no puede revisar todas las patentes, por lo general se acostumbra dejar en paz a las indies, así que supongo que pensaron que ya había cruzado la línea.

 
GN⁺ 2024-09-20
Opiniones en Hacker News
  • Pocketpair contrató al mismo abogado que Nintendo
  • Este es un tema de patentes, no de derechos de autor
  • Es probable que la patente que Nintendo alega tenga relación con mecánicas de juego
  • Palworld es un juego hecho para fans de Pokémon que se sintieron decepcionados con los juegos de Pokémon
    • El objetivo principal del juego es coleccionar pals
    • Usan los pals para construir bases, criar pals mejores y fabricar armas
    • Es un juego completamente distinto de los juegos de Pokémon
  • Si Pocketpair reutilizó algunos assets, tendría que pagarle como máximo un 5% a Nintendo
    • Pero esos assets no tuvieron un gran impacto en el éxito del juego
  • Nintendo no es dueña de Pokémon, pero tiene una participación importante en The Pokemon Company
    • Esa estructura podría dificultar más una demanda por infracción de propiedad intelectual
  • Hay gente a la que le gusta Palworld y está decepcionada con la respuesta legal de Nintendo
    • Desde que Nintendo empezó a atacar emuladores y sitios de ROM, ya no compran productos de Nintendo
  • El Palworld hecho por Pocketpair tiene pals similares a los de Pokémon
  • La demanda de patentes es muy extraña
    • La mayoría esperaba una demanda por derechos de autor
    • No les gustan las patentes de software y creen que se usan como herramienta para atacar a competidores
  • Nintendo tardó demasiado en resolver este asunto
  • Es probable que una de las patentes infringidas esté relacionada con la mecánica de captura
  • Como Nintendo pasó tiempo demandando a fans, puede que no estuviera preparada para enfrentarse a abogados mejores