1 puntos por GN⁺ 2024-12-04 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Orcos vs. humanos vs. comercio vs. historia vs. preservación vs. jugadores

    • Blizzard lanzó recientemente versiones remasterizadas de Warcraft y Warcraft II, lo que provocará que se eliminen las versiones sin DRM de GOG.
    • GOG opera un programa de preservación bajo el lema "Make Games Live Forever" y está ofreciendo el paquete de Warcraft I & II con descuento.
    • Quienes lo compren antes del 13 de diciembre podrán seguir accediendo a él junto con instaladores offline.
  • El programa de preservación de GOG

    • GOG promete mantener y actualizar los juegos para que sigan siendo compatibles con sistemas modernos y futuros, incluso si ya no se venden.
    • La versión de GOG está adaptada a resoluciones de monitores modernos, incluyendo código de red mejorado y wrappers de DirectX en comparación con las versiones clásicas vendidas en Blizzard.net.
    • GOG sigue comprometido con que los juegos que ya no generan ingresos continúen siendo jugables para quienes los compraron.
  • Características de Warcraft II: Remastered

    • Permite alternar entre gráficos clásicos y remasterizados, además de compatibilidad con monitores widescreen y una mayor selección de unidades.
    • Está conectado de forma permanente al servicio Battle.net de Blizzard, pero hay razones para querer conservar el original.
    • Warcraft III Reforged fue considerado incompleto en su lanzamiento, y el Warcraft III original también fue retirado de la tienda.
  • Kevin Purdy

    • Kevin Purdy es reportero senior de tecnología en Ars Technica y cubre software de código abierto, juegos de PC, automatización del hogar, reparabilidad, bicicletas eléctricas e historia de la tecnología.

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-12-04
Opiniones en Hacker News
  • El remaster de Warcraft 3 se lanzó dos veces, pero aun así sigue en peor estado que hace 20 años. El primero salió con presupuesto recortado y sin funciones clave, y al segundo lo llaman "Warcraft 3 2.0" por el escalado con IA y las sombras mal implementadas

    • Ni siquiera mejoró después de pasar a formar parte de Microsoft
    • Ojalá Warcraft 3 hubiera recibido el mismo trato que Age of Empires 2 o Age of Mythology
  • Prefieren comprar juegos en GoG, y les gusta poder ser dueños de instaladores sin DRM

    • En una situación donde las copias físicas están desapareciendo, el derecho a hacer respaldos del software comprado debería estar protegido legalmente
    • Las copias digitales a menudo se convierten en una forma de borrar la historia, lo que perjudica tanto a los consumidores como a la cultura
  • Los nuevos anuncios de Blizzard provocan más miedo y desánimo que expectativa

    • Hubo entusiasmo hasta Overwatch 1, pero Warcraft 3 remasterizado y Overwatch 2 fueron decepcionantes
    • El programa de preservación de GoG da ganas de comprar más juegos de la infancia
  • Blizzard está perdiendo la confianza que construyó durante mucho tiempo

    • GoG busca beneficios, pero aun así sigue siendo impresionante
    • No poder comprar juegos antiguos de forma legítima termina fomentando la piratería
  • Resulta interesante que GoG se enfrente a Blizzard, pero haya retirado de inmediato el juego Devotion por motivos políticos

  • GoG venderá los juegos hasta el 13 de diciembre y después seguirá manteniendo las actualizaciones para quienes ya los compraron

  • Algunas empresas agregan valor al relanzar juegos antiguos, pero las grandes corporaciones muchas veces se quedan solo en escalado con IA

  • Los juegos clásicos son para jugadores casuales que disfrutan configuraciones fijas, mientras que los rediseños mantienen viva la marca mediante modelos de suscripción

    • Blizzard quiere decidir la narrativa de sus IP, pero muchos jugadores quieren la sensibilidad previa a los remakes
    • GoG cumple los sueños de la adultez temprana
    • Los nuevos juegos en "la nube" son un modelo de suscripción disfrazado
    • La diferencia entre tradición y entretenimiento puro está en las reglas fijas