- GOG se enfrenta a muchas dificultades, al punto de llegar hasta rastrear al titular de la IP para preservar juegos clásicos.
- No solo son los problemas técnicos del juego: el proceso de encontrar al dueño de una IP antigua es mucho más complejo de lo esperado.
- En algunos casos, incluso se llegó a contratar a un detective privado para localizar a un titular que vivía en el Reino Unido.
- Las dificultades causadas por el DRM son graves, por lo que varios videojuegos famosos no pueden ejecutarse sin parches.
- Si los grandes estudios consideraran eliminar el DRM de sus juegos después de algunos años, eso ayudaría mucho a la preservación de juegos.
Los retos para conservar juegos clásicos y la misión de GOG
- Ya han pasado unos 70 años desde que el videojuego apareció como medio, y preservar juegos antiguos es hoy más importante que nunca.
- GOG.com es un sitio especializado en hacer mejoras técnicas para que los juegos clásicos funcionen en hardware moderno sin restricciones adicionales.
Retos y realidad de GOG
- Marcin Paczynski, gerente de desarrollo de negocios de GOG, señaló que el trabajo real de conservación es mucho más difícil de lo que parece.
- No solo se trata de lograr que el juego funcione; también es clave resolver requerimientos modernos como soporte para controladores modernos, pantallas ultrawide y de alta resolución, y funciones de minimización del juego.
Dificultades para encontrar a los titulares de la propiedad intelectual
- También es un gran problema encontrar al titular de la PI (propiedad intelectual) de juegos antiguos.
- De hecho, en una ocasión contrataron incluso a un detective privado para encontrar al titular que vivía en el Reino Unido y llevaba una vida off the grid.
- Esa persona aceptó activamente preservar el legado familiar y eso permitió que el proyecto de preservación de GOG fuera posible.
Caso de Nightdive Studios
- El estudio de remasterización de juegos clásicos Nightdive tiene el caso en que su fundador, incapaz de jugar System Shock, encontró los derechos en una compañía de seguros, los adquirió y luego comenzó el proceso de remake.
Dilema del DRM (gestión de derechos digitales)
- Eludir el DRM es muy complejo, y por eso muchos juegos famosos no funcionan sin parches de terceros.
- Uno de los ejemplos son los viejos juegos de Xbox para PC que exigen ‘Games for Windows Live’.
- Paczynski transmitió su deseo de que los estudios principales eliminen el DRM pasado algunos años, lo que haría mucho más fácil la preservación de videojuegos.
- Sin embargo, en la práctica, es difícil porque hay muchos ejecutivos que no se interesan realmente por la preservación de videojuegos.
Ejemplo de un videojuego clásico representativo
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia fue lanzado el 3 de marzo de 1999.
- El estudio desarrollador fue New World Computing y el distribuidor, The 3DO Company.
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