Lanzamiento inicial de la biblioteca de VGHF
- Contexto del lanzamiento: La Video Game History Foundation (VGHF) ha estado construyendo desde 2017 una biblioteca digital para la investigación de la historia de los videojuegos, y ahora la abre al público. Esta biblioteca incluye documentos de desarrollo de juegos, publicaciones raras sobre videojuegos, revistas, memorabilia y más.
Nuestra colección
- Materiales principales:
- Materiales de desarrollo de juegos nunca antes publicados
- Ilustraciones, comunicados de prensa y materiales promocionales de videojuegos icónicos
- Más de 1,500 revistas de videojuegos descatalogadas
Aprender cómo se hacen los juegos
- Publicación de materiales de producción de juegos: VGHF colabora con la comunidad de desarrollo de videojuegos para preservar documentos de diseño, ilustraciones, materiales en video y más, lo que permite entender cómo se hicieron y comercializaron los juegos.
- Colección destacada: Incluye documentos de Mark Flitman, un registro del trabajo de un productor de videojuegos que trabajó en Konami, Acclaim, Midway, Mindscape y otras compañías durante los años 90 y 2000.
Colaboración con la comunidad
- Aportes de los fans: Fans de todo el mundo recopilan y preservan la historia de los videojuegos, y muchos de los materiales provienen de donaciones de la comunidad gamer.
- Archivo ciudadano: La biblioteca de VGHF reconoce oficialmente e institucionaliza el trabajo de los archivos ciudadanos que preservan la historia de los videojuegos.
Otros materiales adicionales
- Material adicional:
- Los primeros 100 CD del archivo de arte y materiales de prensa de la revista GamePro
- Guías de eventos de videojuegos y otros materiales relacionados
- Materiales promocionales de FromSoftware
Introducción al sistema de la biblioteca
- Funciones del sistema: La biblioteca de VGHF usa ArchivesSpace y Preservica para catalogar y preservar materiales, y ofrece potentes funciones de búsqueda y navegación.
- Herramienta de reconocimiento de texto: Desarrolló una herramienta propia de reconocimiento de texto para hacer que revistas y materiales promocionales puedan buscarse por texto.
Próximos pasos
- Planes a futuro: La biblioteca planea agregar más materiales e introducir nuevas funciones en el futuro.
- Solicitud de donaciones: Si un desarrollador de videojuegos quiere donar sus propios materiales, puede ponerse en contacto con VGHF.
Evaluación de la biblioteca de VGHF
- Opinión de los investigadores: La biblioteca de VGHF es de gran ayuda para los investigadores, ya que permite buscar diversos materiales en un solo lugar y ahorra tiempo.
Preguntas frecuentes
- ¿Están incluidos todos los materiales?: Por ahora solo se incluyen materiales que pueden ofrecerse digitalmente, y se seguirá agregando más contenido de forma continua.
- Acceso: Cualquier persona puede acceder gratuitamente a los materiales digitales y no se requiere ninguna credencial especial.
- Uso de materiales: Algunos materiales pueden reproducirse con fines de investigación, pero la biblioteca no posee los derechos de propiedad intelectual.
Presentación del equipo de la biblioteca
- Phil Salvador: Director de la biblioteca de VGHF
- Travis Brown: Director técnico
- Amanda Cifaldi: Artista e ingeniera
Solicitud de apoyo
- Apoyo a la biblioteca: VGHF funciona con donaciones individuales y solicita apoyo para mantener la biblioteca gratuita.
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Me gustaría proponer una colección de publicaciones de blog, libros y software para preservar la historia de los juegos de computadora de los años 60 y 70
Me parece extraño que un museo de historia de los videojuegos no pueda exhibir videojuegos por razones legales
Me parece divertido y apropiado que la biblioteca de videojuegos haya abierto en "early access"
No me quedó clara la forma de navegar hacia la biblioteca digital
Es un recurso que vale oro para investigadores, historiadores y personas interesadas en la creación de videojuegos
Creo que la experiencia de los juegos del pasado puede emularse con software, pero no se puede recrear la sensación de aquella época
Me pregunto cómo se compara el sistema OCR de VGHF con OpenAI Vision
Parece que la mayoría de los materiales ya están en archive.org
Creo que este proyecto es excelente