Resumen
EA publicó el código fuente de cuatro de sus títulos clásicos de Command & Conquer y ahora los ofrece gratis bajo licencia GPL.
Entre los títulos liberados están el código fuente original de Command & Conquer y Red Alert, además de Command & Conquer: Renegade y Command & Conquer: Generals, que usan el motor SAGE.
Proyectos de fans como OpenRA y OpenSAGE habían creado aproximaciones del código de estos títulos, pero ahora ya se puede usar el código fuente original, lo que representa un gran beneficio para la preservación de los videojuegos y para los desarrolladores.
El trabajo de recuperación y restauración del código fuente fue posible gracias al esfuerzo conjunto de Brian Barnes, director técnico de EA, Jim Vessella, productor de Respawn, y Luke Feenan, un veterano miembro de la comunidad de C&C.
EA también agregó soporte para Steam Workshop a títulos más recientes de Command & Conquer y ofrece un paquete de herramientas de modding.
Este paquete de herramientas de modding incluye archivos fuente XML, Schema, Script, Shader y mapas para todos los títulos de C&C que usan el motor SAGE: C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars y Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight.
Con estas herramientas, los usuarios pueden crear nuevos mapas y recursos, hacer cambios más fundamentales y agregar funciones como soporte para altas tasas de refresco o resoluciones ultrapanorámicas.
Como parte de este anuncio, EA también publicó un video de 35 minutos con jugabilidad alfa de Command & Conquer: Generals y Renegade, además de material de archivo no utilizado.
Se espera que la disponibilidad de estos recursos y herramientas impulse el desarrollo de nuevos títulos RTS y continúe el legado de estos clásicos.
El resumen fue generado por una reescritura con IA y puede contener imprecisiones o significados abreviados. Para más detalles, consulta la fuente original.
Briefing
EA liberó gratis bajo licencia GPL el código fuente de cuatro títulos clásicos de la serie Command & Conquer. Con esta publicación, los proyectos de fans podrán aprovechar el código fuente original, lo que se espera que beneficie mucho a la preservación de los videojuegos y a los desarrolladores. Además, EA agregó soporte para Steam Workshop en títulos más recientes de Command & Conquer y ofrece un paquete de herramientas de modding para que los usuarios puedan crear nuevos mapas y recursos, y añadir distintas funciones al juego.
1 comentarios
C&C es tan viejo que ni siquiera hay capturas de pantalla. jaja