1 puntos por GN⁺ 2025-04-09 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El 24 de febrero presenté por primera vez Bracket City en Hacker News (HN), y ayer el juego se lanzó oficialmente en el sitio web de The Atlantic
  • Se puede jugar gratis en The Atlantic sin iniciar sesión, y el autor sigue creando personalmente los rompecabezas
  • A través de HN pude conocer a mis primeros usuarios reales fuera de mi familia y amigos
  • El equipo de The Atlantic mostró una capacidad de ejecución sorprendente al poner el juego en línea solo 2 semanas después de firmar el contrato
  • El desarrollador se siente agradecido y afortunado por este rápido logro, y enfatiza que la retroalimentación técnica y editorial de la comunidad de HN fue de gran ayuda
  • Enlace al texto original: https://news.ycombinator.com/item?id=43160542

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-04-09
Opiniones de Hacker News
  • Respuesta a varios comentarios: el rompecabezas no se trata de obtener la respuesta principal, sino de obtener todas las respuestas

    • Descubrir primero una respuesta exterior sirve como pista para una respuesta interior
    • Un crucigrama no consiste simplemente en llenar la palabra de la esquina inferior derecha
  • Es realmente divertido y creativo. Ver surgir nuevas ideas resulta inspirador

    • Entiendo el punto de que hay que resolver primero las pistas internas para poder resolver las externas
    • Pero la UX es compleja y dificulta seguir las pistas
    • Hace falta una forma de rastrear las pistas externas
  • Este juego está genial. Resolví 4 rompecabezas seguidos

    • Me da curiosidad cómo defines un rompecabezas
    • Me pregunto si redactas y validas todas las pistas entre paréntesis, o si usas herramientas
  • Me pregunto si se podrían distinguir los paréntesis por color para que sea más fácil ver cómo se anidan las pistas

    • Los paréntesis exteriores en rojo, un nivel de anidación en azul, el siguiente en naranja, etc.
  • Es un gran logro. Me da curiosidad cómo fue el proceso

    • Me pregunto cómo se pusieron en contacto, si solo les interesaba la jugabilidad o también la cantidad de jugadores y el crecimiento
    • Me pregunto si técnicamente hizo falta mucho trabajo para integrarlo en el sitio web
    • Me pregunto cuánto tiempo toma completar un solo rompecabezas
  • Me encanta este juego. Se lo envié a mis amigos

    • Me pregunto si se puede mejorar el teclado. A menudo pierdo puntos por errores de tipeo
  • Creo que sería divertido ver una animación del proceso de resolución del rompecabezas

    • Cuando el rompecabezas se complete, me gustaría ver una animación que reproduzca las pistas y respuestas en el orden en que se fueron adivinando
    • Se proporciona un enlace al prototipo