8 puntos por GN⁺ 2025-10-16 | 6 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La nueva MacBook Pro de 14 pulgadas pone al frente el chip M5 y la aceleración de IA en el dispositivo para procesar con rapidez tanto tareas de nivel profesional como flujos de trabajo cotidianos
  • Con una GPU de nueva generación que integra Neural Accelerator en cada núcleo, los flujos de trabajo de IA son hasta 3.5 veces más rápidos y los gráficos mejoran hasta 1.6 veces
  • Un nuevo SSD ultrarrápido, hasta 24 horas de batería y un ancho de banda de memoria unificada de 153 GB/s refuerzan el rendimiento en carga de modelos grandes y tareas intensivas en datos
  • El hardware, como Liquid Retina XDR, 12MP Center Stage, 6 bocinas y puertos Thunderbolt, se combina con funciones de productividad de Apple Intelligence y macOS Tahoe
  • El precio comienza en 2,390,000 wones, igual que antes; se lanza el 22 de octubre y será una mejora perceptible en rendimiento, batería e IA para usuarios de M1/Intel

Descripción general del producto

  • La MacBook Pro de 14 pulgadas con chip M5 combina un rendimiento de IA sin precedentes con mejoras en gráficos y CPU para elevar la velocidad y eficiencia de los flujos de trabajo profesionales
  • Con una nueva unidad de almacenamiento que ofrece mejor rendimiento del SSD y hasta 24 horas de batería, brinda usabilidad para trabajar de forma continua incluso en movilidad
  • En combinación con Liquid Retina XDR, la opción nano-texture y una variedad de puertos, da soporte a una amplia gama de trabajos profesionales como video, fotografía, desarrollo y diseño

M5: una evolución revolucionaria en el rendimiento de IA en Mac

  • La GPU de nueva generación de 10 núcleos incorpora Neural Accelerator por núcleo y ofrece un rendimiento de IA de hasta 3.5 veces frente a M4 y de hasta 6 veces frente a M1
    • Se trata de una mejora en la velocidad de inferencia para tareas de IA en el dispositivo, como modelos de difusión en Draw Things y ejecución de LLM en LM Studio
  • La combinación del Neural Engine de 16 núcleos y un ancho de banda de memoria ampliado mejora la capacidad de respuesta general de las funciones basadas en Apple Intelligence
  • Un SSD más rápido reduce los tiempos de carga de LLM locales, y la opción de almacenamiento de hasta 4 TB aporta flexibilidad para manejar archivos de proyectos grandes

El rendimiento de M5 en otra dimensión

  • La nueva arquitectura de GPU ofrece hasta 1.6 veces más rendimiento gráfico en apps profesionales y hasta 1.6 veces más tasa de cuadros en juegos
  • La CPU de 10 núcleos con núcleos de CPU entre los más rápidos del mundo ofrece hasta 20% más rendimiento multihilo frente a M4
  • Con más de 150 GB/s de ancho de banda de memoria unificada, garantiza un procesamiento estable para inferencia de modelos de IA a gran escala y procesamiento de escenas 3D
  • Se presentan ejemplos representativos de benchmarks
    • Topaz Video: velocidad de procesamiento hasta 7.7 veces más rápida que M1 y hasta 1.8 veces más rápida que M4
    • Blender: renderizado 3D hasta 6.8 veces más rápido que M1 y hasta 1.7 veces más rápido que M4
    • Tasa de cuadros en juegos: mejora de hasta 3.2 veces frente a M1 y de hasta 1.6 veces frente a M4
    • Compilación en Xcode: mejora de velocidad de hasta 2.1 veces frente a M1 y de hasta 1.2 veces frente a M4

Puntos de actualización para usuarios de M1 e Intel

  • Salto de rendimiento: frente a Intel, hasta 86 veces más IA, hasta 30 veces más ray tracing y hasta 5.5 veces más CPU; frente a M1, hasta 6 veces más IA, hasta 6.8 veces más ray tracing y hasta 2 veces más CPU
  • Revolución en batería: hasta 24 horas con una sola carga, con una duración de hasta 14 horas más que Intel y hasta 4 horas más que M1
  • Pantalla/AV: Liquid Retina XDR, 12MP Center Stage, 6 bocinas y audio espacial mejoran la calidad de videoconferencias y creación de contenido
  • Elementos de valor: configuración sólida con 16 GB de memoria unificada de base, puerto Thunderbolt adicional y acabado Space Black con sellado de anodización

Una nueva dimensión de productividad: macOS Tahoe

  • El Spotlight mejorado permite buscar apps y archivos y ejecutar acciones instantáneas, mientras que Continuidad facilita acceder a llamadas y buzón de voz desde la app Teléfono en Mac
  • La integración con Actividades en Vivo del iPhone, el diseño Liquid Glass, el Centro de Control actualizado y la barra de menú transparente aumentan la comodidad de uso diario y el aprovechamiento de la pantalla
  • Apple Intelligence ofrece traducción en tiempo real en Mensajes, FaceTime y Teléfono, mayor automatización con Atajos, y extensibilidad para apps mediante la API de Apple Intelligence y el modelo fundacional en el dispositivo

Medio ambiente y materiales

  • Conforme a la iniciativa Apple 2030, se impulsa la reducción de emisiones de carbono en producción, materiales, energía y transporte
  • El producto usa 45% de materiales reciclados por peso, con carcasa de aluminio 100% reciclado, imanes con 100% de tierras raras recicladas y batería con 100% de cobalto reciclado
  • Se abastece 55% de la electricidad de la cadena de suministro con energía renovable y se aplica empaque 100% basado en fibra para facilitar el reciclaje

Precio y lanzamiento

  • Precio: desde 2,390,000 wones en versión general, desde 2,240,000 wones en educación, con dos acabados: Space Black/Silver
  • Pedido/venta: comienzan las preventas en 30 países y regiones, y en algunas zonas los envíos y ventas en tienda arrancan el miércoles 22 de octubre
  • Software/servicios: beta de Apple Intelligence disponible (con soporte multilingüe, incluido coreano), además de Apple Trade In, AppleCare+, personalización y sesiones de Today at Apple

Significado general

  • La MacBook Pro de 14 pulgadas basada en M5 se posiciona como una plataforma de inferencia en campo que pone al frente un diseño centrado en IA en el dispositivo y una arquitectura de alta eficiencia, reduciendo la dependencia de la nube
  • La combinación de precio sin cambios y mejoras en batería, SSD y pantalla genera expectativas de mejoras perceptibles de rendimiento y reducción del costo total de propiedad en desarrollo, creatividad y negocios

6 comentarios

 
kimjj81 2025-10-20

La gran característica es que se agregó un acelerador neuronal por cada GPU, pero lo que Apple realmente soporta es...

 
skageektp 2025-10-16

Compararlo con un M1 o con una Mac Intel da un poco de risa, la verdad jajaja

 
forgotdonkey456 2025-10-17

De verdad suplico que por favor le hagan un upgrade,
pero mi MacBook Pro con M1 y mi iPad Pro se quedarán conmigo un año más.

¡Definitivamente no me van a dejar actualizar!

 
secret3056 2025-10-17

Si en comparación con el M1 apenas es el doble de rápido, lo primero que pienso es que todavía aguanta bastante bien... jaja.
Que un build tarde 5 minutos o 2.5 minutos... ¡no hay upgrade hasta que lo bajen de 1 minuto!!

 
yeorinhieut 2025-10-20

Visto ahora, sí que era una máquina increíble.

 
GN⁺ 2025-10-16
Opiniones en Hacker News
  • Para quienes usan Linux: hace poco compré una MacBook Pro M4 con todo al máximo para probarla en lugar de mi vieja Lenovo, y me arrepiento muchísimo. Pensaba usarla para experimentar con LLM, pero el desarrollo local en Mac de verdad no tiene gracia y todavía no logro dejar listo todo mi entorno. Probablemente pronto la vuelva a cambiar por una Framework.

    • En concreto, todo es un poco distinto, así que tuve que dividir mis dotfiles entre secciones comunes/Linux/Mac. No puedes asumir que vas a clonar cualquier proyecto en C++ y compilarlo de inmediato. Si nadie en ese proyecto se preocupó por el soporte para Mac, es casi imposible.
    • Hay más cosas de las que uno pensaría que no tienen soporte nativo para arm64. Por ejemplo, quise hacer algo con DynamoRIO y no está soportado. Mucha gente también ha mencionado problemas de compatibilidad con Docker.
    • El window manager también es incómodo. No me gustan las muchas animaciones ni que se necesiten gestos para cambiar de pantalla. (También probé muchos atajos.) Para instalar un window manager de terceros incluso hay que cambiar configuraciones de seguridad. Por lo que vi, es porque estos programas inyectan cosas en el display manager y usan APIs privadas.
      Durante mucho tiempo di por sentada la apertura del entorno Linux, y al perderla sentí como si me hubieran puesto una camisa de fuerza. Irónicamente, en el trabajo uso una MBP pero paso todo el día desarrollando por ssh en una caja Linux. Si solo vas a usar navegador web y emulador de terminal, sí es una máquina excelente.
    • Hace algunos años yo pasé por algo parecido. Dejé mi laptop Lenovo con Linux por una MacBook Pro M1 Max, que en ese momento acababa de salir. Me encantaba la combinación Linux+Lenovo, pero necesitaba mucho el nuevo y brillante M1 y una mejor duración de batería.
      El hardware es excelente, pero desarrollar software en Mac siempre me pareció innecesariamente complicado. Con cada actualización del OS, dependencias como xcode, brew y otras terminaban enredándose y el entorno de desarrollo se rompía con facilidad. Y también me sorprendía que, durante años, la terminal por defecto no funcionara del todo bien. Aun así, mientras la usé, me gustó que agregaran ventanas en mosaico y la opción de ocultar el notch.
      A inicios de este año regresé a Linux y estoy muy satisfecho. Ya se me había olvidado que desde la configuración base ya trae todo lo que quiero. Lo único que extraño es Affinity Photo, aunque parece que incluso eso va de salida últimamente.

    • Personalmente creo que la incomodidad con el entorno de desarrollo viene de la falta de costumbre del usuario. En Mac hay muchísimas opciones para desarrollo local, y una gran parte de los desarrolladores usa Mac.

    • Si te molestan las animaciones y los gestos, está Aerospace(https://github.com/nikitabobko/AeroSpace), que no requiere desactivar SIP.
      Si usas los workspaces nativos de macOS, mientras no uses apps en pantalla completa (porque esas se van a un espacio aparte y no se les pueden asignar atajos), puedes dejar un número fijo de workspaces y configurarlos para cambiar con Ctrl+número (1~5).
      Con Raycast también puedes configurar atajos para abrir apps específicas, y además enlazar más atajos de Apple.
      Linux me gusta más, pero el hardware me encanta demasiado, y como hago fotografía por hobby, el soporte de Adobe Suite en Mac está al máximo nivel. Para edición fotográfica profesional, Mac funciona muchísimo mejor que Windows.

    • Armé una configuración de dotfiles multiplataforma para manejar tanto Mac como Linux usando Chezmoi.
      Mi repositorio está aquí.
      Uso Linux para trabajo y juegos, y Mac OS en lo personal. Ambos los configuro desde el mismo repositorio de dotfiles.
      Estos son algunos consejos que saqué de la experiencia:

      • En Mac conviene mucho más alinear manualmente las rutas XDG con las de Linux.
      • Mira mi ejemplo de .profile.
      • Para herramientas CLI, usa Homebrew tanto en Linux como en Mac OS.
      • En Mac OS agrega también /bin, /usr/sbin y /sbin al PATH.
      • No uses Docker Desktop. Usa la versión CLI o una alternativa con GUI como OrbStack.
      • Si usas iCloud, conviene crear un alias de zsh para la ruta de iCloud Drive.
      • El bash y git por defecto de Mac OS son versiones viejas. Si usas scripts basados en #!/usr/bin/env bash, instala una versión reciente con Homebrew y haz que la ruta opt quede antes que la del sistema para que tenga prioridad el bash nuevo.
        Si tienen cualquier duda sobre dotfiles, pregúntenme sin problema.
    • En HN siempre terminan arriba los comentarios del patrón “un usuario de Linux prueba Mac y al final concluye que Linux sigue siendo mejor”; ya parece cartón de bingo.

  • Me dio un poco de risa que en este lanzamiento estuvieran haciendo marketing dirigido a usuarios de M1.
    Hicieron tan bien ese primer chip que no dan ganas de actualizar.

    • En mi entorno con M1 y M4 (cargas de trabajo de desarrollo/edición de video), no hay una diferencia visible que justifique gastar dinero. Claro, el render es más rápido, pero el OS en sí no se siente así de rápido. Después de instalar Tahoe, hasta un M2 se siente como una Mac Intel.
      El chip, la memoria y el almacenamiento son rapidísimos, pero estoy convencido de que el OS se come el rendimiento.

    • Las MacBooks M1 ya van para casi 5 años, así que si has usado una laptop intensamente durante 5 años, ya hay razones de sobra para actualizar tanto por batería como por velocidad.

    • Yo sigo usando sin molestias una MacBook Air M1 de 2020 con macOS 15.7.1. (Pienso instalarle Asahi Linux pronto.)
      Para la gran mayoría de usuarios, no veo por qué tendrían que pasar a una M5 o M4.

    • Más bien me irrita más la comparación con el último modelo de MacBook Intel.
      Aun así, con una Air M1 de 16GB me va muy bien. Cuando necesito potencia, normalmente entro por VPN+SSH a mi desktop de casa.
      La batería también dura todo el día en uso cotidiano, y en vacaciones, si solo reviso correo, hasta aguanta una semana.

    • Estoy usando una MacBook Intel 2020 (2.3GHz quad-core i7) y me pregunto si valdrá la pena actualizar.

  • Si solo le agregaran conectividad Cellular a la MacBook Air, la compraría de inmediato. Mejor todavía si además le pusieran OLED.
    La Air no tiene por qué ser necesariamente la opción barata. Quiero una laptop premium, portátil, delgada y ligera, y con tener cualquier Mac en el escritorio ya sería suficiente.

    • Siento que las operadoras y las redes todavía no podrían soportar una demanda masiva de dispositivos MacBook con Cellular.
      macOS tiene menos framework de Cellular a nivel sistema y menos control de datos que iPad/iOS, y además el consumo de datos en una Mac seguramente sería siempre mucho mayor.
      Desde que se soporta conectar el hotspot personal por cable, llevo un iPhone usado y roto pegado con velcro detrás de la MacBook y así tengo internet en cualquier parte.
      Con 5G, casi ni se nota si la MacBook está conectada por Wi‑Fi o por hotspot.
      Yo también compraría de inmediato una MacBook con Cellular, pero ya me resigné hasta que llegue la próxima generación de redes.

    • Sí extraño el formato de la MacBook Air de 11 pulgadas (en una versión sin biseles), pero por ahora estoy satisfecho con la GPD WIN MAX 2 (mini laptop de 10 pulgadas, con muchos puertos y buen rendimiento).
      Es Windows, pero la pasé a Pro, apagué todas las molestias con políticas de grupo y jamás inicio sesión con cuenta Microsoft, así que va rapidísima.
      También es excelente la velocidad al volver del modo sleep, algo que solo sentía en MacBook.
      Es la computadora más innovadora que he visto en 10 años.
      Por cierto, tiene ranura para módem celular, aunque todavía no he investigado lo suficiente qué modelos sirven bien con redes de EE. UU.

    • Escuché que en Tahoe y iOS 26 la conexión y reconexión automática al hotspot celular queda muchísimo más pulida.
      En lo personal no necesito llegar al punto de una MacBook Cellular, pero un tethering más inteligente sí me parece una mejora muy bienvenida.

    • Si al final sale una MacBook con Cellular, apostaría a que Apple al principio la limitaría solo al modelo Air durante unos 2 años.
      Porque, como todos sabemos, se asume que los “verdaderos profesionales” siempre trabajan sentados en un escritorio con Wi‑Fi...

    • ¿Para qué cargar un módem celular duplicado?
      Si vas a salir con la laptop, ¿de verdad vas a hacerlo sin el teléfono?
      Es mucho más cómodo cubrir todos los dispositivos necesarios con hotspot.
      Si el problema es la batería, basta con llevar un cable de carga.

  • Me impactó mucho enterarme de que en Europa la caja viene sin cargador.
    Pero luego vi que también bajaron 100 euros el precio de venta al público, y eso me hizo entenderlo un poco más. (De hecho, empezó a parecerme un buen cambio.)
    En Bélgica, el adaptador de 70W y el USB-C a MagSafe de 2 m cuestan en total 120 euros.
    Noticia relacionada: foro de macrumors

    • Me parece una buena decisión quitar el cargador.
      Hoy ya hay cargadores USB-C por todas partes, y también puedes cargar la MacBook desde un monitor con entrada USB-C/Thunderbolt.
      Yo normalmente la cargo solo con el monitor y hace años que no uso el cargador incluido.
      Para viajar uso uno más pequeño, y en casa ya me sobran cajas de cargadores, así que no necesito más.
      Además, hay muchas opciones útiles que no tienen por qué ser el cargador/cable oficial y caro de Apple.

    • La verdad me parece excelente.
      Tengo demasiados cargadores USB-C de 5, 10, 20, 35, 70 y 95W repartidos entre la casa y la oficina.
      Si hace falta, que cada quien pague extra por la potencia que quiera.

    • El cargador nunca fue “gratis”; siempre se vendió como bundle obligatorio.
      La empresa solo pone una línea en el recibo y describe todo bajo el nombre del producto, sin detallar componentes por separado.
      Cuando se elimina el bundle forzado, suben el precio del equipo para compensar y el consumidor piensa “la UE me quitó mi cargador”.
      Los cargadores no hace falta cambiarlos seguido. Aunque pierdas tu cargador de 2019 en 2025, el mejor reemplazo sigue siendo el mismo modelo.
      Hay que celebrar que la UE haya frenado esta práctica antes que EE. UU.
      Y ojo: el cable USB-C a MagSafe 3 sí sigue incluido.

    • El verdadero problema es que el precio inicial es 1799 euros, o sea unos $2100, mientras que en EE. UU. cuesta $1599 (incluso considerando 20% de VAT, la diferencia sigue siendo grande).

    • No olvidemos el impacto ecológico de una caja más pequeña.
      Si el grosor de la caja se reduce a menos de la mitad, la eficiencia de transporte prácticamente se duplica (y como va por avión, el impacto de CO2 también cuenta mucho).
      Te dan un descuento y usas cualquiera de los 12 cargadores USB-C que ya tienes en casa.

  • En esta presentación me decepcionó que la mejora de rendimiento solo se comparara con M1 o con Macs Intel de hace 5~7 años.
    En esa época las Mac Intel tenían muchos problemas de calor y throttling.
    Me habría gustado que mostraran más comparaciones realistas y diferencias reales entre generaciones.
    Aun así, sigo muy satisfecho con mi Air M1 de 16GB. Tengo curiosidad por ver cifras de diferencias reales en uso cotidiano.

    • Te dieron justo el material comparativo que encaja con mi situación de Air M1 de 16GB, así que no entiendo por qué eso sería una queja.
      La mayoría no está pensando en actualizar de M4 a M5 de inmediato.
      Para quienes hoy usan M1 o incluso chips Intel anteriores, es información muy útil.

    • Es difícil esperar que Apple reconozca que existe un chip mejor que los suyos.
      Desde la perspectiva de la empresa, siempre van a querer vender la idea de un upgrade de X veces, no de una mejora anual de 20%.

  • Me pregunto cuándo saldrá el modelo M5 Pro.
    Ahora mismo, con el modelo base M1 de 16GB, incluso en tareas cotidianas me está generando más de 20GB de swap y se vuelve doloroso.
    No uso LLM, pero sí necesito 32GB de RAM.
    Quiero saber cuándo podría actualizar.

    • En Mac recomiendo elegir tanta memoria como sea posible.
      Yo compré una M1 Pro barata de liquidación (32GB RAM) y todo me va súper fluido.
      Cuando una Mac entra en estado de “out of memory”, la personalidad completa de la máquina cambia por completo.
      Supongo que pasa porque los desarrolladores prueban y optimizan todo con equipos tope de gama.

    • Según los rumores, se espera que salga a inicios del próximo año o en primavera.

    • Del M4 al M4 Pro pasaron como 6 meses, así que el M5 Pro también podría tardar un poco.

  • Me molesta que, contra lo esperado, no soporte WiFi 7 y se quede en WiFi 6E. A este precio decepciona más todavía.
    Tiene Bluetooth 5.3, y una Mac Pro va más lenta que un iPhone Pro.
    La velocidad del SSD sí se duplicó.
    En la web oficial dice “para M5 MacBook Pro”, así que parece que la M4 anterior siempre había tenido SSD más lento que la M4 Pro (3.5GB/s), y ahora la M5 subió a 7GB/s.
    Parece que tampoco soporta todavía SDXC UHS-III, porque no lo mencionan específicamente.

    • Las MBP con chip non-Pro/Max tradicionalmente vienen con especificaciones más bajas en varios aspectos.
      Antes, los chips non-Pro solo iban en la Air o en la MBP de 13 pulgadas, así que la línea de productos quedaba mejor diferenciada.
      Pero la gente se quejaba de que había demasiados SKU.
      Supongo que las mejoras que esperas llegarán con las MBP que sí traigan chip M5 Pro/Max.

    • Me pregunto para qué usos haría falta WiFi 7 o qué cosas se podrían aprovechar de eso hacia adelante.

  • Estoy pensando en pasar de una MacBook Pro 2013 a una MacBook Air, y aunque las Air recientes tienen menos píxeles por pulgada, esperaría que la calidad general de pantalla sea mejor.
    Leí sobre la diferencia de teclado entre Air y Pro, pero no me gusta mucho el diseño chiclet nuevo.

    • Si la vas a usar mucho al aire libre, yo elegiría una Pro en vez de una Air.
      Incluso la MBP más reciente apenas se vuelve realmente usable cuando la pones al brillo máximo.
      Está mejor que el modelo de 2012, pero sigue sin comparación con el brillo de un teléfono.
  • La frase “dura hasta 14 horas más que una MacBook Pro con Intel” implica que la Intel originalmente daba unas 10 horas (según especificaciones oficiales).
    O sea, en 5 años pasó de 10 a 24 horas, lo cual sí es bastante impresionante.
    Pero me intriga por qué la están promocionando como algo para gaming. ¿Quién hace gaming de verdad en una MacBook?

    • Yo juego de todo en una MacBook Pro M1.
      Con Crossover, casi todos los juegos de Windows corren bien.
      Antes revisaba la compatibilidad antes de comprar un juego, pero ahora ya me da la impresión de que “casi todo funciona”.

    • En este momento parece marketing más orientado a desarrolladores de juegos.
      Pero si en algunos años Apple logra que ya no haga falta una PC Windows dedicada para juegos, yo y muchísima gente estaríamos encantados.

    • Yo corro casi todos los juegos en una MacBook Air M3. De verdad sirve muy bien para jugar.
      Son pocos los juegos que no puedo jugar por no tener Windows, y si no están en Steam, pues ni modo.

    • Baldur's Gate 3 también corre muy bien a 1080p en una m4 pro (Mac mini).

    • Los juegos que yo disfruto (LoL, Civ, Factorio) todos funcionan muy bien también en MacBook.

  • El calendario de lanzamientos de chips de Apple sí se me hace rarísimo.
    Personalmente, creo que los modelos Pro/Studio deberían salir primero, y después iPad, Air y Mini.
    A estas alturas, hasta quien compra la gama alta termina comprando algo que de todos modos pronto será renovado.

    • Este ha sido el patrón de toda la industria durante los últimos 20 años.
      Incluso en la era Intel, primero salían los chips de laptops de bajo consumo, y después llegaban los de desktop y workstation/servidor, como un año más tarde.
      Si diseñas chips principalmente de forma monolítica (un solo die), tiene sentido abastecer primero los dies pequeños en un proceso nuevo.
      AMD es algo distinto porque mezcla die/chiplets.
      En el panorama general, Apple en realidad hace “chips grandes para teléfono”, así que primero vienen Air+iPad y luego Pro, Studio.
      Personalmente creo que, mientras más eficientes sean los dispositivos pequeños y de bajo consumo, más valor tienen (por el tema del espacio para batería).
      Si quisieran renovar toda la línea al mismo tiempo, parecería que tendrían que comprar TSMC entero y hasta Taiwán, así que no suena realista.

    • Los componentes de gama alta siempre han sido un nicho, y la mayoría compra primero los componentes normales.
      Tiene más sentido producir primero los módulos pequeños, validar calidad y distribuirlos.
      Las piezas grandes tienen más complejidad y van después.

    • Apple presenta chips más potentes cada año, así que si los necesitas, los compras cuando te hagan falta.
      Siempre hay otro producto nuevo a la vuelta de la esquina, así que no vale la pena estresarse demasiado por eso.

    • Yo también supongo que tiene que ver con optimizar el yield de los chips mientras mejora el proceso de fabricación.
      Cuanto más pequeño el chip, más partes aprovechables quedan incluso si aparecen defectos.

    • En esencia, Apple Silicon es esto:
      que el M5 es (probablemente) un A19 grande, y el M1 era un A14 grande.
      Los chips de Apple son chips grandes de teléfono optimizados para “rendimiento por consumo”, no chips de workstation orientados a “máximo rendimiento”.