1 puntos por GN⁺ 2025-11-13 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Valve presentó la nueva generación de Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame
  • Los tres productos buscan expandir el ecosistema de Steam e integrar el hardware para gaming
  • Steam Machine adopta un formato de consola basada en PC, mientras que Steam Controller se enfoca en mejorar la entrada del usuario
  • Steam Frame se presenta como un dispositivo para streaming de juegos o funciones de conexión
  • Este anuncio de Valve significa un refuerzo de la estrategia de hardware de la plataforma de juegos para PC

Anuncio de nuevos productos de Valve

  • Valve anunció tres nuevos productos: Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame
  • Cada producto es hardware diseñado con foco en la integración con la plataforma Steam
  • Los tres dispositivos tienen como objetivo mejorar la experiencia de juego y fortalecer la escalabilidad de la plataforma

Steam Machine

  • Dispositivo tipo consola basado en PC que permite ejecutar juegos mediante SteamOS
  • Una estructura híbrida dirigida tanto a jugadores de PC como a usuarios de consola
  • El texto original no menciona especificaciones concretas ni fecha de lanzamiento

Steam Controller

  • Un control que ofrece control de entrada preciso y configuración personalizable
  • Adopta un método de entrada basado en tacto que lo diferencia de los controles tradicionales
  • El texto original no incluye información adicional sobre funciones detalladas ni diseño

Steam Frame

  • Se presenta como un dispositivo para streaming de juegos o conexión entre dispositivos
  • Compatible con la interconexión en red con Steam Machine y otros dispositivos
  • No se mencionan detalles técnicos ni información de precio

Significado general

  • Este anuncio de Valve forma parte de una reorganización de la línea de hardware de Steam
  • Puede interpretarse como un movimiento para reforzar una estrategia de expansión del ecosistema centrada en la plataforma
  • El texto original no incluye información adicional sobre calendario, precios ni especificaciones técnicas

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-11-13
Comentarios de Hacker News
  • El dongle de comunicación dedicado entre la PC y el headset suena como un verdadero cambio de juego
    Ahora mismo, para tener una conexión inalámbrica rápida y estable hay que ajustar la configuración sin parar o gastar una cantidad de dinero comparable al precio de un auto
    La mayoría de los usuarios comunes no sabe qué tan mala es la calidad de su Wi‑Fi, y termina culpando al headset por la pérdida de rendimiento
    • Hace pensar en AWDL de Apple. Era un enfoque parecido para evitar redes lentas
      Me pregunto si este headset también usará trucos como channel hopping para poder usar al mismo tiempo la red del dongle y la red Wi‑Fi normal
  • Esta vez Valve anunció 3 productos
    Entre broma y broma, esto hace pensar que por fin Valve “aprendió a contar hasta 3”, así que vuelve la expectativa por Half-Life 3
  • Lo que más me interesa ahora es el control
    La Steam Machine también se ve bien, pero las PC portátiles ya son lo bastante buenas como para que quizá convenga invertir un poco más y usar una conectada al TV
    • La generación anterior del control no era muy buena (yo tengo uno)
      Lo compré en oferta y la función háptica no funcionaba bien
      En cambio uso un control de 8bitdo, que funciona perfecto incluso en Debian 13 y probablemente también ande bien en otras distribuciones de Linux
    • El modelo no portátil tendrá especificaciones más altas, así que es probable que cueste más
      Tal vez convenga más comprar el modelo portátil ahora
  • La resolución del headset es 2160x2160 (cada ojo)
    • El campo de visión es de 110 grados, así que se siente un poco angosto
      La mayoría de los headsets VR da la sensación de tener binoculares pegados a la cara, así que decepciona ese diseño sin visión periférica
  • Sorprende ver 8GB de VRAM en 2026
    • Creo que está bien para un dispositivo de mercado masivo
      La mayoría de los gamers no usa hardware de gama alta
      Basta ver la encuesta de hardware de Steam
      De hecho, este tipo de límite podría ayudar a revivir una cultura de optimización y también a bajar el precio
    • Si logra suficiente adopción, es probable que los desarrolladores de juegos lo tomen como objetivo prioritario de soporte en sus pruebas, así que no parece un gran problema
      La combinación de 16GB de RAM + 8GB de VRAM es parecida a la de las consolas actuales
      Pero las consolas tienen arquitectura de memoria unificada, así que pueden asignar más memoria al GPU cuando hace falta
    • Yo también tengo la misma preocupación
      La PS5 tiene 16GB de memoria unificada, así que puede usar la VRAM con más flexibilidad
      Si este producto cuesta entre 300 y 400 dólares, sería un éxito por relación precio-rendimiento, pero por encima de 500 dólares sería difícil recomendarlo frente a una PS5
      Ya en 2025 hay juegos en los que 8GB de VRAM no alcanza ni siquiera para 1080p
    • La forma de escribir las especificaciones como “16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM” se ve un poco sospechosa
      El hecho de que hayan puesto la RAM junto con la VRAM, en vez de listar por separado la VRAM dedicada del GPU, podría indicar memoria unificada
    • El GPU parece de nivel RX7500/7600 y el CPU de nivel Ryzen 5 7500/7600
      Si el precio está bien, podría ser un buen equipo gamer de gama media-baja
  • El diseño parece una versión modernizada de la GameCube
    • Hace recordar a la NeXTcube
      imagen1, imagen2
    • Sale solo el juego de palabras GabeCube
  • También hubo reacciones en tono de broma como: “Entonces, ¿no hay Half-Life 3?”
    • Según rumores, saldría junto con el set de VR de 2026 ;)
    • Como anunciaron tres dispositivos, siguieron los chistes de HL3 confirmado con el “¡salió el 3!”
    • También hubo quien respondió: “¿Eso no era ya Alyx?”
  • La frase “Steam Machine está optimizada para gaming, pero sigue siendo tu PC” llamó la atención
    En un mundo donde cada vez hay menos bootloaders desbloqueados, Valve plantea una nueva dirección con una consola basada en Linux
    • Dicen que se puede intercambiar una tarjeta SD entre Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame y llevarse los juegos tal cual
      Técnicamente es algo simple, pero sorprende porque hoy las empresas casi nunca hacen este tipo de diseño abierto
    • Es especialmente interesante en el contexto de Steam Frame
      Ya hay muchas mini PC desbloqueadas, pero si un dispositivo VR Linux-first llegara al mercado masivo, sería una propuesta completamente nueva
  • Hay quien opina que Phoronix está al nivel de spam de blog, y que esta publicación debería marcarse como duplicada de otro post principal