- Apple lanzó un paquete de suscripción Creator Studio que agrupa apps creativas profesionales como Final Cut Pro, Logic Pro, Motion y Pixelmator Pro, y además puso algunas funciones nuevas de las apps de iWork (Keynote, Pages, Numbers) detrás de pago
- Los nuevos iconos de las apps se simplificaron en exceso por las limitaciones de las guías de diseño Liquid Glass, y se critica que hayan retrocedido mucho en valor artístico frente a los iconos del pasado
- Photomator no fue incluido en este anuncio, pero como Apple no dejó de venderlo, existe la posibilidad de que se agregue a Creator Studio más adelante
- La suscripción cuesta 13 dólares al mes / 130 dólares al año, y ofrece descuento educativo (3 dólares al mes / 30 dólares al año), aunque la suscripción educativa no permite Compartir en Familia
- En precio y composición del paquete parece razonable, pero al mismo tiempo deja ver problemas estructurales como poner funciones de iWork detrás de pago, hacer que Pixelmator sea solo por suscripción y el vacío de Photomator
- Como ya no se puede usar dentro de Apple One, ahora ya no es Apple One sino Apple Most
Problemas de los nuevos iconos de apps y del diseño de software
- Hay muchas críticas a los nuevos iconos de apps de Creator Studio, pero el problema de fondo no son los iconos en sí, sino las reglas y guías de estilo que Apple impuso a los iconos Liquid Glass
- Considerando las restricciones autoimpuestas por Apple (la forma squircle obligatoria y el estilo de iconos de sus propias apps), los iconos de Creator Studio están relativamente mejor logrados
- Por decirlo con una analogía, son como “el corte de pelo decente dentro de un campamento donde todos tienen que cortarse el cabello entre sí usando solo un cortaúñas”
- Señalamiento de Héliographe: si se ordenan los iconos de Pages en orden cronológico inverso, parecen un portafolio donde las habilidades de diseño de iconos van mejorando progresivamente
- Desde el icono nuevo de 2026 hasta el original, aumentan el detalle y el valor artístico
- El icono original de Pages está al nivel de un salón de la fama de iconos de apps
La filosofía de diseño de Jony Ive y la distancia con la Apple actual
- En el pasado, Jony Ive dijo que “Apple no cambia por cambiar, sino que solo cambia cuando el cambio trae una mejora”
- Existe un impulso fuerte por mostrar “novedad”, pero hace falta la confianza para aceptar que lo aburrido puede ser bueno
- Hay que saber distinguir entre familiaridad (comodidad) y conformismo (que lleva a la derrota)
- El diseño de hardware de Apple sigue transmitiendo confianza
- La MacBook Pro M5 es parecida a la MacBook Pro M1 y, salvo por haberse adelgazado en 10 años, no hay grandes cambios
- El iPhone 17 Pro se parece al iPhone 12 Pro y solo ha tenido evolución gradual desde el iPhone X de 2017
- El Apple Watch Series 11 es difícil de distinguir a simple vista del Series 0 de 2015
- Eso significa que son diseños icónicos y que no hace falta cambiarlos
- En cambio, el diseño de interfaz de software de Apple es objeto de críticas feroces
- El hardware casi no recibe críticas ni en apariencia ni en desempeño
- En software, el problema no es solo el mal diseño de funciones nuevas, sino que funciones ya existentes desde hace décadas han empeorado claramente
- Tanto diseñadores de UI talentosos como críticos coinciden en que la UI de macOS se ha deteriorado fuertemente en la última década
El retroceso de la UI de macOS
- En la biblioteca de capturas de pantalla de macOS de Stephen Hackett (512 Pixels) se pueden revisar todas las versiones desde Mac OS X Public Beta de 2000
- macOS 10.11 El Capitan de 2015 no se ve “viejo” frente a macOS 26 Tahoe, sino que es mejor en todos los aspectos
- Son mejores la barra de menú, el contraste entre ventanas activas e inactivas, los controles estándar de UI y la separación entre el chrome de la app y el contenido
- En ese momento todos los iconos de apps eran mejores, y muchos iconos de apps para Mac eran sofisticados
- La verdadera edad dorada del diseño de iconos de apps de Apple fue en los 2000, en la era de Steve Jobs
- Alan Dye y personas cercanas a él se fueron a Meta hace un mes, y el veterano diseñador de UI de Apple Steve Lemay fue ascendido para reemplazarlo
- Se espera que la salida de Dye y el ascenso de Lemay ayuden a recuperar la sensatez y la elegancia en la dirección de UI de Apple
- Aun así, no es posible ver cambios en apenas un mes, especialmente en una época de feriados importantes
- Por ahora, Creator Studio tiene que seguir las guías Liquid Glass de OS 26
Más críticas relacionadas con los iconos
- Benjamin Mayo: el nuevo icono de Pixelmator es “la degradación definitiva de un icono”
- Es el primer icono nuevo tras la adquisición por parte de Apple, y no representa un declive gradual sino un cambio brusco de una sola vez
- El icono anterior era tan bueno que uno querría imprimirlo, enmarcarlo y colgarlo en la pared como una obra de arte
- Andy Allen: “Boringification” del software
- Apple, Google, Microsoft y Adobe terminan convergiendo en colecciones de iconos insípidas
Los dos significados de Liquid Glass
- liquid glass en minúsculas: transparencia y fluidez
- Diseño centrado en el contenido: la explicación que Apple dio en WWDC por boca de Alan Dye
- El contenido ocupa la mayor parte posible de la pantalla o ventana, y la UI de la app se muestra encima del contenido
- No está claramente separada del contenido
- En iOS, esta filosofía de diseño a veces puede funcionar
- Pero en el contexto de escritorio de macOS, no encaja con la mayoría de las apps
- En apps de productividad complejas es un desastre
- Las apps deben tener su propio chrome distintivo
- Es una filosofía contraria a la idea de que una app pueda ser en sí misma una obra de arte
- Debe haber una separación clara entre la parte de la ventana que pertenece a la app (presentación de funciones) y la parte que representa el contenido
- Se compara con la diferencia entre el tablero de un auto y lo que se ve a través del parabrisas
- El velocímetro y la navegación sí podrían proyectarse en un HUD
- Pero proyectar todos los controles e indicadores en el parabrisas sería un desastre
- Algunos fabricantes de autos eléctricos lo están intentando, pero no es una buena idea
Estado de la aplicación de Liquid Glass en las apps de Creator Studio
- Final Cut Pro, Logic Pro y Motion: no aplican Liquid Glass
- No tienen elementos de UI con apariencia liquid glass
- No usan un layout que busque fusionar la app con el contenido
- Pixelmator Pro: adopta Liquid Glass en ambos sentidos
- Su lanzamiento está previsto para el 28 de enero
- Se espera que le siente mejor un chrome de UI sólido y claramente delimitado, como en Final Cut Pro y Logic Pro
- Ojalá se pueda cambiar mediante ajustes
- Posible explicación de por qué solo Pixelmator Pro aplica Liquid Glass
- Pixelmator Pro para iPad requiere chip A16, A17 Pro o M1 en adelante, además de iPadOS 26
- La versión de Pixelmator Pro de Apple Creator Studio requiere macOS 26
- Las otras apps solo requieren macOS 15.6 Sequoia e iOS 18.6
- Corrección: Pixelmator Pro es un caso especial distinto a las otras apps de Creator Studio
- La nueva versión (4.0) solo está disponible mediante suscripción a Creator Studio, y requiere macOS 26 / iPadOS 26
- La versión de compra única sigue siendo la 3.7.1 (la versión existente), disponible al comprar en macOS 12~26
- Solo Pixelmator Pro tiene una versión nueva exclusiva para suscripción
Cambios relacionados con las apps de iWork
- Durante más de 20 años, las apps de productividad visual de Apple (Keynote, Pages y Numbers) han ayudado a los usuarios a expresarse
- Freeform se lanzó en 2022 y nunca estuvo incluido en la marca “iWork”
- No está claro cuándo Apple dejó de usar el nombre “iWork”; se estima que fue después de que las apps pasaran a ser gratuitas en 2017
Nuevas funciones de las apps de iWork en Creator Studio
- Content Hub: espacio que ofrece fotos, gráficos e ilustraciones curadas de alta calidad
- La suscripción desbloquea plantillas y temas premium para Keynote, Pages y Numbers
- Herramientas avanzadas de generación y edición de imágenes, además de Image Playground
- Usa modelos generativos de OpenAI para crear imágenes de alta calidad a partir de texto o transformar imágenes existentes
- Funciones basadas en modelos de IA on-device
- Super Resolution: mantiene la nitidez al escalar imágenes
- Auto Crop: sugiere recortes inteligentes para encontrar composiciones más llamativas
- Funciones beta de Keynote
- Generación de un borrador de presentación a partir de un esquema de texto
- Generación de notas del presentador a partir de diapositivas existentes
- Función de ordenado de diapositivas para limpiar layouts y acomodar objetos
- Magic Fill de Numbers: genera fórmulas basadas en reconocimiento de patrones y rellena tablas automáticamente
Críticas a poner iWork detrás de pago
- Cita de la postura de Jason Snell: cobrar por nuevas plantillas de documentos y por la biblioteca de imágenes de stock de Content Hub está bien
- Pero poner funciones nuevas realmente útiles de estas apps detrás de la suscripción a Creator Studio es inapropiado
- El autorrelleno más inteligente de Numbers, la generación de diapositivas de Keynote a partir de texto y el escalado de imágenes con Super Resolution son funciones excelentes
- Pero se sienten como funciones que todos los usuarios deberían recibir en 2026
- Esto aplica todavía más a las funciones basadas en modelos de IA on-device
- Se puede debatir exigir suscripción para funciones de IA procesadas en servidores de Private Cloud Compute, pero cobrar extra por funciones procesadas en el dispositivo se siente abusivo
- Ofrecer un solo paquete de suscripción es simple para Apple, pero las apps de productividad de oficina y las apps de diseño creativo son muy distintas
- Un procesador de texto y una hoja de cálculo sí encajan en un mismo paquete
- Un editor de video y uno de audio también encajan juntos
- Pero no es adecuado que alguien que solo quiere las nuevas funciones de IA de Numbers y Keynote tenga que pagar por un paquete centrado en Final Cut Pro, Logic Pro, Motion y Pixelmator Pro
Content Hub
- Descripción de Apple: “un nuevo espacio para encontrar fotos, gráficos e ilustraciones curadas de alta calidad” (básicamente, imágenes de stock)
- En el FAQ de Creator Studio se indica que, incluso después de cancelar la suscripción, las imágenes que generaste o agregaste desde Content Hub mantienen su licencia dentro del contexto de la obra original
- Un punto llamativo: ofrece “fotos, gráficos e ilustraciones”, pero se llama Content Hub y no Image Hub
- Se consultó a Apple si en el futuro podría incluir música, video B-roll u otras cosas como fuentes con licencia de bibliotecas tipográficas de terceros
- Apple respondió que no puede comentar sobre futuros productos o funciones, aunque con una sonrisa
- Una sonrisa que parece reconocer que el nombre Content Hub deja abierta la puerta a otros tipos de medios
El futuro de Photomator
- Cuando Apple adquirió Pixelmator hace poco más de un año, adquirió dos apps creativas profesionales ambiciosas
- Pixelmator: un editor de imágenes similar a Adobe Photoshop (algo parecido a Acorn en el mundo indie)
- Photomator: una app similar a Adobe Lightroom (más cercana a Darkroom en el mundo indie)
- En este anuncio de Creator Studio no hubo noticias sobre el futuro de Photomator
- Pero a veces no tener noticias puede ser una buena noticia
- Preguntas y respuestas al final de la página de producto de Pixelmator Pro de Apple
- “¿Dónde puedo conseguir Photomator?” → Photomator seguirá disponible como compra separada en la App Store
- “¿En qué se diferencia Pixelmator Pro para iPad de Pixelmator Classic para iPad?”
- Pixelmator Pro para iPad forma parte de la suscripción a Apple Creator Studio junto con la versión para Mac y apps como Final Cut Pro y Logic Pro
- Lleva al iPad todas las funciones queridas de la versión de Mac: edición no destructiva, funciones de IA, herramientas de transformación libre de capas y más, optimizadas para toque
- Pixelmator Classic para iOS (lanzado en 2014 como app compañera del ahora descontinuado Pixelmator Classic para Mac) ofrece funciones básicas de edición de imágenes como recorte, ajuste de color y efectos
- Sigue siendo funcional, pero ya no se actualizará
- Si uno entiende el “idioma Cupertino”, estas dos respuestas son muy diferentes
- “Sigue siendo funcional, pero ya no se actualizará” significa que no hay que esperar un Pixelmator actualizado que corra en iPhone
- Cuando Apple descontinúa una app (por ejemplo, recientemente Clips), lo dice con claridad
- Cuando sí hay planes pero aún no están listos para anunciarse, se expresa de manera ambigua
- Si Photomator no tuviera futuro como parte de Creator Studio, Apple ya habría dejado de vender la versión actual a estas alturas
- Y también habría dicho que era “funcional, pero ya no se actualizará”
- Pero no lo dijo
Relación con Aperture
- Aperture de Apple (gestor y editor de bibliotecas fotográficas para profesionales) debutó en octubre de 2005
- Adobe lanzó la primera beta pública de Lightroom en enero de 2006
- Lightroom sigue siendo hoy una app popular y activamente desarrollada
- Apple dejó de desarrollar Aperture en 2014
- En 2014, Apple no anticipó que 10 años después querría competir contra Adobe Creative Suite
- Ahora, en 2026, Apple lanza la primera versión de un competidor para la suite de Adobe
- La ausencia más importante en el primer lanzamiento de Apple Creator Studio es la falta de un competidor de Lightroom
- Photomator justamente lo es, y Aperture también lo era
- Especulación: Apple y el equipo de Pixelmator adquirido estarían trabajando intensamente en una nueva versión de Photomator para Creator Studio (incluida una versión para iPad), pero todavía no estaría lista
- Más que si mantendrán el nombre Photomator (que puede confundirse con Pixelmator), la gran duda es si están preparando una actualización ambiciosa
- No es información interna, sino intuición
- Si Photomator no tuviera futuro, el comunicado de Apple lo habría dicho y la versión actual ya no se estaría vendiendo
- La ausencia de una app profesional de biblioteca fotográfica es una carencia evidente en Creator Studio
- Apple Photos es una app excelente y iCloud Photo Library ofrece desde hace años una sincronización rápida y confiable
- Pero una app como Photos, atada a las necesidades de usuarios muy casuales, no puede expandir su complejidad hasta cubrir las necesidades de fotógrafos profesionales
- Tampoco satisface por completo a los usuarios prosumer
Compartir en Familia y precio para estudiantes
- Suscripción estándar: 13 dólares al mes o 130 dólares al año
- Se puede compartir con hasta 5 personas del grupo de Compartir en Familia
- Precio educativo (estudiantes y docentes): 3 dólares al mes o 30 dólares al año
- Es un descuento considerable
- Pero la suscripción educativa no se puede compartir con la familia
Evaluación del precio
- El precio de Creator Studio es muy justo
- Por 130 dólares al año ofrece un valor razonable, y con el descuento educativo ofrece un valor excelente
- Para quienes se oponen a las suscripciones de software o solo quieren usar una o dos apps, es positivo que se mantenga la opción de compra única por app
- Pero que Creator Studio solo exista como suscripción aparte convierte en mentira el “One” del paquete Apple One
- Apple One ofrece buen valor, y Creator Studio también
- Pero Apple One ya no es un único paquete que incluya todos los productos por suscripción de Apple
- Ahora se parece más a “Apple Most”
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