- Se publicó un video que muestra una PS5 con Linux porteado ejecutando GTA 5 Enhanced en Steam con ray tracing activado
- Ese tuit también fue escrito directamente desde la PS5, y soporta video + audio por HDMI en 4K, además de permitir usar todos los puertos USB
- Actualmente funciona a 3.2 GHz de CPU y 2.0 GHz de GPU, y puede hacer boost hasta 3.5 GHz de CPU / 2.23 GHz de GPU, pero como es una PS5 Slim, se sobrecalienta rápido
- Por ahora, solo es posible en firmware antiguo 1.xx-2.xx con exploits full-chain como Byepervisor
1 comentarios
Comentarios en Hacker News
Es un poco triste que ejecutar mi propio software en mi propio hardware sea algo tan emocionante
Ya es complicado reemplazar el firmware de muchos electrodomésticos conectados a la red, y parece que en el futuro será todavía más difícil
Las impresoras 3D pronto enfrentarán restricciones por regulaciones, y los tractores ya están bloqueados, como en el caso de John Deere
Tampoco se pueden arreglar directamente los problemas de software de lavavajillas o refrigeradores. En la mayoría de los casos, esto se debe a temas de responsabilidad legal
Es como ver una publicación sobre alguien que logró ejecutar Apple Basic en una Commodore 64
Me impresiona que hayan logrado estabilizar el driver de GPU en la PS5 hasta el punto de ejecutar Steam
El complejo de I/O personalizado de la PS5 (la unidad de descompresión por hardware) debió de haber sido difícil de sortear; me pregunto si lo ignoraron por completo o si Linux maneja aunque sea una parte
También me da curiosidad cómo será el control térmico bajo carga prolongada. El sistema de enfriamiento de la PS5 está ajustado a los límites de energía del firmware original, así que una carga de trabajo arbitraria en Linux probablemente tenga un perfil térmico distinto
La modificación para dar soporte a una PS5 real fue un cambio de una sola línea para reconocer el ID de la GPU
Es un proyecto interesante, pero casi no hay detalles técnicos. Solo se menciona que hace falta un firmware viejo y realizar toda la cadena de exploits
El artículo de Notebookcheck comenta eso
Me pregunto si, una vez instalado Linux, todavía se puede acceder al sistema operativo original. También necesitaría usar la biblioteca de PS5, así que quisiera saber si hacen falta dos consolas
Enlace al tuit relacionado
No me sorprendió ver el usuario de Twitter del autor. TheFlow es un hacker que lleva más de 10 años activo en la escena homebrew de consolas, y es realmente muy talentoso
Me pregunto si el trabajo relacionado con BC-250 habrá ayudado
Para más detalles, revisa la documentación de BC-250
Probablemente aprovecharon el código de soporte para APU que se integró en Mesa 25.1
También hay que liberar la Xbox. Aunque sea para que pueda ejecutar Steam Link
Se puede ver en xbdev.store
En cambio, Sony bloquea por completo la ejecución de código personal y el acceso a herramientas de desarrollo es una pesadilla
Me pregunto cómo descubrieron y portaron la interfaz de GPU de la PS5
que parece haberse añadido con una modificación de una línea relacionada con AMDGPU_GFX1013_RANGE
La documentación relacionada con el jailbreak está aquí
En resumen, dice que conviene conseguir Star Wars: Racer Revenge de PS4 (antes de que suba de precio)
La PS5 tiene muchas funciones de hardware como memoria compartida entre CPU y GPU, pero parece que para que los juegos la aprovechen habría que programarlos específicamente
La diferencia en las consolas es que la CPU usa memoria GDDR en lugar de DDR. La forma de programar es la misma, pero las características de rendimiento son distintas
Necesito un pequeño servidor multimedia, y estaría genial poder hacerlo funcionar en una PS5