No ofrezcas un plan gratuito
(nofreeplan.com)La postura de que no conviene ofrecer un plan gratuito permanente en SaaS porque tiene costos ocultos.
- ¿Qué conviene más: 10 usuarios que pagan $100 al mes o 1000 usuarios que pagan $1 al mes?
→ Es el mismo ingreso, pero cuando aumenta la cantidad de usuarios, aumentan las exigencias y suben los costos operativos.
→ Los usuarios que pagan poco suelen pedir ayuda con más frecuencia.
(A menudo, quienes pagan más entienden mejor lo que están haciendo).
→ Los clientes que pagan más pueden tener expectativas más altas, y vale la pena dedicarles tiempo.
→ Esa es una de las razones detrás del lema de Indie Hackers: "Charge More".
- Cuando lo ofreces gratis, algo cambia.
→ Hay una minoría ruidosa que espera que todo en el mundo sea gratis.
→ Si el cliente no paga, es difícil incluso ajustar sus expectativas al precio.
→ También hay personas que piden funciones exclusivas de pago en un servicio gratuito, y si no se les concede, pueden escribir comentarios negativos.
→ Como los usuarios gratuitos terminan siendo muchos más que los de pago, incluso si respondes solo a una pequeña parte de ellos, igual acabarás invirtiendo mucho tiempo.
- La mayoría de los usuarios gratuitos nunca se convertirán en usuarios de pago.
→ Muchos usuarios nunca pagarán, incluso si tu producto es excelente y resuelve muchísimos problemas.
→ Probablemente no tienen presupuesto o les cuesta pagar por un producto en sí.
→ Un negocio SaaS no es una obra de caridad, y dedicarles tiempo a esos usuarios es desperdiciarlo.
→ Debes apuntar a usuarios de calidad que sí podrían convertirse en clientes de pago.
→ Claro, quizás quieras retribuir a la comunidad y permitir que la gente use tu producto para hobbies o proyectos benéficos, pero hay formas de hacerlo sin recurrir a un plan gratuito permanente.
¿Qué alternativas hay?
- Limitar la duración del trial es excelente.
→ A los usuarios les gusta probar el producto antes de pagar. Ofrece un período de prueba gratuito lo bastante largo como para que puedan evaluarlo y para que tú puedas mejorar el producto.
→ Si puedes ofrecer la prueba sin pedir información de pago, mejor aún. Así, empleados de grandes empresas pueden probar tu producto sin necesitar aprobaciones aparte.
- Sé exigente con los usuarios gratuitos.
→ Ofrecerlo gratis para proyectos open source, educativos o benéficos es excelente.
→ Pídeles que soliciten directamente el plan gratuito y que expliquen su proyecto. Ser exigente en este punto es totalmente razonable.
→ Puedes pedir su correo y convertir la prueba en un plan gratuito permanente,
o, más simple aún, hacer que dejen por escrito en algún lugar los requisitos al solicitar la versión gratuita y no revisarlos por separado.
- Ofrece un plan de prueba de por vida.
→ En lugar de un plan completamente gratuito, ofrece un plan de prueba de por vida que requiera un pago único.
→ No lo hagas demasiado caro; ponle un precio razonable (menos de 100 mil wones) o deja que paguen lo que puedan (Pay-What-You-Can).
→ Así filtras a los usuarios que no están dispuestos a registrar una tarjeta de crédito y permites que usen tu producto para proyectos personales incluso con un presupuesto pequeño.
→ Esto funciona mucho mejor que un plan de suscripción mensual muy barato (por ejemplo, $1 al mes). Por la fatiga de las suscripciones, es más fácil pagar una sola vez $19 que pagar $1 al mes.
→ Presenta condiciones claras.
✓ Establece un período mínimo: garantiza de 1 a 6 meses de uso o permite reembolso.
✓ Invalidez por inactividad: especifica que las cuentas que no usen el producto durante mucho tiempo (más de 6 meses) pueden desactivarse.
✓ Descuento para suscripción: si el usuario pagó $10 por el plan de prueba, descuenta ese monto cuando se cambie a una suscripción.
Conclusión
- ¿No terminarás perdiendo clientes de pago si haces esto?
→ Tal vez, pero conviene hacer un "experimento mental" sobre los clientes potenciales y preguntar por qué.
→ Cliente hipotético: enfócate en clientes que te aporten más dinero, en vez de en innumerables usuarios gratuitos, algunos con expectativas poco realistas.
- experimento mental:
Thought Experiment, pensar usando un escenario hipotético para entender una situación.
1 comentarios
No ofrezcan un plan gratuito
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