"Pero, ¿cómo se empieza?" Crear juegos como ingeniero
(blog.eyas.sh)Hasta ahora, este autor había estado publicando una serie sobre Unity, pero en cierto momento un lector, que era ingeniero de software, le hizo esta pregunta.
Lo que menos logro entender es: ¿cómo se empieza? ¿Cómo se ve el proceso de crear un juego? ¿Primero hay que crear la escena? ¿O primero hay que diseñar las mecánicas de juego? El software de negocio me resulta mucho más familiar. "Bueno, bueno, vamos a crear unos DAO o controladores." Pero al hacer un juego, me perdí.
Por eso escribió esta entrada de blog. "M" Aunque la explicación se basa en Unity, como es un texto que trata el proceso general del desarrollo de videojuegos, ¡lo único que podría incomodarte al leerlo es que está en inglés!
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