10 puntos por xguru 2021-09-28 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

En esencia, el “negocio del entretenimiento” se define por las siguientes tres cosas

#1. Historia – crear y contar una historia

#2. Amor – hacer que esa historia sea amada

#3. Monetización – monetizar ese amor

Y una buena forma de aprender esto es observar a Disney

// Disney lidera la industria. Porque es el mejor en 1-2-3.

// La clave más grande es el fandom y el amor

// Pero el amor cambia. Como siempre.

→ El primer cambio del amor – una nueva frontera, los videojuegos

→ El segundo cambio del amor – la frontera definitiva, el transmedia

// Entonces, ¿por qué es esto tan importante?

“Las industrias del entretenimiento y de la propiedad intelectual se mueven por un ciclo de gran historia (#1), el amor del fandom (#2) y la monetización (#3). Ganará quien haga esto mejor y en mayor escala. Naturalmente, eso se está volviendo cada vez más difícil.”

1 comentarios

 
beatblue 2021-09-28

Oh~ aunque ya dejé la industria del entretenimiento, todavía me interesa y estoy buscando sinergias con otras industrias~~ es un buen contenido~~