4 puntos por blurblah 2019-10-17 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

Dos desarrolladores (en el texto se indica que estudiaron diseño) unieron fuerzas y decidieron hacer juegos de pago.

Pero el mundo estaba lleno de juegos gratis basados en publicidad, y además abundaban las copias.

Estaban desanimados pensando que tendrían que gastar mucho en marketing, hasta que decidieron probar subiendo juegos fáciles de copiar.

Compraron un juego de tragamonedas de 14.99 dólares, cambiaron cosas como las imágenes y los efectos de sonido, y lo vendieron.

Crearon un sistema para automatizar ese proceso y publicaron juegos.

Siguieron produciéndolos y empezó a entrar dinero.

Al final lo dejaron, pero durante más de 4 años registraron 1,500 juegos de tragamonedas y 16 millones de descargas.

Parece dejar mucho para reflexionar.

1 comentarios

 
xguru 2019-10-17

Hoy en día sí parece que las tiendas ya están bloqueando todos los juegos clonados.

Pero estos chicos dicen que apenas ganaron $50,000. Aunque quizá lo dijeron de forma resumida..

Video de la presentación de estos desarrolladores en la GDC: https://www.youtube.com/watch?v=E8Lhqri8tZk