- Aplicará a partir del 1 de enero de 2024
- Se planea introducir una nueva Unity Runtime Fee basada en las instalaciones del juego. Se aplicará cada vez que se descargue para el usuario final
- Solo se aplicará después de superar tanto el umbral mínimo de ingresos de los últimos 12 meses como el mínimo de instalaciones acumuladas
- En el caso de Unity Personal y Unity Plus, el umbral es de 200,000 dólares en ingresos y 200,000 instalaciones acumuladas del juego
- En el caso de Unity Pro y Unity Enterprise, el umbral es de 1,000,000 de dólares en ingresos y 1,000,000 de instalaciones acumuladas del juego
- Unity Personal estará disponible para cualquier persona sin importar los ingresos, aumentando la flexibilidad en la gestión de licencias. Si un juego supera los umbrales de ingresos e instalaciones, se cobrará una pequeña tarifa fija por instalación
- Los suscriptores de Unity Pro y Unity Enterprise recibirán descuentos por volumen para la Unity Runtime Fee, lo que permitirá reducir el costo por instalación a medida que crezca el juego
- La estructura de tarifas considera la variabilidad de la monetización de juegos entre regiones de juego consolidadas y regiones emergentes
- Nuevos servicios y herramientas como Unity DevOps, Unity Asset Manager, Team Administration y Unity Sentis se agregarán en noviembre a los planes de suscripción de Unity, sin cambios en el precio por asiento
- Unity Personal incluirá el nivel gratuito de Unity Asset Manager, hasta 3 asientos de Unity DevOps y los roles básicos de Team Administration
- Unity Pro incluirá Unity Asset Manager, la misma cantidad de asientos de Unity DevOps y herramientas de Team Administration
- Unity Enterprise incluirá Unity Asset Manager, la misma cantidad de asientos de Unity DevOps y herramientas avanzadas de Team Administration
- Unity Plus dejará de estar disponible para nuevos suscriptores a partir del 12 de septiembre de 2023. Los suscriptores actuales recibirán una oferta para actualizar a Unity Pro al precio actual de Unity Plus
- Unity Technologies recomienda a los usuarios que deseen más información o soporte adicional ponerse en contacto a través del FAQ, el soporte de Unity, los foros de Unity o su administrador de cuenta
3 comentarios
Un artículo con información algo más detallada al respecto
https://gamesindustry.biz/unity-clarifies-new-fee-plans-amid-developer…
La industria está hecha un caos.
Parece un ejemplo muy preciso de los efectos negativos de los directivos profesionales: no hay ni el más mínimo intento de superar la crisis mediante innovación tecnológica y visión, y en cambio se empujan a toda costa los ingresos y la reestructuración.
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